効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、 相手に500ダメージを与える。 この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。 (4):自分のスタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
COLLECTORS PACK 2017で登場する地属性・天使族の最上級モンスター。
時械神共通の効果、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手のカード1枚をデッキに戻しダメージを与える効果を持つ。
ステータス及び召喚制限、(1)、(2)、(4)の効果は《時械神メタイオン》と共通であり、それらについての使い方や処理等は《時械神メタイオン》を参照。
ただし、(2)の効果はあちらと少し異なり、守備表示で存在する場合でも戦闘ダメージを受けないため、貫通ダメージを受けない。
効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上のモンスターは全てデッキに戻る。 この効果でデッキに戻ったモンスター1体につき500ポイントのダメージを 相手プレイヤーに与える。 このカードが自分フィールド上に存在する場合、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。モンスターを戻せる場所や属性の違いはあるにせよ、事実上アニメ版《時械神メタイオン》の上位互換と言ってもよい強力な効果である。
効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手フィールド上に存在するモンスターを1枚を選択してデッキに戻し、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。戻せるモンスターが1体のみになりアニメに比べると固有効果が大きく弱体化されている。