効果モンスター 星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。 (4):1ターンに1度、相手がドローした場合に発動する。 相手に1000ダメージを与える。 (5):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
COLLECTORS PACK 2017で登場した炎属性・天使族の最上級モンスター。
時械神共通の効果、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手の墓地のカードを全てデッキに戻す誘発効果、相手がドローした場合にダメージを与える誘発効果を持つ。
時械神共通の使い方については《時械神メタイオン》を参照。
(3)の効果は、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、相手の墓地のカードを全てデッキに戻す効果。
近年は墓地で発動するカードや墓地アドバンテージを重視するデッキは少なくなく、そういったデッキに対するメタ性能の高い効果である。
一方で、エクストラデッキのモンスターや魔法・罠カードを再利用させてしまう恐れもある。
《強制転移》などで相手に送りつけて、自分の墓地のカードをデッキに戻すという使い方も可能。
(4)の効果は、相手がドローした場合に1000ダメージを与える効果。
ドロー手段を問わないので、相手のドローフェイズに1000ダメージが約束される。
《ドン・サウザンドの契約》とは相性が良く、メインフェイズ1で合計2000のダメージを与えられ、返しの相手ターンの通常のドローも併せて3000のダメージを与えられる。
ただ、バーン効果に関しては他の時械神でも事足りる。
あくまでも(3)の効果を基本とし、こちらはおまけと考えた方が良いだろう。
とはいえ、おまけとしては充分なダメージ量である。
《ぶつかり合う魂》と相性が良く、相手がライフを支払わなければ戦闘破壊でき、相手フィールドのカードを墓地に送った上で、(3)の効果でデッキに戻せる。
相手がライフを支払った場合、(2)の効果で戦闘破壊されないため、《ぶつかり合う魂》のデメリットは受けず、ライフが減ったために(4)の効果が脅威となる。
なお、【時械神】で先攻をとった場合は基本的にやることがほとんどないので、先攻1ターン目にフィールドに出す最有力候補の時械神と言える。
このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上に存在するモンスターと 相手の墓地に存在するカードを全てデッキに戻しシャッフルする。 相手がドローフェイズにドローした時、1000ポイントのダメージを与える。なお、「アポリアvsZ-ONE」戦ではアポリアのフィールドにモンスターが存在せず、「遊星vsZ-ONE」戦では攻撃を無効にされたため、フィールドのモンスターを戻す効果は一度も適用されなかった。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手の墓地に存在するカードを全てデッキに加えてシャッフルする。 相手がカードをドローする度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。戻せる範囲が墓地に限定された点、バーン効果が半減した点、ドローフェイズ以外のドローにも対応した点など、時械神の中ではアニメ版との効果の変更が多いカードである。