効果モンスター 星4/闇属性/獣戦士族/攻1600/守 600 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はバトルフェイズに罠カードを発動する事はできない。
RISE OF DESTINYで登場した闇属性・獣戦士族の下級モンスター。
相手がお互いのターンのバトルフェイズ中に罠カードを発動できなくなる永続効果を持つ。
《魔法の筒》や《次元幽閉》等の攻撃宣言反応型罠の発動を封じることができる。
「発動することを不可能とする」永続効果であるため、《天罰》等のカウンター罠であっても発動できない。
攻撃力は1600と準アタッカークラスだが、他のアタッカーと並べればなかなかの存在感を発揮するだろう。
しかし、所詮はバトルフェイズの間しか適用されないため、絶対的な抑止力とはなりえない。
《強制脱出装置》や《サンダー・ブレイク》等のフリーチェーンの罠カードをメインフェイズ終了時に発動されるとあっさり除去されてしまう。
発動済の永続罠に対しても抵抗力がなく、《収縮》などの速攻魔法は封じることができない。
当然、《奈落の落とし穴》や《激流葬》といった召喚反応型罠にはあっさり引っかかるので、過信は禁物である。
しかしバトルフェイズ中に特殊召喚を多用する剣闘獣では上記のカードを抑制する事が出来る。
剣闘獣には獣戦士族が存在するので後述の《ミラージュ・ドラゴン》よりも使いやすい。
しかしこのカードや《ジェネティック・ワーウルフ》の英語名は「Warwolf(戦の狼)」となっている。
- 「基本的には人間だが、満月の夜になると狼へと変化する」
- 「夜が明けると元に戻り、狼である間の記憶を失う」
- 「ほぼ不死身であり、十字架を鋳溶かして作った銀製の弾丸でないと倒せない」
Q:バトルフェイズ中に既に表側表示で存在する《王宮の弾圧》や《死霊の巣》等の効果は発動できますか?
A:表側表示で存在していた場合はその罠カードの効果を発動することができます。(09/01/03)