- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《&ruby(しっぷう){疾風};!&ruby(きょうさつじん){凶殺陣};/Swift Samurai Storm!》 [#deb140a2]
永続罠
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、
このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の
「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
[[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[永続罠]]。~
[[戦闘]]を[[トリガー]]とし、[[六武衆モンスター>六武衆]]を[[全体強化]]する。~
[[戦闘]]を[[トリガー]]とし、[[六武衆]]を[[全体強化]]する。~
[[六武衆モンスター>六武衆]]は全て[[戦士族]]なので、[[適用]]条件もなく常時[[攻撃力]]が上がる[[《連合軍》]]の方が有用である。~
この[[カードの効果]]が使える状況ならば、[[《連合軍》]]で400以上[[攻撃力]]を上げられるためである。~
速効性が無い上に迎撃にも使いにくく、[[罠カード]]である[[メリット]]もない。~
[[《連合軍》]]ですら[[《一族の結束》]]に優先度で劣る事を考えると、この[[カード]]を採用する意味はより乏しい。~
-[[攻撃力]]が[[強化]]されるのは[[ダメージ計算]]後であり、最初の[[戦闘]]では[[攻撃力]]が上昇しない。~
また、[[戦闘]]を行う毎に[[攻撃力]]が上昇するわけではなく、2度以上[[戦闘]]を行ったとしても[[攻撃力]]は300しかアップしない。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#f98ddd6a]
-[[六武衆]]
-[[《エレキャッスル》]]
―[[イラスト]]関連~
-[[《六武衆−ザンジ》]]
-[[《六武衆−イロウ》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#r13561a5]
-[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP058
**FAQ [#xf883407]
Q:[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は、[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(10/11/01)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。