*《&ruby(じくう){時空};の&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};/Time-Space Trap Hole》 [#top]
 通常罠
 (1):相手が手札・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動できる。
 手札・エクストラデッキから特殊召喚されたそのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
 その後、自分は戻したモンスターの数×1000LPを失う。
//英語名:http://i.imgur.com/9FhN5Rx.jpg

 [[ザ・デュエリスト・アドベント]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]が[[モンスター]]を[[手札]]・[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]した時に、その[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]][[効果]]を持つ。

 採用率の高い[[《奈落の落とし穴》]]と比較すると、[[攻撃力]]の制限がなく、[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]も[[除去]]可能である点で勝る。~
 一方、[[召喚]]や[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]されたモンスターは[[除去]]できず、大きな[[ライフロス]]を伴う点で劣る。~
 [[バウンス]][[効果]]の[[《強制脱出装置》]]と比較すると[[手札]]から出てきた時の[[効果]]を利用されにくい点では勝るが、[[汎用性]]では劣る。~
 [[バウンス]][[効果]]の[[《強制脱出装置》]]と比較すると[[手札]]から出てきた場合の[[効果]]を利用されにくい点では勝るが、[[汎用性]]では劣る。~

 [[ライフコスト]]については[[戻す]][[モンスター]]は大抵1体なので、失う[[ライフ]]は1000ポイントで済む場合が多いが、[[ノーコスト>コスト]]の[[除去]]が多数ある中でこちらを優先できるかは、やや疑問。~
 一番有効なのは[[ペンデュラム召喚]]の[[メタ]]として複数の[[モンスター]]狙いだろうが、今度は[[ライフコスト]]が2000〜5000に跳ね上がる。~
 この[[カード]]を使うのなら大量の[[ライフコスト]]を活かす事ができる構築にしたい。
 この[[カード]]を使うのなら大量の[[ライフコスト]]を活かす事ができる構築にしたい。~

-収録パックや[[手札]]・[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[除去]]するという点から、[[ペンデュラム召喚]]の対策としてデザインされた[[カード]]であると考えられる。~
[[Super Starter:Space-Time Showdown]]の名称からも[[ペンデュラム召喚]]と「時空(Space-Time)」が深い関わりであることが見受けられる。
[[Super Starter:Space-Time Showdown]]の名称からも[[ペンデュラム召喚]]と「時空(Space-Time)」が深い関わりであることが見受けられる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[落とし穴]]

//―[[イラスト]]関連

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ザ・デュエリスト・アドベント]] DUEA-JP079 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]][[ライフ]]が1000の場合、2体以上の[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された時にこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できます。なお、この[[効果]]で2体以上を[[戻した>戻す]]場合、[[ライフポイント]]を2000以上失い[[デュエル]]に敗北します。(14/05/28)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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