通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
STRUCTURE DECK−マリク編−で登場した通常罠。
発動条件がついた罠カード版《大嵐》である。
罠カード故に1ターン待たねば発動できず、しかも自分の好きなタイミングで発動できない点で《大嵐》に大きく劣る。
相手の魔法・罠カードを除去したいタイミングは、こちらが安全に攻撃を行いたい場合が主である。
一方、このカードは相手ターンのバトルフェイズにしか発動出来ない。
そのため、相手に再びカードをセットする機会を与えてしまう。
逆に使われる側としてこのカードを警戒する場合は、魔法・罠カードをメインフェイズ1ではなく、バトルフェイズ後のメインフェイズ2にセットする必要がある。
《大嵐》と比較して複数枚積める点は秀でていると言える。
ここぞというタイミングを求められる《大嵐》を温存、こちらは気軽に発動してボード・アドバンテージ稼ぎや牽制を行う等、割り切って使うのもいいだろう。
更に相手のキーカードや強力な制限カードを破壊できれば儲け物である。
また破壊されることで効果が発動するカードとの相性が良い。
特に《歯車街》との相性は抜群で、アンティーク・ギアが全て除外でもされていない限り壁を出しつつ魔法・罠カードを一掃出来る。
最大で攻撃力3000の《古代の機械巨竜》が突如として出てくるので、やられる側としてはたまったものではないだろう。
戦闘を装備魔法やフィールド魔法に依存するデッキ、例えば【墓守】や【ヴェノム】、【装備ビート】などに対しては無類の強さを誇る。
常に魔法&罠カードゾーンを使用する宝玉獣の対抗策としては非常に優れたカード。
最近ではセットを多用する【剣闘獣】や【メタビート】対策としての採用も増えてきている。
相手のバトルフェイズで不意打ち的に使えるのは《大嵐》にも出来ない芸当。
自分フィールド上にモンスターが存在しないならば、やや不意打ち気味に《冥府の使者ゴーズ》の特殊召喚を狙うことができるため、相性は良いと言える。
《非常食》と比較して、こちらは相手の魔法&罠カードゾーンのカードも巻き込んで破壊できるという利点がある。
その場合は、魔法&罠カードゾーンにこのカード1枚しかない場合は発動できないので注意したい。