装備魔法 自分フィールド上に存在するモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 相手はこのカードの装備モンスターしか攻撃する事ができない。
BOOSTER7で登場した装備魔法。
攻撃対象を制限する効果を持っている。
基本的には《レアゴールド・アーマー》の下位互換。
ただし、あちらは他のモンスターに攻撃させないだけで、プレイヤーを攻撃するダイレクトアタッカーの攻撃は防げない。
よって、戦闘破壊耐性持ちに装備させるならばこちらの方が恩恵が多いと言える。
もっとも、ダイレクトアタッカーとの遭遇率は大して高くないので、【エレキ】あたりをよほど意識しない限りは《レアゴールド・アーマー》を優先したほうが良い。
《明鏡止水の心》と併用する場合にも重宝するかもしれない。
攻撃力のダウン効果により《明鏡止水の心》の効果範囲を広げたり、攻撃力アップによる《明鏡止水の心》の破壊を若干だが防ぐ事ができるためである。
また、一応《あまのじゃくの呪い》とのコンボが可能である。
―装備条件が同じ
―効果関連
Q:コントロール奪取した相手モンスターに装備しました。
そのモンスターのコントロールが相手に戻った場合このカードはどうなりますか?
A:対象不適切となり、破壊されます。(12/07/20)
Q:地縛神にこのカードを装備させた時、相手は攻撃宣言できますか?
A:自分フィールド上に地縛神一体のみの場合は攻撃宣言はできません。
また、他にモンスターがいる場合は、そのモンスターへの攻撃宣言が可能です。
その後、攻撃対象はこのカードの効果で装備されている地縛神に変更されます。(11/01/29)