*《&ruby(じかいしん){時械神};カミオン》 [#top]
 効果モンスター
 星10/地属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚できない。
 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
 このカードはリリースなしで召喚できる。
 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、
 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。
 相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、
 相手に500ダメージを与える。
 この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。
 (4):自分のスタンバイフェイズに発動する。
 このカードを持ち主のデッキに戻す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:4/21発売のVJ

 [[COLLECTORS PACK 2017]]で登場する[[地属性]]・[[天使族]]の[[最上級モンスター]]。~
// [[リクルート]]できない[[召喚制限]]、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[効果]]、[[破壊されず>破壊されない]][[戦闘ダメージ]]が0になる[[効果]]、[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ]]終了時に[[相手]]の[[カード]]1枚を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]][[ダメージ]]を与える[[効果]]、[自分]][[スタンバイフェイズ]]に自身を[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]を持つ。~
 [[時械神]]共通の[[効果]]、[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ]]終了時に[[相手]]の[[カード]]1枚を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[ステータス]]及び[[召喚制限]]、(1)・(2)・(4)の[[効果]]は[[《時械神ラツィオン》]]と共通であり、それらについての使い方や処理等は[[《時械神ラツィオン》]]・[[《時械神メタイオン》]]を参照。~

 (3)の[[効果]]は[[デッキ]]への[[バウンス]]と多少の[[バーン]]。~
 全ての[[モンスター]]を[[手札]]へ[[バウンス]]する[[《時械神メタイオン》]]や全ての[[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]へ[[バウンス]]する[[《時械神ザフィオン》]]と比較して、今ひとつ爆発力に欠ける。~
 固有の[[効果]]は[[デッキ]]への[[バウンス]]と多少の[[バーン]]。~
 全ての[[モンスター]]を[[手札]]へ[[バウンス]]する[[《時械神メタイオン》]]や全ての[[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]へ[[バウンス]]する[[《時械神ザフィオン》]]と比較して稼げる[[カード・アドバンテージ]]は小さい。~
 こちらは[[チェーン]]不可の[[効果]]を持つため、妨害されにくい点では勝り、[[メインデッキ]]に入る[[モンスター]]に対しては再利用を難しくできる。~

-初の[[地属性]][[レベル]]10の[[天使族]][[モンスター]]。~
[[風属性]]の[[《時械神サディオン》]]と似通った立場にあるが、こちらはなんと[[レベル]]7以上として唯一の存在になる。~

-モチーフは、「神を見る者」という意味の名をもつ大天使「カマエル(Chamael)」。~
旧約聖書に登場する生命の樹([[セフィロト>《究極時械神セフィロン》]]の樹)のゲブラー(峻厳)の守護天使であり、後述のアニメでもゲブラーに位置していた。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》>《Z−ONE/罠B》]]により[[特殊召喚]]される。~
[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[攻撃]]し、[[効果]]によって遊星の[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻した。~
次のZ-ONEの[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻った。~

--[[攻撃]]及び[[効果発動時]]には周辺の瓦礫を集めて飛ばしていた。~

--[[時械神]]の共通部分を除いたアニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
// 効果モンスター
// 星10/地属性/天使族/攻   0/守   0
// このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
// 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
 このカードが戦闘を行った場合、
 相手フィールド上のモンスターは全てデッキに戻る。
 この効果でデッキに戻ったモンスター1体につき500ポイントのダメージを
 相手プレイヤーに与える。
// このカードが自分フィールド上に存在する場合、
// 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
// 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
[[モンスター]]を戻せる場所や[[属性]]の違いはあるにせよ、事実上アニメ版[[《時械神メタイオン》]]の[[上位互換]]と言ってもよい強力な[[効果]]である。~
なお、[[効果]][[発動]]時には遊星の[[フィールド]]には[[シンクロモンスター]]しか存在していなかったため、[[OCG]]基準で考えれば「[[デッキ]]に戻った」という条件を満たせない。~


-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神カミオン》が登場した。~
[[時械神]]の共通部分を除いたゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
// 効果モンスター
// 星10/地属性/天使族/攻   0/守   0
// このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
// 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
// このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
// このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
// フィールド上に表側攻撃表示で存在する
// このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
 相手フィールド上に存在するモンスターを1枚を選択してデッキに戻し、
 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
// 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
戻せる[[モンスター]]が1体のみになりアニメに比べると固有[[効果]]が大きく[[弱体化]]されている。~
--[[OCG]]では[[チェーン]]不可の[[効果]]が追加されたことにより、[[カード]]パワーの面で[[《時械神メタイオン》]]と[[相互互換]]と呼べる性能になっている。~

**関連カード [#card]
-[[時械神]]

-[[半上級モンスター]]

-[[時械神カミオントークン]]

//―《時械神カミオン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[COLLECTORS PACK 2017]] CP17-JP039

//**FAQ [#faq]

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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