*《磁力の指輪/Ring of Magnetism》 [#qeacdc28]
 装備魔法
 自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
 相手はこのカードを装備したモンスターしか攻撃する事ができない。

 [[《レアゴールド・アーマー》]]の[[下位互換]]に見えるが、実は[[メリット]]もある。~
 [[《レアゴールド・アーマー》]]とは違い、[[攻撃宣言]]した[[モンスター]]の攻撃対象はこのカードを装備した[[モンスター]]に自動的に決定する。~
 一見違いがないように見えるが、この[[効果]]のために、[[直接攻撃]]をしようとしても[[装備モンスター]]に自動的に攻撃対象が変わってしまう。~
 一見違いがないように見えるが、この[[効果]]のために、[[《サブマリンロイド》]]などが[[直接攻撃]]をしようとしても[[装備モンスター]]に自動的に攻撃対象が変わってしまう。~
 [[《ジェルエンデュオ》]]に装備させるならこちらの方が良いだろう。

 また、[[《あまのじゃくの呪い》]]との[[コンボ]]は可能。~
 [[攻撃力]]を上げれば[[《ポールポジション》]]の恩恵を受けやすい。

-[[《コマンド・ナイト》]]など攻撃対象にされない[[効果]]を持つ[[モンスター]]に装備させるとやや複雑になる。~
--[[《コマンド・ナイト》]]2体だけ(内一体に《磁力の指輪》を装備)の場合を考えるとこのときには[[攻撃宣言]]が行えないので攻撃は不可能。
--[[《コマンド・ナイト》]]2体(内一体に《磁力の指輪》を装備)と他に[[戦士族]]がいた場合、この他の[[戦士族]]に[[攻撃宣言]]が可能、その後《磁力の指輪》の[[効果]]によって対象を《磁力の指輪》を装備した[[《コマンド・ナイト》]]に変えられてしまう。~
--[[《コマンド・ナイト》]]2体だけ(内一体に《磁力の指輪》を装備)の場合を考えるとこのときには[[攻撃宣言]]が行えないので攻撃は不可能。
--[[《コマンド・ナイト》]]2体(内一体に《磁力の指輪》を装備)と他に[[戦士族]]がいた場合、この他の[[戦士族]]に[[攻撃宣言]]が可能、その後《磁力の指輪》の[[効果]]によって対象を《磁力の指輪》を装備した[[《コマンド・ナイト》]]に変えられてしまう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「遊戯VSレベッカ」で登場。~
アニメオリジナル「遊戯vsレベッカ」で登場。~
レベッカが[[《千年の盾》]]に使用し、遊戯の[[モンスター]]の攻撃を引きつけた。~
//ちなみに、このときは[[守備力]]がダウンしていなかったが、再放送時にはしっかり減少していた。

--アニメGXでは「十代VSエド・フェニックス」にてエドが使用。~
--アニメGXでは「十代vsエド」にてエドが使用。~
再戦時にも登場し、そのときは[[《天使の施し》]]で[[墓地]]へ送られている。

**関連カード [#q872b0c0]
-[[《レアゴールド・アーマー》]]

**収録パック等 [#gd5745bf]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP082 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-068
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-78
-[[BOOSTER7]]

**FAQ [#hd16b2ab]
Q:[[コントロール奪取]]した[[相手]][[モンスター]]に装備しました。その[[モンスター]]の[[コントロール]]が[[相手]]に戻った場合このカードはどうなりますか?~
A:[[《強奪》]]と同様に、そのまま装備され続けられますが、[[効果]]は消失します。