*《&ruby(す){捨};て&ruby(み){身};の&ruby(ほうさつ){宝札};/Card of Sacrifice》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター2体以上の攻撃力の合計が、 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスターよりも低い場合、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードを発動するターン、 自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができず、 表示形式を変更する事もできない。 [[デュエリストパック−遊星編3−]]で登場した[[通常罠]]。~ 2枚[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~ [[お互い]]の[[フィールド]]の状況に依存するため、[[発動条件]]が厳しい。~ 弱小[[モンスター]]が2体[[攻撃表示]]で存在する必要があるため、その後の[[戦闘ダメージ]]も痛い。~ 更に、[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]・[[表示形式]]の変更がいずれも不可能と、[[発動]]すると非常に多くの制約を架せられる。~ なお、[[モンスター]]を[[セット]]することには制限が掛からない。~ 自分[[ターン]]に[[発動]]すると各種制限が直撃するので、[[罠カード]]である点を活かして[[相手]][[ターン]]に[[発動]]するのが基本となる。~ [[発動条件]]は[[《トーチ・ゴーレム》]]をはじめ、攻守0の[[モンスタートークン]]を複数生成できる[[カード]]を使えば満たしやすい。~ [[《和睦の使者》]]や[[《一時休戦》]]を併用すれば、[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]されたり、大きな[[戦闘ダメージ]]を受けることもなくなる。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[雲魔物]]なら[[戦闘破壊]]を回避でき、[[《天空の聖域》]]などを併せればリスクはなくなる。~ [[戦闘ダメージ]]が発生しない[[《マッシブ・ウォリアー》]]などを使うの手。~ [[《N・グラン・モール》]] や[[《ゼロ・ガードナー》]]は[[戦闘]]を強制終了させられるので、[[戦闘ダメージ]]回避に貢献するだろう。~ 変わったところでは、[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に跳ね返せる[[メタルデビル・トークン]]や[[《ユベル》]]、[[攻撃対象]]された時に[[守備表示]]に変わる[[カラクリ]]等を使う手もある。~ [[攻撃力]]は[[発動]]時のものを参照するため、[[《月鏡の盾》]]など[[戦闘]]時のみ[[強化]]される[[カード]]で補うのも手。~ [[《オネスト》]]等を使えば[[戦闘]]できなくもないが、低[[攻撃力]]の[[モンスター]]が2体並ぶ性質上、あまり良い手ではない。~ いずれにせよ、[[デッキ]]構築の段階からかなりのお膳立てをしなければ[[発動]]は難しい。~ 無理をしてこの[[カード]]を使うよりは、[[《カードカー・D》]]を使った方が良い[[デッキ]]の方が多いだろう。~ -[[効果解決時]]にも、[[発動条件]]を満たしていなければ[[ドロー]]することはできない。~ このため、[[相手]]に非常に妨害されやすい。 -『宝札』シリーズで初にして現在唯一の[[罠カード]]。~ -ストラテジーガイドにおけるこの[[カード]]の記述に関し、公式にルールミスについての修正が出された。~ ガイドの内容は[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[《終焉の焔》]]で[[トークン]]を[[特殊召喚]]し、返しの[[自分]]の[[ターン]]に条件を満たし[[ドロー]]する、というものである。~ 修正前では[[黒焔トークン]]がはじめから[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]され、[[エンドフェイズ]]であるにも関わらず[[相手]]の[[攻撃]]に注意とされている。~ 公式ページの修正版では[[表示形式]]と[[攻撃]]に注意する旨が削られているが、このようなルールミスに公式アナウンスが出されることは珍しい。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(2戦目)において遊星が使用。~ [[《マックス・ウォリアー》]]と[[《スピード・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]の合計が[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]より低いことで[[発動]]し、[[《デッド・ガードナー》]]を含む2枚の[[カード]]を[[ドロー]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[宝札>シリーズカード#Cards]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《捨て身の宝札》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP029 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果解決時]]に[[自分]]の[[表側攻撃表示]]で存在する[[モンスター]]が2体未満になった場合に、[[ドロー]]できますか?~ A:いいえ、できません。(10/10/16) Q:[[効果解決時]]に[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]が全て[[表側表示]]で存在しなくなった場合、[[ドロー]]できますか?~ A:いいえ、できません。(10/10/16 Q:[[効果解決時]]に[[自分]]の[[表側攻撃表示]]で存在する[[モンスター]]2体以上の攻撃力の合計が、[[相手]]の[[攻撃力]]が一番低い[[モンスター]]以上になった場合[[ドロー]]できますか?~ A:いいえ、できません。(10/10/16) //Q:[[効果解決時]]に[[自分]]の[[表側攻撃表示]]で存在する[[モンスター]]のどちらかが[[表側守備表示]]になった場合に、[[ドロー]]できますか?~ //A:いいえ、できません。(10/10/16) //↑一番最初の質問に上記の状況は含まれている Q:上記のように、[[発動]]できたが[[ドロー]]できなくなった場合も、[[召喚]]できないなどの制約は受けるのですか?~ A:はい、受けます。(10/10/16) Q:[[プレイヤー]]の意志ではなく[[カードの効果]]によって[[表示形式]]を変更した[[ターン]]にこの[[カード]]を[[発動]]することはできますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(10/11/04) Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[表側攻撃表示]][[モンスター]]が3体以上存在します。~ この場合、「このうち特定の2体」の[[攻撃力]]の合計で条件を満たせばよいのですか、それとも「[[表側攻撃表示]][[モンスター]]全て」の[[攻撃力]]の合計で条件を満たさなければいけませんか?~ A:[[自分]][[フィールド]]上全ての[[表側攻撃表示]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の合計が、[[相手]][[フィールド]]上の[[攻撃力]]の一番低い[[モンスター]]より低くなければ[[発動]]できません。(12/10/21) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《捨て身の宝札》,罠,通常罠,);