装備魔法 自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。 相手はこのカードを装備したモンスターしか攻撃する事ができない。
《レアゴールド・アーマー》の下位互換に近い…が、実は利点もある。
《レアゴールド・アーマー》とは違い、攻撃宣言したモンスターの攻撃対象は《磁力の指輪》を装備したモンスターに自動的に決定するのだ。
一見違いがないように見えるが、この効果のために、まず直接攻撃をしようとしても装備モンスターに自動的に攻撃対象が変わるのは利点。
《コマンド・ナイト》など攻撃対象にされない効果を持つモンスターに装備させるとやや複雑になる。
一応、《あまのじゃくの呪い》とのコンボは可能。
攻撃力を上げれば《ポールポジション》の恩恵を受けやすい。
Q:コントロール奪取した相手モンスターに装備しました。そのモンスターのコントロールが相手に戻った場合このカードはどうなりますか?
A:《強奪》と同様に、そのまま装備され続けられますが、効果は消失します。