通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター2体以上の攻撃力の合計が、 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスターよりも低い場合、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードを発動するターン、 自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができず、 表示形式を変更する事もできない。
デュエリストパック−遊星編3−で登場する通常罠。
自分のモンスター2体に加え、相手のモンスターにも依存し、発動条件を満たすだけでも難しい。
罠カード故のタイミングの自由度や、除去等を活かし、状況を構築していきたい。
【ローレベル】や【ユベル】のような打点の低いデッキ、シンクロ素材の比率が高いデッキであればドローソースとして期待できるだろう。
また、ドローと引き換えに、非常に多くの制約を架せられるのも痛い。
表示形式変更が行えない点は、他のカードによる変更やロックでカバーしたい。
召喚・反転召喚不可により状況の用意だけでも手がかかり、使用後にシンクロ召喚することもできない。
このため、相手ターンでの発動がメインとなるだろう。
低攻撃力モンスターを2体も攻撃表示で晒さないとならないため、戦闘破壊や戦闘ダメージへの対処も必要となる。
前者は破壊されない雲魔物や《魂を削る死霊》等、後者は《N・グラン・モール》や《スピリットバリア》等で対応できる。
これらのモンスターは攻撃力も低いため、このカードの発動条件も満たしやすいだろう。
攻撃力は多少上がるが、副次効果のある《アマゾネスの剣士》、変わったところでは《暗黒ステゴ》等を使う手もある。
《アルケミー・サイクル》との併用で、発動条件の緩和と更なるドローを行う手もある。
攻撃は阻害しないため、《極星宝ブリージンガ・メン》等で戦闘を行う手もあり、破壊耐性や戦闘破壊トリガーとのコンボでリスク回避も考えられる。