通常魔法 このカードの発動時に、自分のライフポイントが 相手より下の場合、自分は2000ライフポイント回復する。 自分のライフポイントが相手より上の場合、 自分は1000ポイントダメージを受ける。
RAGING BATTLEで登場した通常魔法。
自分のライフポイントが相手のライフポイントを下回っているか上回っているかによって、自分のライフポイントを回復またはダメージを受ける効果を持つ。
タイミングさえ良ければ、その効果は《治療の神 ディアン・ケト》2枚分。
条件は「相手よりもライフポイントが低いこと」なので、自分のライフを多く消耗する【サイキック族】の延命手段にはうってつけである。
それ以外のデッキであったとしても、条件を満たすのは容易である。
ダメージを受ける効果も、《巨大化》や《進化する人類》の効果を活用するための手段として使えなくもない。
しかし、この使い方だけで考えると、《光の護封壁》などライフコストを支払い強力な効果を発揮するカードと比較した場合、あまりにも使い勝手が悪い。
あくまで「こういう活用法もある」程度の認識にし、回復効果を中心にして考えたい。
また、《マテリアルドラゴン》が存在するなら、ライフが同じである状況を除けば必ず回復ができる。
Q:お互いのライフが等しい場合、このカードの処理はどうなりますか?
A:お互いのライフが等しい場合はこのカードを発動すること自体できません。(09/02/20)