*《&ruby(ギア・タウン){歯車街};/Geartown》 [#p182898b] フィールド魔法 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に 必要なリリースを1体少なくする事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[アンティーク・ギア]]の[[アドバンス召喚]]の[[サポート>サポートカード]]に加え、[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[アンティーク・ギア]]を[[特殊召喚]]できる[[任意効果]]の[[効果の発動]]を持つ。~ 1つめの[[リリース]]軽減効果は、高[[レベル]][[モンスター]]の多い[[アンティーク・ギア]]にとっての専用サポート。~ [[アンティーク・ギア]]は[[特殊召喚]]に対する[[召喚制限]]がある[[モンスター]]が多いため、とても有効に機能するだろう。~ [[《古代の機械獣》]]・[[《古代の機械工兵》]]は[[リリース]]なしで[[召喚]]でき、[[《古代の機械巨人》]]・[[《古代の機械巨竜》]]は1体の[[リリース]]で[[召喚]]できるようになる。~ 2つめの[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[発動]]する[[特殊召喚]][[効果]]は、[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]のいずれからでも[[特殊召喚]]できる為、呼びたい[[モンスター]]がどんな場所にいても腐らないのが優秀であり、非常に[[汎用性]]が高い。~ 特に[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]は[[除外]]の脅威にさらされることが無く、[[デッキ圧縮]]にも繋がるため非常に有用。~ だが[[アンティーク・ギア]]の中には[[特殊召喚]]できないものもあるため[[《古代の機械巨竜》]]一択になる。~ この[[カード]]を採用する場合は、[[ガジェット]]を使わない[[【古代の機械】]]でも[[《古代の機械巨竜》]]を1枚は入れておきたい。~ [[相手]]がこの[[カード]]を[[破壊]]するのを待つのは非効率なため他の[[フィールド魔法]]を[[セット]]したり[[《サイクロン》]]・[[《ダブル・サイクロン》]]で能動的に[[破壊]]するのが一般的。~ 従って[[フィールド魔法]]を利用するタイプのデッキの方が破壊の手間がかからないことや[[《テラ・フォーミング》]]を共有できるため若干活用しやすい。~ 不意に[[攻撃力]]3000かつ攻撃反応罠無効の[[《古代の機械巨竜》]]が襲ってくるのは[[相手]]からすればたまったものではない。~ さらに、こちらの[[アンティーク・ギア]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[破壊]]できれば、[[《奈落の落とし穴》]]や[[《激流葬》]]の被害に晒されること無く、安全に[[特殊召喚]]できる。~ なお、この[[効果]]は[[チェーンブロック]]を組み、[[効果解決時]]に[[特殊召喚]]する[[モンスター]]を選択するものである。~ 同じタイミングで《歯車街》が複数[[破壊]]されれば、[[破壊]]された枚数分[[チェーンブロック]]を組む事ができる。~ 複数[[破壊]]される例として、[[《マジカルシルクハット》]]や[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]が挙げられる。 手軽に[[《古代の機械巨竜》]]を出せる[[汎用性]]の高さ故、[[【古代の機械】]]以外でも採用されることは多い。~ [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]や[[《終焉の王デミス》]]の[[全体除去]]にこの[[カード]]を巻き込み、[[《古代の機械巨竜》]]を[[特殊召喚]]することで[[直接攻撃]]が容易にでき、[[《リミッター解除》]]なども交えることで[[1ターンキル]]さえ狙えることがある。~ [[《古代の機械巨竜》]]は[[除外]]されていない限りあらゆる場所から[[特殊召喚]]できるため、1枚入れておけば問題無く、[[デッキ]]を圧迫することも少ない。~ -[[発動]]タイミングが限られているものの、[[《マジカルシルクハット》]]の[[効果]]を利用する事で、最大で2体の[[アンティーク・ギア]]を[[特殊召喚]]する事もできる。~ -[[《マクロコスモス》]]・[[《エンド・オブ・アヌビス》]]などの[[墓地]][[除外]]、封殺系の[[カード]]には注意が必要。~ [[リリース]]軽減の[[効果]]は[[無効]]にされないものの、後半の[[特殊召喚]][[効果]]は[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]のため[[特殊召喚]]ができない。 -[[リリース]]を少なくすることが「[[できる>任意効果]]」であり、[[強制>強制効果]]ではない。~ 必要に応じては、通常通りの枚数を[[リリース]]することも可能である。~ そのため、[[《古代の機械巨竜》]]などは本来の[[ガジェット]]による[[アドバンス召喚]]での[[効果]]を利用することもできる。~ -''「[[召喚]]する場合に必要な[[リリース]]を少なくする」''のであって、''「[[通常召喚]]する場合に必要な[[リリース]]を少なくする」''訳ではない。~ したがって、[[セット]]する場合には規定数の[[リリース]]が必要となる。~ つまり、[[《古代の機械工兵》]]等を[[リリース]]無しで[[セット]]する事はできず、[[《古代の機械巨人》]]等を[[リリース]]一体で[[セット]]する事も出来ない。~ -後半の[[特殊召喚]][[効果]]は[[任意効果]]であることに注意。~ [[チェーン]]2以降に[[破壊]]された場合は[[タイミングを逃す]]ため、[[特殊召喚]]できない。~ [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]や[[《砂塵の大竜巻》]]の様な、[[破壊]]後に別の[[効果]]処理が挟まる類のもので[[破壊]]された場合も[[タイミングを逃す]]。~ [[自分]]から別の[[フィールド魔法]]を上書き[[発動]]した際に[[破壊]]されても[[タイミングを逃す]]が、[[セット]]で上書きした場合は[[効果の発動]]ができる。~ [[手札]]にこの[[カード]]が複数枚ある場合は[[セット]]で上書きして[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]し、その後改めて[[裏側表示]]の《歯車街》を[[発動]]すると良い。~ -[[相手]]の場の《歯車街》を[[破壊]]することは[[相手]]の場に[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]を出現させることと同義である。~ よって、とりあえずこの[[カード]]を[[発動]]しておけば[[相手]]の[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等を牽制することができ、[[自分]]の場の他の[[カード]]を守ることができる。~ しかし、適当な[[カード]]や[[効果]]の[[発動]]に[[《サイクロン》]]などを[[チェーン]]されることも多いので、過信はできない。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#z2075317] -[[アンティーク・ギア]] -[[《古代の機械城》]] -[[《始祖神鳥シムルグ》]] -[[《機皇城》]] -[[《D・フィールド》]] -[[《風雲カラクリ城》]] -[[《幽獄の時計塔》]] -[[《リミッター・ブレイク》]] -[[《古代の機械巨竜》]] **このカードを使う代表的なデッキ [#c997f83e] -[[【古代の機械】]] -[[【機械族】]] -[[【デミスギアタウン】>【デミスドーザー】#q83bb3ff]] -[[【コアガジェット】]] -[[【Sin】]] -[[【地縛神】]] **収録パック等 [#f8083127] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP057 **FAQ [#ndb26d2c] Q:この[[カード]]が[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の[[効果]]で[[破壊]]され[[墓地]]に送られた場合、[[効果]]を使えますか?~ A:[[手札]]や[[デッキ]]からの[[破壊]]でも[[発動]]可能です。(08/04/21) Q:[[自分]]の場に《歯車街》が存在する時、[[自分]]あるいは[[相手]]が新たに[[フィールド魔法]]を[[手札]]から[[発動]]した場合、上書きによって[[破壊]]された《歯車街》の[[効果]]を使う事ができますか?~ A.[[相手]]が新たな[[フィールド魔法]]を[[発動]]した事によって[[自分]][[フィールド]]上の《歯車街》が[[破壊]]される場合、[[効果]]を[[発動]]する事ができます。~ しかし、[[自分]]が2枚目の[[フィールド魔法]]を[[発動]]した事によって[[破壊]]される場合、[[効果]]を[[発動]]する事ができません。(08/04/30) Q:[[自分]]の場に《歯車街》が存在する時、[[相手]]が新たに[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を[[手札]]から[[発動]]した場合、上書きによって[[破壊]]された《歯車街》の[[効果]]を使う事ができますか?~ A.[[相手]]が[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を[[発動]]した事によって[[自分]][[フィールド]]上の《歯車街》が[[破壊]]される場合、[[効果]]を[[発動]]する事ができます。~ しかし、[[デッキ]]から「[[アンティーク・ギア]]」と名のついた[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]する事は出来ますが[[墓地]]から「[[アンティーク・ギア]]」と名のついた[[モンスター]]1体を特殊召喚する事はできません。(10/01/26)~ Q:[[自分]]の場に《歯車街》が存在する時、これに上書きして[[フィールド魔法]]を[[セット]]しました。~ この上書きによって[[破壊]]された《歯車街》の[[効果]]を使う事ができますか?~ A:[[自分]]が2枚目の[[フィールド魔法]]カードを[[セット]]した事によって《歯車街》が[[破壊]]される場合、[[効果]]を[[発動]]する事ができます。(08/04/30) Q:[[《マジカルシルクハット》]]の[[効果]]で[[モンスターカードゾーン]]に[[特殊召喚]]され[[バトルフェイズ]]終了時[[破壊]]され[[墓地]]に送られた時、「[[アンティーク・ギア]]」と名のついた[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]する事はできますか?~ A:できます。(08/04/26) Q:[[ダメージステップ]]でこの[[カード]]が[[破壊]]された場合、「[[アンティーク・ギア]]」と名のついた[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]する事はできますか?~ A:できます。(08/04/26) Q:[[チェーン]]2以降で発動した[[《サイクロン》]]などの[[カード]]によって[[破壊]]された場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~ A:できません。(08/04/30) //↓関連質問 Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]][[《サイクロン》]]でこのカードが[[破壊]]された場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~ A:できません。(09/03/22)~ [[発動]]を[[無効]]にされない[[不発]]であるため[[タイミングを逃す]]。([[タイミングを逃す]]参照) Q:《歯車街》の[[発動]]を[[カウンター罠]]で[[無効]]・[[破壊]]されました。~ この時、「[[アンティーク・ギア]]」と名の付く[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:何らかの[[カードの効果]]によって、《歯車街》の[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]した場合は、[[墓地]]へ送られた時に「[[アンティーク・ギア]]」と名のついた[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事ができます。(08/05/01)~ Q:《歯車街》の[[発動]]を[[《封魔の呪印》]]で[[無効]]にし[[破壊]]しました。~ この時、[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:[[効果の発動]]は制限されていないので[[特殊召喚]]をする[[効果]]は[[発動]]できます。(09/01/08) Q:《歯車街》の[[効果]][[適用]]時に[[カウンター]]が1つ乗った[[《古代の機械城》]]を[[リリース]]して[[《古代の機械巨人》]]を[[召喚]]する事はできますか?~ A:できます。(08/05/17) Q:《歯車街》が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する時に、[[《古代の機械工兵》]]を[[リリース]]無しで[[セット]]できますか?~ A:《歯車街》の『「[[アンティーク・ギア]]」と名のついた[[モンスター]]を[[召喚]]する場合』とは、[[表側攻撃表示]]で[[通常召喚]]する場合になります。~ よって、《歯車街》の[[効果]]が適用されている場合でも、[[《古代の機械工兵》]]を[[リリース]]無しで[[セット]]する事はできません。(08/09/24) Q:[[《大寒波》]]が[[発動]]されている場合、[[アンティーク・ギア]]と名のついた[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:[[アンティーク・ギア]]と名のついた[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[チェーン]]を組む[[効果]]になります。~ したがって、[[《大寒波》]]中にこの[[効果]]を[[発動]]する事はできません。(08/10/24) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~