フィールド魔法 「失楽園」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分のモンスターゾーンの「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」 「混沌幻魔アーミタイル」は相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):自分のモンスターゾーンに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」 「混沌幻魔アーミタイル」のいずれかが存在する場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。
20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVEで登場したフィールド魔法。
自分の三幻魔と《混沌幻魔アーミタイル》に効果の対象及び効果破壊への耐性を与える効果、三幻魔か《混沌幻魔アーミタイル》のいずれかをコントロールしている場合に2枚ドローできる効果を持つ。
(1)は三幻魔と《混沌幻魔アーミタイル》に耐性を与える効果。
いずれも出すためには大きな消費を伴うモンスターでありながら一切の耐性がないので、出した後のフォローとしては有力。
なお、適用対象の4体はいずれも《神縛りの塚》の適用対象でもある。
あちらはこのカードと同じ効果に加え他の高レベルモンスターにも耐性を与えられ、バーン効果やサーチ効果もある。
《メタル・リフレクト・スライム》を使う《神炎皇ウリア》や、バーン効果が増幅し相性の良い《降雷皇ハモン》はあちらを選ぶメリットも十分存在する。
こちらは相手モンスターに耐性を与えるリスクがないほか、何より(2)の効果が存在するため十分投入の余地はあり、デッキ構築によってどちらを選ぶかということになるだろう。
(2)は三幻魔か《混沌幻魔アーミタイル》がいる時に発動できるドロー効果。
毎ターン発動できるため、維持さえできればドロー速度が3倍になるに等しい極めて強力なドローエンジンであり、三幻魔及び《混沌幻魔アーミタイル》の特殊召喚に伴う莫大な消費を取り戻せる。
ただし、モンスターの方は(1)の効果で耐性があるが、このカード自体は何の耐性もない。
同名カードの発動制限もあるので、発動にチェーンする形で除去されると、不発になるだけでなく2枚目以降があっても使えなくなってしまう。
少々カードを浪費してでも守っていく価値は十分あるので、《天罰》や《マジック・ジャマー》などカード・アドバンテージ上は損になるカードで強引に妨害するのも手だろう。
もっとも、本筋である三幻魔の特殊召喚がおろそかにならないようには注意したい。
なお、《E・HERO プリズマー》で三幻魔のカード名を得ることで、(1)(2)の効果を両方得られる。
ただし、特殊召喚モンスターである三幻魔は墓地へ落とす利点が乏しく、《幻魔皇ラビエル》を落として《ダーク・コーリング》に繋ぐぐらいしか活用法がない。
下級モンスターを出すだけで2ドローは十分魅力的だが、《E・HERO プリズマー》が特に三幻魔と相性が良いわけでもないので、三幻魔が出せない場合の繋ぎ程度に考えておくべきだろう。
フィールド上に「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の内1体以上が存在している場合、 そのカードのコントローラーは1ターンに1度だけデッキからカードを2枚ドローできる。