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*《疾風!凶殺陣/Swift Samurai Storm!》 [#deb140a2]
永続罠
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、
このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の
「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[六武衆]]専用の[[永続罠]]。~
新シリーズによくある[[攻撃力]]上昇系のサポートカードだが、いまいちインパクトに欠ける。~
「[[六武衆]]」は全て[[戦士族]]なので、常時[[攻撃力]]が上がる[[《連合軍》]]の方が有用なのは否めない。~
このカードは相手ターンにも攻撃力上昇するが、言うまでもなく[[《連合軍》]]も同じである。
このカードは[[相手]][[ターン]]にも[[攻撃力]]が上昇するが、言うまでもなく[[《連合軍》]]も同じである。
速効性が無い上に迎撃にも使いにくく、[[罠カード]]の基本的な[[メリット]]が失われてしまっている。~
しかも[[攻撃力]]が上がるのは[[ダメージ計算]]の後なので、最初の1体から[[攻撃力]]が上昇するわけではない。~
「そのターンの最初の[[六武衆]]の戦闘」の[[ダメージステップ]]終了時から攻撃力上昇が発生するのだ。~
さらに[[攻撃力]]アップは累積せず1ターンに1回のみとなる。~
非常に扱いづらいカードである。~
「その[[ターン]]の最初の[[六武衆]]の[[戦闘]]」の[[ダメージステップ]]終了時から[[攻撃力]]上昇が発生する。~
さらに[[攻撃力]]アップは累積せず1[[ターン]]に1回のみとなる。~
//-原作・アニメにおいて―~
**関連カード [#f98ddd6a]
-[[六武衆]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)
**収録パック等 [#r13561a5]
-[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP058
**FAQ [#xf883407]
Q:~
A: