()()宝札(ほうさつ)

通常罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター2体以上の攻撃力の合計が、
相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスターよりも低い場合、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードを発動するターン、
自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができず、
表示形式を変更する事もできない。

 デュエリストパック−遊星編3−で登場する通常罠

 自分モンスター2体に加え、相手モンスターにも依存し、発動条件を満たすだけでも難しい。
 罠カード故のタイミングの自由度や、除去等を活かし、状況を構築していきたい。
 【ローレベル】【ユベル】のような打点の低いデッキシンクロ素材の比率が高いデッキであればドローソースとして期待できるだろう。

 また、ドローと引き換えに、非常に多くの制約を架せられるのも痛い。
 表示形式変更が行えない点は、他のカードによる変更やロックでカバーしたい。
 召喚反転召喚特殊召喚不可により状況の用意だけでも手がかかる。

 このため、罠カードとして相手ターンでの発動が主となるだろう。
 この場合、《トーチ・ゴーレム》等素早く発動条件を満たせるカードは少なくない。
 ただし、そのために使いづらいカードを専用投入するのは本末転倒である。
 また、相手ターンドローしたカード《D.D.クロウ》《オネスト》等の手札誘発でない限り、自分ターンまで使えない。
 リスクや効率を踏まえたデッキを構築する必要がある。

 低攻撃力モンスターを2体も攻撃表示で晒さないとならないため、戦闘破壊戦闘ダメージへの対処も必要となる。
 前者は破壊されない雲魔物《魂を削る死霊》等、後者は《N・グラン・モール》《スピリットバリア》等で対応できる。
 《マッシブ・ウォリアー》は1度限り、《ゼロ・ガードナー》は自身をリリースする必要があるが、両方に対応する事ができる。
 これらのモンスター攻撃力も低いため、このカード発動条件も満たしやすいだろう。
 攻撃力は多少上がるが、副次効果のある《アマゾネスの剣士》、変わったところでは《暗黒ステゴ》メタルデビル・トークン等を使う手もある。
 《アルケミー・サイクル》との併用で、発動条件の緩和と更なるドローを行う手もある。
 攻撃は阻害しないため、《極星宝ブリージンガ・メン》等で戦闘を行う手もあり、破壊耐性戦闘破壊トリガーとのコンボでリスク回避も考えられる。

 《フォーミュラ・シンクロン》とは相性が良さそうで良くない。
 シンクロ召喚特殊召喚したターンはこのカード発動出来ず、このカード発動したターンは効果でのシンクロ召喚ができない。

関連カード

収録パック等