通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター2体以上の攻撃力の合計が、 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスターよりも低い場合、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、 自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができず、 表示形式を変更する事もできない。
デュエリストパック−遊星編3−で登場する通常罠。
自分のモンスター2体に加え、相手のモンスターにも依存し、発動条件を満たすだけでも難しくなる。
罠カード故のタイミングの自由度や、除去等を活かし、状況を構築していきたい。
【ローレベル】や、シンクロ素材の比率が高いデッキであればドローソースとして期待できるだろう。
また、ドローと引き換えに、非常に多くの制約を架せられるのも痛い。
召喚・反転召喚不可により状況の用意だけでも手がかかり、使用後にシンクロ召喚することもできない。
このため、相手ターンでの発動がメインとなるだろう。
表示形式変更が行えない点は、他のカードによる変更やロックでカバーしたい。
攻撃は阻害しないため、《極星宝ブリージンガ・メン》等で戦闘を行う手もあり、破壊耐性や戦闘破壊トリガーとのコンボでリスク回避も考えられる。