効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 自分のLPが相手より少ない場合、その差の数値分だけ相手にダメージを与える。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
COLLECTORS PACK 2018で登場する地属性・天使族の最上級モンスター。
時械神の共通の効果、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に自分の方がライフポイントが少ない場合に相手にその差分のダメージを与える効果を持つ。
時械神共通の使い方については《時械神メタイオン》を参照。
(3)の効果は、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、自分のライフが相手より少ない場合にその差だけ効果ダメージを与える効果。
自分のライフが相手より少ない場合にしか発動できないため、他の時械神と比べても使い時が限られ汎用性は低い。
ほとんどの状況で《時械神ミチオン》や《時械神ラフィオン》を使ったほうがよいだろう。
自分と同じライフにするため、《ライフチェンジャー》の代わりにならないこともない。
【マジエク帝】なら《チキンレース》で6回はライフポイントを払うため、戦闘を介さなければならない分安定性が下がっているが十分代わりを務められる。
変則的な使い方として、相手に送りつければ《リフレクト・ネイチャー》でバーンができる。
自分のターンで自分の時械神と戦闘を行い互いの誘発効果を発動させる以外の手段で相手のライフポイントを半分にするなどしてあらかじめ2倍の差をつけておけば、バーンで相手のライフを0にできる。