*《&ruby(しっぷう){疾風};!&ruby(きょうさつじん){凶殺陣};/Swift Samurai Storm!》 [#deb140a2] 永続罠 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、 このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の 「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[永続罠]]。~ [[戦闘]]を[[トリガー]]とし、[[六武衆]]を[[全体強化]]する。~ [[六武衆]]は全て[[戦士族]]なので、[[適用]]条件もなくこの[[カードの効果]]が使える状況ならば、常時400以上[[強化]]できる[[《連合軍》]]の方が有用。~ 速効性が無い上に迎撃にも使いにくく、[[罠カード]]である[[メリット]]もない。~ [[《連合軍》]]ですら[[《一族の結束》]]に優先度で劣る事を考えると、この[[カード]]を採用する意味はより乏しい。~ -[[攻撃力]]が[[強化]]されるのは[[ダメージ計算]]後であり、最初の[[戦闘]]では[[攻撃力]]が上昇しない。~ また、[[戦闘]]を行う毎に[[攻撃力]]が上昇するわけではなく、2度以上[[戦闘]]を行ったとしても[[攻撃力]]は300しかアップしない。~ -殺陣とは演劇などにおける格闘シーンのことをいう。~ この[[カード]]の、[[戦闘]]の補助を行う[[効果]]に重ねたネーミングであろう。~ ちなみに「殺陣」の読みは普通「たて」である。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#f98ddd6a] -[[六武衆]] -[[《エレキャッスル》]] ―[[イラスト]]関連~ -[[《六武衆−ザンジ》]] -[[《六武衆−イロウ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#r13561a5] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP058 **FAQ [#xf883407] Q:[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は、[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(10/11/01) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《疾風!凶殺陣》,罠,永続罠,);