通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体に装備する。 装備モンスターの攻撃力は、 そのモンスターのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。 また、この効果によってこのカードが装備されている場合、 1ターンに1度、手札の「武神」と名のついたモンスター1体を 装備モンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
LEGACY OF THE VALIANTで登場した通常罠。
装備したエクシーズモンスターの攻撃力をそのエクシーズ素材の数×300ポイント上げ、手札の武神を装備モンスターのエクシーズ素材にする効果を持つ。
装備カードとなる罠カードで、ダメージステップにも発動できるが上昇値は低い。
一応もう1つの効果と合わせてコンバットトリックの用途で使う事もできるが、おまけ程度に考えて依存しないようにしたい。
基本的には、エクシーズ素材を補充する後半の効果を使う事になる。
手札に余ってる獣族の武神器をエクシーズ素材に変換でき、
すぐに効果を発動して取り除けば、すぐにでも墓地へ送る事ができる。
罠カードのため、素材を使い果たして無防備な状態の《武神帝−カグツチ》等に除去が飛んできた際に素材を補充し、破壊を回避するといった芸当も可能。
だが、【武神】は元々エクシーズ召喚を狙いやすいデッキではないので、このカードが腐るリスクも高い。
更に、【武神】でのエクシーズ召喚には獣族の武神器を使う事が多いので、エクシーズ召喚後で手札に余る状況自体が稀である。
そもそもデッキの軸である《武神−ヤマト》とは一切シナジーがなく、事故要因にもなりうるこのカードをあえて採用するメリットは低いと言わざるを得ない。
―イラスト関連
Q:このカードを発動して、装備カードにする効果はダメージステップ中に発動できますか?
A:はい、発動できますが、ダメージ計算時に発動する事はできません。(13/11/16)