*《&ruby(じかいしん){時械神};サンダイオン》 [#top] 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):「時械神サンダイオン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 (3):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 (4):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 相手ライフに2000ダメージを与える。 (5):自分のスタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=231 [[COLLECTORS PACK 2018]]で登場する[[光属性]]・[[天使族]]の[[最上級モンスター]]。~ 他の[[時械神]]と異なり、[[リリース]]無しで[[召喚]]するには[[《ビッグ・ピース・ゴーレム》]]と同様の条件が要求される。~ その為他の[[時械神]]と違い[[先攻]]1ターン目に[[壁]]として[[召喚]]することはできないと考えてよい。~ またもう一つ異なる点として、[[戦闘ダメージ]]を受けない効果が''お互いに''発生するようになっている。~ 尤も[[攻撃力]]4000という数字をもってすれば多くの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる上に、自身の[[効果]]で[[ダメージ]]も与えられるので、あまり気になるところではない。~ [[モンスター効果]]を無効にされても攻守4000という数値はそのままなので、[[壁]]としての信頼性は他の[[時械神]]よりも多少高い。~ -[[《禁じられた聖典》]]との[[コンボ]]で[[攻撃力]]4000による[[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]の両方が狙える。~ -モチーフの天使「サンダルフォン」については [[《No.68 魔天牢サンダルフォン》]]を参照。 -原作・アニメにおいて―~ 「遊星vsZ-ONE」戦にてZ-ONEが使用。~ [[《無限械アイン・ソフ》>《Z−ONE/罠B》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を0にして[[特殊召喚]]された。~ 遊星に[[直接攻撃]]するが、《シンクロン・キーパー》の[[効果]]で[[効果ダメージ]]を[[無効]]にされた。~ 返しの遊星の[[ターン]]にて[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]に[[破壊]][[耐性]]を[[無効]]にされて[[相打ち]]になった。~ その後、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]で[[墓地]]から[[特殊召喚]]されたが、すぐに[[《究極時械神セフィロン》]]の[[戦闘破壊]]回避[[効果]]で[[除外]]された。~ --初登場時は他の[[時械神]]と比べてかなり大きな[[モンスター]]として描かれていたが、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された時は他の3体と同じサイズになっていた。~ また、[[攻撃]]時には肩の鎧から光球を撃ち出し、[[効果発動時]]には光の剣を投げつけていた。~ --アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~ 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、 相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。 このカードが自分フィールド上に存在する場合、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。 Z-ONEが使用する[[時械神]]の中で特別な[[召喚条件]]を持つ[[《究極時械神セフィロン》]]を除くと、この《時械神サンダイオン》のみ[[攻撃力]]・[[守備力]]が0ではなく4000であった。~ 4000[[ライフ]]制のアニメにおいて、[[効果]]が通れば正に必殺の[[バーン]]性能であった。~ こうした固定値の[[バーン]]能力は[[OCG]]化の際には[[ライフ]]制に合わせて増量する例が多いが、4000[[ダメージ]]でも莫大すぎるためか、逆に半減(ルール相対的には1/4の弱体化)させられている。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]としてOCG化に先駆け登場した。~ ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~ 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 固有[[効果]]は、[[バーン]][[ダメージ]]が半減されている点、[[戦闘ダメージ]]が[[相手]]にも与えられなくなっている点、[[守備力]]が0に変更されている点等で[[弱体化]]されている。~ それでもなお[[時械神]]の主力として活躍する強さを誇っており、Z-ONEの高[[レベル]][[デッキ]]では3枚[[積み>積む]]されている。~ このゲームの[[《時械巫女》]]はこの[[モンスター]]も[[サーチ]]でき、[[《スキルドレイン》]]などを[[適用]]された場合のケアという他にはない独特の役割がある点も大きい。~ [[OCG]]版はこのゲーム版を元に[[効果]]が再調整されている。 **関連カード [#card] -[[時械神]] -[[《Z−ONE/モンスターD》]] //―《時械神サンダイオン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[COLLECTORS PACK 2018]] CP18-JP025 &size(10){[[Ultra]]}; //-[[COLLECTORS PACK 2018]] CP18-JP025 &size(10){[[Ultra]],[[Collectors]]}; //**FAQ [#faq] //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ----