*《&ruby(じかいしん){時械神};メタイオン/Metaion, the Timelord》 [#a1eb456a]
 効果モンスター
 星10/炎属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
 このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、
 戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

 [[Vジャンプ(2011年4月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]]で登場した[[炎属性]]・[[天使族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[リクルート]]ができず、[[スタンバイフェイズ]]時に[[デッキ]]に[[戻る>戻す]][[デメリット]]があるが、強力な[[破壊]][[耐性]]と[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]が0になる[[効果]]、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[効果]]、他の[[モンスター]]を全て[[バウンス]]し[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]を併せ持つ。~

 [[レベル]]10ではあるが[[リリース]]なしで[[召喚]]でき、更に[[戦闘]]を行うと[[モンスター]]を全て[[バウンス]]する強力な[[全体除去]]効果を持つ。~
 [[破壊]]を介さず、[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]でもなく、更に自身が[[破壊]][[耐性]]を持つため、[[除去]]効果としての有用性は非常に高い。~
 [[下級モンスター]]に対しては効果が薄いが、[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を並べる[[デッキ]]に対しては絶大な威力を発揮する。~
 ただし、優勢時には[[自分]]の[[モンスター]]も巻き込むため、劣勢から逆転するための[[カード]]と考えるべきである。~
 また1[[ターン]]で消えてしまう[[デメリット]]があるため、[[召喚]]権を使う[[除去]][[カード]]と割り切って使用した方が良いだろう。~
 [[自分]]の[[ターン]]で[[効果]]を使った後も、次の[[相手]][[ターン]]の間は[[破壊]][[耐性]]を持つ[[壁]]となってくれる。~

 「自分の場が空、相手の場に多数の[[モンスター]]」という状況で有効だが、大量展開を許した末に[[1ターンキル]]されては意味がないので、[[《和睦の使者》]][[《速攻のかかし》]]など[[1ターンキル]]回避[[カード]]と相性が良い。~
 [[《サタンクロース》]]を[[バウンス]]して使いまわすのも面白いだろう。~
 [[《星見獣ガリス》]]とは二つの意味で相性が良く、[[手札]]から複数体[[特殊召喚]]した[[《星見獣ガリス》]]を全て[[バウンス]]し再利用でき、[[《星見獣ガリス》]]の[[効果]]で[[墓地]]に送られた時は2000ポイントの大[[ダメージ]]が発生する。~
 どんな[[デッキ]]にも入りうる[[汎用性]]の高い[[レベル]]10[[天使族]]という事で、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[特殊召喚]]の対象として採用するのも良い。~

 似たような[[除去]]性能を持つ[[《N・グラン・モール》]]と比較すると、[[破壊]][[耐性]]を持ち[[フィールド]]に残ることや1度の[[バウンス]]枚数等で勝るが、あちらの[[バウンス]]は[[リバース効果]]等を[[発動]]させず、自身も[[手札]]に戻るので簡単に再利用できる。~
 どちらにも相応の[[メリット]]があるので、細部を考慮した上で採用すべきだろう。~

-自己[[バウンス]]を回避する方法としては、[[《強制脱出装置》]]で[[手札]]に戻す、[[《月の書》]]で[[裏側表示]]にするなどの方法が考えられる。~
[[《アドバンスドロー》]]で[[ドロー]]に変換してしまうのも手である。~

-[[《アイツ》]]以来、8年半振りに登場した2体目の[[炎属性]]・[[天使族]][[モンスター]]である。

-[[自分]]がこの[[カード]]の[[戦闘]]で[[戦闘ダメージ]]を受けないのは[[表側攻撃表示]]の時なので、[[守備表示]]になった場合は[[貫通]][[ダメージ]]を受けてしまうので注意。~

-「戻した枚数」を参照するが、「[[手札]]に戻した」のみの指定ではないため、[[エクストラデッキ]]に戻ったものもカウントされる。~
しかし、[[戻す]]処理を行わず消滅する[[トークン]]や、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[《バトルフェーダー》]]・[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]等はカウントされない。(11/02/21)

-[[スタンバイフェイズ]]時に[[デッキ]]に[[戻る>戻す]][[効果]]は[[誘発効果]]であるため、[[裏側表示]]の場合は[[発動]]しない。~
//しかし、英語版の[[テキスト]]では''[[裏側表示]]の場合でも''[[デッキ]]に[[戻す]]事が明記されている。~
//英語版では[[裏側表示]]でも[[発動]]する特殊な[[効果]]になっているようだ。~
//↑ 効果処理時にこのカードが裏側表示になった場合もデッキに戻るって意味でしょう。
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=9698
//テキスト上チェーンブロックを作る書き方になっている

-[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]には及ばないものの、「この[[カード]]」という記述が多い(7箇所)。~

-この[[カード]]が封入された袋とじの裏面にはこの[[モンスター]]の鏡面に映った顔が大きく印刷されており、凄まじいインパクトを放っている。~

-モデルはユダヤ教の天使「メタトロン(Metatron)」であろう。~
アニメ5D'sにおいて時械神の構図は旧約聖書に登場する生命の樹(セフィロトの樹)と同じであった。~
この[[カード]]は生命の樹のケテル(王冠)に位置しており、ケテルの守護天使がメタトロンである。~
[[炎属性]]なのは、メタトロンが天の上から「炎の柱」を使って中世ユダヤ神秘主義者を導いたという神話が元だと思われる。~
またモデルとは関係ないが、この[[カード]]は[[シンクロモンスター]]等を大量展開する[[デッキ]]への「[[メタ]]」を行う[[モンスター]]ともとれる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した時械神の1体。~
[[デュエル]]での初登場は「アポリアvsZ-ONE」戦。~
[[永続罠]]《虚無械アイン》により[[リリース]]なしで[[召喚]]される。~
[[《機皇帝ワイゼル∞》]](アニメ[[効果]])へ[[攻撃]]を行い、[[効果]]によってそのパーツを全て[[バウンス]]させ、アポリアに[[効果ダメージ]]を与えた。~
その後、自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻った。~
「遊星vsZ-ONE」戦では、先攻1[[ターン]]目に[[ダブルコストモンスター]]《時械巫女》を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]された。~
しかし、遊星は最初から[[バトルフェイズ]]を行う気が無かったため、結局は自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻った。~
その後、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]により[[デッキ]]から[[攻撃力]]4000で[[特殊召喚]]されたが、すぐに[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]で[[除外]]された。

--アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。
 効果モンスター
 星10/炎属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
 このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時に
 相手フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
 その時、戻したモンスター1体につき300ポイントのダメージを
 相手プレイヤーに与える。
 このカードが自分フィールド上に存在する場合、
 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。

--OCGでは[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]ができなくなったが、反対に[[自分]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]が削られた。~
また、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]](アニメ[[効果]])との兼ね合いで「[[破壊]]を[[無効]]にする」だったがOCGでは[[破壊されない]]となった。~
[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]は[[任意効果]]である必要が無いためか、[[強制効果]]となった。~
[[モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]は[[自分]]の[[フィールド]]にも及ぶようになったが、展開さえすれば[[ダメージ]]を水増しすることができる。~
また、[[リリース]]無しで[[召喚]]できる[[効果]]は前述の《虚無械アイン》に基づいており、自身はその[[効果]]を[[内蔵]]している。~
そのため、ボスキャラクターの[[カード]]としては珍しくOCGで強化されたと言える。~
同じような例に[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]がある。

--アニメでは、この[[カード]]と同様の[[耐性]]・[[デメリット]]を持つ「時械神」が、この[[カード]]を含め《時械神ラツィオン》など10体登場していた。~
なお、登場した時械神の多くが[[戦闘]]に関する[[効果]]を持っている。~
それ以外にも「時械」と名のついた[[モンスター]]として《時械天使》と《時械巫女》が登場したが、OCG化したのはこの[[カード]]と11体目の「時械神」である[[《究極時械神セフィロン》]]のみである。~
なお、上述の《虚無械アイン》から進化する[[永続罠]]《無限械アイン・ソフ》・《無限光アイン・ソフ・オウル》が「時械神」の[[サポートカード]]となる[[効果]]を持っていた。

--Z-ONEはこの[[カード]]の[[上位互換]]と言える《時械神カミオン》を使用している。~
こちらは[[戦闘]]後に[[相手]][[モンスター]]を全て[[デッキ]]に戻し、1体につき500ポイントの[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~
だが、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]][[発動]]時にはそれを差し置いてこの[[カード]]が選ばれていた。

--高[[レベル]]で攻守0な点、[[戦闘破壊]][[耐性]]や[[ダメージ]]を受けない[[効果]]を持つ点、[[戦闘]]で[[モンスター]]を[[除去]]して[[バーン]]につなげる点、腹部に顔がある点、ボスキャラが使用した点など、[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]と似ている点が多い。

--時械神の本体は[[ステータス]]の通り天使であり、無機質な鎧に乗り移った設定になっている。~
//http://twitter.com/katsuono/status/35620498708631552
中央に映っている顔はこの鎧に乗り移った天使そのものを表しているが、この[[カード]]は天使とは思えないような不気味な顔をしている。~
遊戯王においての[[天使族]]ではよくある話だが。~
なお、アニメの設定資料には顔がしっかりと描かれている。~
//ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up176076.jpg

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE 6>ゲーム付属カード#t253175b]]では、OCG化されていない時械神やその[[サポートカード]]が[[オリジナルカード]]として収録されている。~
[[召喚条件]]はこの[[カード]]に合わせるよう変更され、アニメよりも[[弱体化]]するように調整が加わっている。~
ただし、《時械神サディオン》と《時械神ミチオン》のみ強化されている。~
また、時械神全てにこの[[カード]]と同様の[[召喚ルール効果]]が備わったことにより、アニメで時械神の[[召喚]]をサポートした《時械巫女》と《虚無械アイン》系列の[[カード]]はそれぞれ時械神をサポートする別の[[効果]]となっている。~

--アニメで登場した他の「時械神」も全てセフィロトの守護天使をモデルにしており、[[召喚]]順も生命の樹を構成する10個のセフィラの番号順に[[召喚]]され、またその順に[[攻撃]]している。~
《無限光アイン・ソフ・オウル》と[[《究極時械神セフィロン》]]の演出は樹そのものをモチーフとしていた。

**関連カード [#p3ca3409]
-[[半上級モンスター]]

-[[《究極時械神セフィロン》]]

-[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]

//―《時械神メタイオン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#cf8c7d64]
-[[Vジャンプ(2011年4月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]] VJMP-JP057 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#b243acc4]
Q:[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]はどれですか?~
A:[[手札]]に戻す[[効果]]と自身を[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]は[[誘発効果]]で[[チェーンブロック]]が作られます。(11/02/21)

Q:[[自分]]の[[ターン]]にこの[[カード]]を[[相手]][[フィールド]]上に移しました。~
  [[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[デッキ]]に戻る[[効果]]が[[発動]]する場合、どちらの[[デッキ]]に戻りますか?~
A:元々の[[持ち主]]である[[自分]]の[[デッキ]]に戻ります。(11/02/21)

Q:[[《闇の訪れ》]]の[[効果]]で[[裏側攻撃表示]]になった状態のこの[[カード]]が[[攻撃]]された時どうなりますか?~
A:その場合、[[ダメージステップ]]時に[[表側攻撃表示]]になり[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は0になります。(11/02/23)

Q:[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[手札]]に[[戻す]]のと[[相手]]に[[ダメージ]]を与えるのは同時ですか?~
A:同時に処理される扱いになります。(11/02/23)

Q:[[自分]][[フィールド]]にはこの[[モンスター]]のみが存在し、[[相手]][[フィールド]]には[[《青眼の白龍》]]と[[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《究極封印神エクゾディオス》]]が存在しています。~
  この状態でこの[[カード]]が[[戦闘]]を行い、[[効果]]を[[発動]]した場合、[[相手]]に与える[[ダメージ]]はいくつですか?~
A:その場合、[[手札]]に戻った[[《青眼の白龍》]]と[[エクストラデッキ]]に戻った[[《スターダスト・ドラゴン》]]をカウントして600ポイントの[[ダメージ]]を与えます。(11/02/21)

Q:[[モンスター]]扱いの[[罠モンスター]]を[[手札]]に戻した場合、[[ダメージ]]は発生しますか?~
A:はい、通常通り[[ダメージ]]は発生します。(11/02/24)

Q:[[フィールド魔法]][[《フューチャー・ヴィジョン》]]が[[発動]]している状態でこの[[モンスター]]を[[召喚]]しました。~
  [[召喚]]した次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]にこの[[モンスター]]は[[デッキ]]に戻りますか?~
A:はい。[[《フューチャー・ヴィジョン》]]の[[効果]]で[[フィールド]]に戻った後、自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻ります。(10/03/13)

Q:相手[[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在し、かつ[[《縮退回路》]]が[[発動]]している状態でこの[[モンスター]]が[[戦闘]]を行い[[効果]]を[[発動]]した場合、[[効果ダメージ]]は与えられますか?~
A:いいえ、[[《縮退回路》]]の[[効果]]によって[[相手]][[モンスター]]は[[手札]]に戻らず[[除外]]されるため、[[手札]]に戻った扱いとならず、[[ダメージ]]を与えることはできません。(11/04/17)

Q:この[[カード]]と[[《光と闇の竜》]]が存在し、[[スタンバイフェイズ]]の[[効果]]を[[《光と闇の竜》]]で[[無効]]にした場合、再び[[効果]]が[[発動]]するのですか?~
A:その場合、同一ターン中に《時械神メタイオン》の『自分の[[スタンバイフェイズ]]時、このカードは[[デッキ]]に戻る』[[効果]]は[[発動]]しません。(14/05/11)

Q:「この[[カード]]が[[戦闘]]を行った[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]」に[[発動]]する[[誘発効果]]の[[発動]]が[[無効]]にされた場合、再び[[効果]]が[[発動]]しますか?~
A:その場合、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]の[[効果]]は同一[[ターン]]中に[[発動]]しません。(13/03/22)~

Q:《時械神メタイオン》が[[戦闘]]を行い、[[バトルフェイズ]]終了前(《時械神メタイオン》の[[効果]][[発動]]タイミング前)に[[《月の書》]]で《時械神メタイオン》を[[裏側表示]]にしましたが、[[《軍神ガープ》]][[《停戦協定》]]等で[[表側表示]]となった場合、[[効果]]は[[発動]]及び[[適用]]されますか?~
A:[[発動]]するかどうかの時点で[[調整中]]。(12/05/26)

//Q:[[《デブリ・ドラゴン》]]や[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された《時械神メタイオン》が存在します。~
//  [[効果]]が[[無効]]となっている《時械神メタイオン》が戦闘を行い、[[バトルフェイズ]]終了前(《時械神メタイオン》の効果発動タイミング前)に[[《月の書》]]で《時械神メタイオン》を[[裏側表示]]にしましたが、[[《軍神ガープ》]][[《停戦協定》]]等で[[表側表示]]となった場合、[[効果]]は[[発動]]及び[[適用]]されますか?~
//A:[[調整中]]。(11/07/11)
//先にこっちを質問してから↑の質問をしてしまったのでまあおまけ程度に。

Q:この[[カード]]と[[戦闘]]を行う[[《A・O・J カタストル》]]の[[効果]]を[[《天罰》]]で[[無効]]にし[[破壊]]しました。~
  [[バトルフェイズ]]終了時にこの[[カードの効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[戦闘]]を行った扱いにならないため、[[発動]]しません。(14/02/13)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。