時械神(じかいしん)メタイオン/Metaion, the Timelord》

効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻   0/守   0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在する
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、
戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

 Vジャンプ(2011年4月号) 付属カードで登場した炎属性天使族最上級モンスター
 リクルートができず、スタンバイフェイズ時にデッキ戻るデメリットがあるが、強力な破壊耐性自分への戦闘ダメージが0になる効果リリースなしで召喚できる効果、他のモンスターを全てバウンス相手ダメージを与える効果を併せ持つ。

 攻撃を介して、フィールド全体除去を行うことが出来る。
 再利用しにくいシンクロモンスター融合モンスターエクシーズモンスター最上級モンスターが主な標的となるだろう。
 シンクロモンスター融合モンスターエクシーズモンスターを大量展開するデッキはもちろん、複数の展開が得意な【甲虫装機】【聖刻】などこのカード刺さるデッキは数多い。
 自分フィールドモンスターがいない劣勢の状態から相手モンスターを一掃し、バーン効果まで与えることが出来る。
 バウンスであることから《スターダスト・ドラゴン》《スターライト・ロード》の影響を受けないのも頼もしい。

 自分ターン効果を使った後も、次の相手ターン破壊耐性を持つとして運用できる。
 攻撃したところでダメージも与えられず手札に戻されてしまうので、事実上相手バトルフェイズを一度潰すことが出来る効果と見て良い。
 バーン効果召喚条件共に【フルバーン】との相性は非常に良い。
 ただし、バウンス除外効果を持つカードには無防備なため警戒が必要となる。

 優勢の場合には自分フィールドモンスターも戻してしまう上、リリースなしでの召喚もできなくなるため、どうしても腐る
 わざわざアドバンス召喚を狙うのは非効率であるため、全体除去を受けた後の仕切り直し要因として手札に温存した方が良いだろう。
 しかし、切り返す間もなく1ターンキルされると何にもならないので《威嚇する咆哮》等の攻撃を防ぐカードを併用するとより効果的である。

 リクルーター等からの特殊召喚には制限があるが、蘇生帰還等の特殊召喚には特に制限がないため《リミット・リバース》等で手軽にフィールドに出せる。
 《死皇帝の陵墓》でも問題なく召喚でき、天使族であるため《神の居城−ヴァルハラ》《アテナ》などの特殊召喚の手段も豊富である。
 しかし、リリース軽減効果を持つため手札からの召喚補助はそこまで採用せずともいいだろう。

 1ターンで消えてしまうデメリットの存在から無理に延命を狙わず、召喚権を使う除去と割り切って使用するのが基本である。
 モンスター効果によるバウンスであり、自身の破壊耐性も相まって、《次元幽閉》《禁じられた聖杯》等でなければ止められないこの効果は、劣勢時に一度発動するだけでも十分な戦果を得られる。
 似たような除去性能を持つ《N・グラン・モール》と比較すると、破壊耐性を持ちフィールドに残ることや1度のバウンス枚数等で勝るが、あちらのバウンスリバース効果等を発動させず、自身もバウンスされるので簡単に再利用できる。
 どちらにも相応のメリットがあるので、細部を考慮した上で採用すべきだろう。
 どんなデッキにも入りうる汎用性の高いレベル10天使族という事で、《究極時械神セフィロン》特殊召喚の対象として採用するのも良い。

 《強制脱出装置》手札に戻せば、次のメインフェイズで再び召喚もできる。
 相手エンドフェイズ《月の書》裏側表示にしてスタンバイフェイズをやり過ごす事も可能だが、裏側表示の間に罠カード破壊されないように注意。
 効果発動した後に《G・B・ハンター》を出せばデッキに戻されずに済むが、このカード効果の性質上、並べるのは難しい。
 墓地に送って蘇生や再利用をしようにもこのカード破壊できないので、フィールドから能動的に墓地に送る手段が《神秘の中華なべ》などのコスト等に限られるのも痛い。
 《アドバンスドロー》を用いればディスアドバンテージ無しで墓地へ送ることが出来るが、相手ターンとすることはできなくなってしまう。
 カード1枚を消費してまでこのカードフィールド上に残しておきたいかは相手フィールド上の状況による。
 素直にデッキに戻った後にサーチした方がいいこともあるだろう。
 バウンス効果発動できなくなるが、として使用は可能。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:チェーンブロックを作る効果はどれですか?
A:手札に戻す効果と自身をデッキ戻す効果誘発効果チェーンブロックが作られます。(11/02/21)

Q:自分ターンにこのカード相手フィールド上に移しました。
  相手スタンバイフェイズ時にデッキに戻る効果発動する場合、どちらのデッキに戻りますか?
A:元々の持ち主である自分デッキに戻ります。(11/02/21)

Q:《闇の訪れ》効果裏側攻撃表示になった状態のこのカード攻撃された時どうなりますか?
A:その場合、ダメージステップ時に表側攻撃表示になり自分への戦闘ダメージは0になります。(11/02/23)

Q:フィールドモンスター手札戻すのと相手ダメージを与えるのは同時ですか?
A:同時に処理される扱いになります。(11/02/23)

Q:自分フィールドにはこのモンスターのみが存在し、相手フィールドには《青眼の白龍》《スターダスト・ドラゴン》《究極封印神エクゾディオス》が存在しています。
  この状態でこのカード戦闘を行い、効果発動した場合、相手に与えるダメージはいくつですか?
A:その場合、手札に戻った《青眼の白龍》エクストラデッキに戻った《スターダスト・ドラゴン》をカウントして600ポイントのダメージを与えます。(11/02/21)

Q:モンスター扱いの罠モンスター手札に戻した場合、ダメージは発生しますか?
A:はい、通常通りダメージは発生します。(11/02/24)

Q:フィールド魔法《フューチャー・ヴィジョン》発動している状態でこのモンスター召喚しました。
  召喚した次の自分スタンバイフェイズにこのモンスターデッキに戻りますか?
A:はい。《フューチャー・ヴィジョン》効果フィールドに戻った後、自身の効果デッキに戻ります。(10/03/13)

Q:相手フィールド上にモンスターが存在し、かつ《縮退回路》発動している状態でこのモンスター戦闘を行い効果発動した場合、効果ダメージは与えられますか?
A:いいえ、《縮退回路》効果によって相手モンスター手札に戻らず除外されるため、手札に戻った扱いとならず、ダメージを与えることはできません。(11/04/17)

Q:このカード《光と闇の竜》が存在し、スタンバイフェイズ効果《光と闇の竜》無効にした場合、再び効果発動するのですか?
A:その場合、同一ターン中に《時械神メタイオン》の『自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る』効果発動しません。(14/05/11)

Q:「このカード戦闘を行ったバトルフェイズ終了時」に発動する誘発効果発動無効にされた場合、再び効果発動しますか?
A:その場合、バトルフェイズ終了時効果は同一ターン中に発動しません。(13/03/22)

Q:《時械神メタイオン》が戦闘を行い、バトルフェイズ終了前(《時械神メタイオン》の効果発動タイミング前)に《月の書》で《時械神メタイオン》を裏側表示にしましたが、《軍神ガープ》《停戦協定》等で表側表示となった場合、効果発動及び適用されますか?
A:発動するかどうかの時点で調整中。(12/05/26)

Q:このカード戦闘を行う《A・O・J カタストル》効果《天罰》無効にし破壊しました。
  バトルフェイズ終了時にこのカードの効果発動しますか?
A:戦闘を行った扱いにならないため、発動しません。(14/02/13)