*《&ruby(とき){時};の&ruby(まじゅつし){魔術師};/Time Wizard》 [#p031eedb] 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 500/守 400 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 コイントスを1回行い、裏表を当てる。 当たった場合、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 ハズレの場合、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、 自分は破壊したモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。 [[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#y6944992]]で登場した[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~ [[《千年竜》]]の[[融合素材]]にして、[[《黒衣の大賢者》]]の[[召喚条件]]でもある。~ [[ステータス]]の低い[[モンスター]]だが、[[《シャインエンジェル》]]や[[《見習い魔術師》]]、[[《ディメンション・マジック》]]などに対応する。~ このため[[フィールド]]に出しやすく、[[効果の発動]]も狙いやすい。~ [[コイントス]]の失敗も、[[自分]][[フィールド]]上に[[モンスター]]がいない時に使えば受ける[[ダメージ]]は250だけで済むため怖くない。~ 逆に多くの[[全体除去]]のように、混戦状態での巻き返しは不得手だと言える。~ [[《リミット・リバース》]]や[[《エンジェル・リフト》]]にも対応しているので、失敗してもやり直しやすい。~ あるいは[[デメリット]]を[[《ネフティスの鳳凰神》]]の[[効果発動>効果の発動]]の[[トリガー]]に使う事も考えられる。~ [[《ネフティスの導き手》]]がこの[[カード]]と同じく[[《見習い魔術師》]]に対応するので、その面でも相性が良い。~ ただし1450の手痛い[[ダメージ]]は覚悟しなければならない。~ [[破壊]]と[[ダメージ]]は同時扱いのため、[[機皇帝]]の[[召喚条件]]を満たす目的でも使える。~ 成功すれば当然[[全体除去]]もでき、[[【機皇】]]では面白い動きをするかもしれない。~ [[【ギャンブル】]]や[[【侍BOX】]]の他、[[【魔法使い族】]]や[[【光属性】]]にアクセントをつける目的で採用するのも面白い。~ [[光属性]]中心の[[【魔法族の里】]]に紛れ込ませてみるのも良いだろう。~ [[【侍BOX】]]で[[《セカンド・チャンス》]]と併用するのが基本だが、[[《大逆転クイズ》]]を使用したタイプでは普通に投入されることが多い。~ -原作・アニメにおいて―~ 城之内が表遊戯から譲り受け、「決闘者の王国編」から[[《ベビードラゴン》]]と共に[[デッキ]]に投入していた「[[レアカード]]」。~ 原作では[[魔法カード]]であった。~ その[[効果]]は[[《ベビードラゴン》]]との[[コンボ]]で[[フィールド]]上の時を100年進ませるものであり、「城之内vs孔雀舞」戦ではその[[効果]]によって[[《千年竜》]]を呼び出し勝負を決めた。~ [[《ベビードラゴン》]]が存在しない状態では[[ギャンブル]]が発生し成功すると相手の[[フィールド]]上の時間を100年進ませる、という曖昧なものであった。~ [[《ハーピィ・レディ》]]は老化し全ての[[装備魔法]]・[[フィールド魔法]]の支援を受けられなくなり、[[《真紅眼の黒竜》]]や[[恐竜族]]モンスターは骨になりプレイヤーのライフにダメージが入り、[[《リボルバー・ドラゴン》]]はさび付いたことで攻守ともに下がっている──と[[効果]]が[[モンスター]]によっても色々と異なる。~ ([[ギャンブル]]に失敗した際の[[デメリット]]はOCGと同じであるが、[[ダメージ]]はOCG以下である)~ しかし「城之内vsキース」戦では設定が変わり、[[《ベビードラゴン》]]が存在する状態でも[[ギャンブル]]を行っていた。~ あちらの世界では[[レアカード]]としての価値も能力評価もなかなか高いらしく、この[[カード]]で口論する描写も見られた。~ 原作での[[効果]]の成功確率は1/3である。~ [[効果]]名は成功・失敗の判定が「タイム・ルーレット」、[[効果]]成功時が「タイム・マジック」。~ バトルシティ編では、参加条件の1つのアンティ(賭け札)が[[レアカード]] である必要があり、グールズのレアハンターに奪われた[[《真紅眼の黒竜》]]の替わりにこの[[カード]]を充てて城之内は参戦した。~ --原作のデュエルにおける出番は「城之内vsキース」戦で終わりだが、アニメではその後もたびたび登場する。~ 「城之内vs遊戯」戦ではその[[効果]]で[[《ブラック・マジシャン》]]を弱体化させたと思われたが、[[《黒衣の大賢者》]]への進化条件を満たす結果となってしまった。~ デュエルクエスト編では時を戻している。~ アニメの話だが「城之内vsエスパー絽場」戦において城之内が「(時の魔術師の効力で)1000年経てば〜」といった発言をしていることから、時を進める[[効果]]は100年限定では無いのかもしれない。~ また、ドーマ編においては「城之内vs孔雀舞」戦で《ヘルモスの爪》と融合することによって、《タイムマジック・ハンマー》なる装備カードとなって[[《魔導ギガサイバー》]]に装備された。~ その[[効果]]は「[[攻撃]]時に各[[相手]][[モンスター]]を頭上に現れた数字分だけ、未来の[[ターン]]に飛ばす」という強力なものであった。~ [[《魔導ギガサイバー》]]が《タイムマジック・ハンマー》で[[攻撃]]した際は[[相手]][[モンスター]]ではなく[[相手]][[フィールド]]にハンマーを叩きつけており、そこに空いた次元の穴に舞の[[モンスター]]が吸い込まれるという描写があった。~ --「城之内vs遊戯」の回想シーンでは[[通常モンスター]]のフォーマットとなっていた。 --元々の持ち主であった遊戯も、小説版オリジナル「遊戯vsサイバー海馬」戦にて使用した。 --遊戯王Rの「城之内vsキース」戦において登場。~ 成功率を上げるために《確率変動》との[[コンボ]]を狙うが、キースの[[魔法カード]]《カード・ヘキサチーフ》により[[発動]]を防がれることで[[フィールド]]に固定され、[[《邪神イレイザー》]]の[[攻撃力]]を上げる手助けをする事となってしまった。~ --アニメ5D'sの「クロウvsレオ」戦においてレオが使用。~ なお、ここでは[[効果]]がOCGと同様になっていた。~ レオが幼い頃に父から貰った形見の[[カード]]であり、「超[[レアカード]]」とされていた。~ [[効果]]により[[《BF−アーマード・ウィング》]]を[[破壊]]し、総[[攻撃]]に繋げた。~ この時も[[効果]]は成功率1/3のルーレットで表現されていた。~ ---アニメDMにあったこの[[モンスター]]の「タイム・マジック!」の音声が無かった。 -コナミのゲーム作品において―~ 初期のゲーム作品(DM1、DM2、真DM)には[[効果モンスター]]が存在せず、このカードも[[通常モンスター]]として収録されていた。~ そのため、[[《千年竜》]]を[[ドラゴン族]]とこのカードの[[融合]]で召喚できるモンスターにする事で、原作効果を再現していた。~ OCGで[[《千年竜》]]が[[融合モンスター]]なのはこの名残である。~ DM3や4では、自分の場の[[《ベビードラゴン》]]を[[《千年竜》]]に成長させるという[[効果]]を得た。~ DM4では[[《ベビードラゴン》]]が優秀な[[下級モンスター]]として活躍出来るので、手軽に[[最上級モンスター]]を出せるこの[[効果]]も中々の使いどころがあった。~ [[《山》]]と併せて使うことで、大抵の[[モンスター]]を倒すことが出来た。~ DM8では[[《ブラック・マジシャン》]]を[[《黒衣の大賢者》]]に進化させる効果が追加されたが、そちらはほとんど[[攻撃力]]が変わらないためあまり意味が無い。~ このゲームでは強力なカードを入れるとすぐにコストオーバーしてしまうため、[[《ベビードラゴン》]]に効果を発動するだけで[[《千年竜》]]が作れるこのカードは中盤の必須カードだった。~ なお、真DM2では[[攻撃力]]2400未満の[[ドラゴン族]]を全て[[《千年竜》]]にする [[リバース]]効果となっている。~ カプセルモンスターGBには頑固なお爺さんとして登場した。~ フォルスバウンドキングダムでは、仲間にする時に時間を戻してくれる。~ 超必殺技の名前は「ヘイスト・スペル」。~ --DMにはオリジナルのテキストが存在し、「時間を自由に操る魔術師 どうみても弱いがかなり役に立つ」と書かれている。~ ほぼどのゲームでも、そのテキストの通り大活躍してくれる。~ **関連カード [#d59f5ec2] -[[《千年竜》]] -[[《黒衣の大賢者》]] -[[《サンド・ギャンブラー》]] -[[《伝説の賭博師》]] ―《時の魔術師》の姿が見られる[[カード]] -[[《エクスチェンジ》]]DL2-136版、BE1-JP170版 **収録パック等 [#abdf1721] -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP038 &size(10){[[Super]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP033 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-005 &size(10){[[Super]]}; -[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-00 &size(10){[[Secret]]}; -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-07 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-013 -[[PREMIUM PACK 1>PREMIUM PACK#y6944992]] &size(10){[[Secret]]}; -[[DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−]] DT05-JP004 **FAQ [#uf5ee44b] Q:[[《地獄の扉越し銃》]]を[[チェーン]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]した時点では[[自分]]が[[ダメージ]]を受けるかどうか確定していないため、[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]できません。 Q:[[《我が身を盾に》]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]等を[[チェーン]]できますか?~ A:はい、[[コイントス]]がどちらだったとしても[[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[破壊]]することが確定しているため、[[チェーン]]できます。(09/04/22) Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時扱いですか?~ A:同時扱いです。(09/08/22) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。