*《&ruby(しちせい){七精};の&ruby(かいもん){解門};/Opening of the Spirit Gates》 [#top]
 永続魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体、
 またはそのいずれかのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
 自分の墓地から攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
 (3):1ターンに1度、自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合に発動できる。
 自分の墓地から永続魔法カード1枚を選んで手札に加える。

 [[ストラクチャーデッキ−混沌の三幻魔−]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[カードの発動]]時[[三幻魔]]及び[[そのカード名が記されたモンスター>三幻魔#support]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[手札コスト]]を1枚[[捨て>捨てる]][[攻>攻撃力]][[守>守備力]]0の[[悪魔族]]を[[蘇生]]できる[[効果]]、[[フィールド]]に[[レベル]]10[[モンスター]]が存在する場合、[[永続魔法]]を[[サルベージ]]する[[効果]]。~

 [[1ターンに1枚>1ターンに1度]]しか[[発動]]できないが、それぞれの[[効果]]には[[同名カード]]に対する[[1ターンに1度]]の制限はないため、(2)(3)は複数枚並べれば複数回[[発動]]できる。~

 (1)は[[三幻魔]]及び[[そのカード名が記されたモンスター>三幻魔#support]]の[[サーチ]][[効果]]。~
 [[《暗黒の招来神》]]と同じく状況に合わせた[[サーチ]]を行えるが、こちらは[[魔法・罠カード]]には対応していない。~
 とはいえ、相互[[サーチ]]を行える[[《暗黒の招来神》]]を経由すれば[[魔法・罠カード]]も間接的に対応し、[[《降雷皇ハモン》]]の[[特殊召喚]]の[[コスト]]に充てることもできる。~
 なおこの[[効果]]は[[《トリックスター・ライトステージ》]]などと異なり[[強制効果]]であるため、''[[デッキ]]に該当する[[カード]]が存在しない場合[[カードの発動]]自体ができない。''~
 [[三幻魔]]と無関係の[[デッキ]]で採用する場合でも[[サーチ]]先の採用は必須である。~
 なお、[[永続カード]]の[[発動]]時の処理なので、[[発動]]時に[[チェーン]]される形で[[除去]]を受けると妨害される。~

 (2)は[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]0の[[悪魔族]]を[[蘇生]]する[[効果]]。~
 [[《暗黒の召喚神》]]・[[《混沌の召喚神》]]を[[蘇生]]すればその[[効果]]により[[三幻魔]]の[[特殊召喚]]につなぐことができ、その[[三幻魔]]により(3)の[[発動条件]]を満たせる。~
 単に[[《幻魔皇ラビエル》]]の[[リリース]]確保にもなる。~
 [[《ユベル》]]など[[レベル]]10[[モンスター]]を[[蘇生]]すれば、それらでも(3)の[[発動条件]]を満たせる。~
 [[三幻魔]]の[[サポートカード]]である[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]0の[[悪魔族]]の内、[[《暗黒の招来神》]]は[[蘇生]]からでは(1)の[[効果]]を[[発動]]できない。~
 もっとも、[[召喚権]]は増やせるため、状況によっては[[蘇生]]する価値はある。~
 [[《混沌幻魔アーミタイル》]]の[[蘇生]]も可能だが、[[蘇生制限]]を満たす必要があるため[[《次元融合殺》]]や[[《混沌幻魔アーミタイル−虚無幻影羅生悶》]]の[[効果]]で[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]した[[《混沌幻魔アーミタイル》]]では[[蘇生]]できない点には留意しておきたい。~

 (3)は[[永続魔法]]を[[サルベージ]]する[[効果]]。~
 [[レベル]]10が存在する場合という[[発動条件]]があるが、[[三幻魔]]は全て[[レベル]]10であるため[[発動条件]]を満たせる。~
 [[《降雷皇ハモン》]]とは特に相性がよく、[[召喚条件]]で[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[永続魔法]]を[[サルベージ]]でき、この[[カード]]自身も[[召喚条件]]で[[墓地へ送る]]こともできる。~
 なお[[《混沌幻魔アーミタイル》]]は[[レベル]]12でありこの[[カード]]の[[発動条件]]を満たせない点は注意。~

 (3)の[[効果]]のみを目当てに[[レベル]]10を簡単に出せる[[デッキ]]に採用するのも手。~
 その場合でも(1)が[[強制効果]]のため何かしらの[[サーチ]]先が必須になるので、相互に[[サーチ]]できる[[《暗黒の招来神》]]を併用したい。~
 [[《黄金卿エルドリッチ》]]なら[[レベル]]10なので条件を満たし、[[《呪われしエルドランド》]]を回収することで[[サーチ]][[効果]]を使える。~

&aname(Armityle);
-この[[カード]]と[[手札コスト]]1枚から[[幻魔]][[融合モンスター]]の[[特殊召喚]]が可能である。~
-この[[カード]]と[[手札コスト]]1枚から[[幻魔]][[融合モンスター]]の[[特殊召喚]]が可能であった。~
[[《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》]]が[[禁止カード]]となったため不可能である。~
>
+《七精の解門》の[[カードの発動]]を行い(1)の[[効果]]で[[《暗黒の招来神》]]を[[サーチ]]
+[[《暗黒の招来神》]]を[[通常召喚]]し(1)の[[効果]]で[[《カオス・コア》]]を[[サーチ]]
+[[《暗黒の招来神》]]の(2)の[[効果]]で追加した[[召喚権]]を使い[[《カオス・コア》]]を[[通常召喚]]
+[[《暗黒の招来神》]]を[[リンク素材]]に[[《転生炎獣アルミラージ》]]を[[リンク召喚]]
+[[《カオス・コア》]]を[[対象]]に[[《転生炎獣アルミラージ》]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]する
+手順5.を[[トリガー]]に[[《カオス・コア》]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]し、[[三幻魔]]を[[墓地へ送る]]
+[[《暗黒の招来神》]]を[[対象]]に《七精の解門》の(2)の[[効果]]を[[発動]]し[[蘇生]]
+[[《暗黒の招来神》]]と[[《カオス・コア》]]を[[リンク素材]]に[[《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》]]を[[リンク召喚]]
+[[《次元融合殺》]]を[[コスト]]に[[《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》]]の(2)の[[効果]]を[[発動]]し[[幻魔]][[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]
<
--この[[カード]]と相互[[サーチ]]を行える[[《暗黒の招来神》]]と[[手札コスト]]でも同様のことができる。~

--単純に1枚+[[手札コスト]]から3体の[[モンスター]]を並べられるため、[[リンク]]3[[モンスター]]の展開手段としても扱える。~
[[《カオス・コア》]]の代わりに[[レベル]]1の[[《混沌の召喚神》]]を[[サーチ]]し、[[通常召喚]]と[[蘇生]]により[[《リンクリボー》]]・[[《サクリファイス・アニマ》]]の[[リンク素材]]にすることで、[[《ライトロード・ドミニオン キュリオス》]]の[[リンク召喚]]も可能となる。~
[[《ライトロード・ドミニオン キュリオス》]]の[[効果]]で[[《黄金卿エルドリッチ》]]を[[墓地へ送る]]ことでこの[[カード]]を[[コスト]]に[[蘇生]]させることも可能。~

-原作・アニメにおいて―~
[[イラスト]]には、アニメGXで[[三幻魔]]を封じていた「七精門」が描かれており、[[カード名]]もそれを表していると思われる。~
それぞれの門に対応した7つの鍵が十代たち学園のメンバーに預けられ、鍵を狙う刺客「セブンスターズ」と対決するのが放送1年目後半の主軸であった。~
しかし、実際は鍵自体ではなく鍵を持った者が[[デュエル]]をすることで溜まるエネルギーによって[[三幻魔]]が解放されるようになっており、鍵を渡したのもセブンスターズを差し向けたのも影丸理事長の策略であった。~
最終的に7つ全ての鍵を持った万丈目と明日香が[[デュエル]]した際にエネルギーが集まり、[[三幻魔]]が解放されることになった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《神炎皇ウリア》]]
-[[《降雷皇ハモン》]]
-[[《幻魔皇ラビエル》]]

-[[カード名が記されたカード]]

**(2)で蘇生できる攻守0の悪魔族 [#list]
 ※[[通常召喚]]可能な[[モンスター]]は[[《暗黒の招来神》>《暗黒の招来神》#list]]を参照。~
#taglist(悪魔族^攻0^守0^特殊召喚モンスター-正規の方法以外での特殊召喚不可-蘇生不可-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター)
#taglist(悪魔族^攻0^守0^特殊召喚モンスター(蘇生制限なし))
#taglist(悪魔族^攻0^守0^儀式モンスター)
#taglist(悪魔族^攻0^守0^融合モンスター)
#taglist(悪魔族^攻0^守0^シンクロモンスター)
#taglist(悪魔族^攻0^守0^エクシーズモンスター)


**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【三幻魔】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ストラクチャーデッキ−混沌の三幻魔−]] SD38-JP020 &size(10){[[N-Parallel]]};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果及びカードの発動について [#faq1]
Q:[[デッキ]]に《七精の解門》の(1)の[[効果]]で[[手札に加えられる>サーチ]][[カード]]が存在しない場合、《七精の解門》の[[カードの発動]]は行なえますか?~
A:[[デッキ]]に[[《神炎皇ウリア》]][[《降雷皇ハモン》]][[《幻魔皇ラビエル》]]のいずれか、またはそのいずれかの[[カード名]]が記された[[モンスター]]が入っていない場合は、《七精の解門》を[[発動]]すること自体ができません。(20/03/20)~

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]が存在し、その(1)の[[効果]]が[[適用]]されています。~
  [[自分]]は《七精の解門》の[[カードの発動]]を行なえますか?~
A:[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]が存在する場合、《七精の解門》の[[発動]]は行なえません。(20/03/20)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《七精の解門》,魔法,永続魔法);