*《&ruby(じゃしん){邪神};イレイザー/The Wicked Eraser》 [#d43033ad]
 効果モンスター
 星10/闇属性/悪魔族/攻   ?/守   ?
 このカードは特殊召喚できない。
 自分フィールド上に存在するモンスター3体を
 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。
 このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上に存在する
 カードの枚数×1000ポイントの数値になる。
 このカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカードを全て破壊する。
 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する事ができる。

 [[Vジャンプ(2007年3月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[三邪神]]の一体であり、常時変動する[[攻撃力]]・[[守備力]]を備え、[[フィールド]][[リセット]][[効果]]を持つ。~
 最後の[[自壊]][[効果]]は[[自分]]の[[メインフェイズ]]中に任意のタイミングで[[リセット]][[効果]]を[[発動]]できることを示す。~

 [[生け贄]]が3体必要となり、[[相手]]の出方によって攻守も変動する上に[[自分]]の[[フィールド]]にも被害が及ぶ[[リセット]][[効果]]を持つ為、考えなしで[[召喚]]すると[[自分]]が痛い目に遭う可能性がある。~
 [[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]1体の場合は、大して力を発揮できないため、[[《邪神ドレッド・ルート》]]を[[召喚]]した方が良い。~
 しかし、[[相手]]の場に大量の[[カード]]がある場合や[[ロック]][[デッキ]]の突破の際には、莫大な[[攻撃力]]を得られ、[[《神の宣告》]]をものともせずに[[ロック]]パーツをまとめて[[破壊]]できるのはこの[[モンスター]]の強みといえる。~

 主力とするなら、[[《俊足のギラザウルス》]]・[[《ダークファミリア》]]+[[《地獄の暴走召喚》]]で[[相手]][[モンスター]]を増やしつつ[[生け贄]]を確保したい。~
 [[《おジャマトリオ》]]を[[発動]]すれば[[攻撃力]]・[[守備力]]を3000[[強化]]でき、[[《邪神ドレッド・ルート》]]+[[《ビッグバン・シュート》]]との使い分けも可能。~
 また、この場合[[《THE トリッキー》]]と[[《トリッキーズ・マジック4》]]の[[コンボ]]も使える。~
 敵[[モンスター]]を増やして[[《心鎮壷》]]・[[《魔封じの芳香》]]等で[[相手]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を溜め、[[《ビッグバン・シュート》]]等で一撃で決めたい。~
 [[《流星の弓−シール》]]を使う場合は[[《邪神アバター》]]と違い、[[攻撃力]]は1000ダウンする点に注意。~

 [[《怨念の魂 業火》]]・[[《ダブルコストン》]]・[[《生者の書−禁断の呪術−》]]・[[《魂を削る死霊》]]・[[《ピラミッド・タートル》]]等の存在から[[【アンデット族】]]でも[[召喚]]しやすい。~
 [[《デビルズ・サンクチュアリ》]]や[[罠モンスター]]の[[特殊召喚]]や[[《地獄の暴走召喚》]]・[[《血の代償》]]での[[ガジェット]]の展開も有効。~
 だが、この構成では[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]を展開できないため、[[1ターンキル]]は狙いづらいがその場合は[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]と共に活用すればよい。

-[[相手]][[フィールド]]上([[モンスターカードゾーン]]・[[魔法&罠カードゾーン]]・[[フィールドカードゾーン]])が全て埋まっていれば、理論上の最高[[攻撃力]]は11000となる。~

-[[召喚条件]]は[[召喚ルール効果]]、攻守変化の[[効果]]は[[永続効果]]で、[[全体除去]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作る[[誘発効果]]、自分自身を[[破壊]]する[[効果]]は[[起動効果]]。~

-能力が分割されているため、[[起動効果]]による能動的な[[全体除去]][[効果]]を使用した場合[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の妨害を受けない[[メリット]]がある。~
[[起動効果]]を使用した場合、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]はこれに反応し自身を[[生け贄]]に[[起動効果]]を[[無効]]にしこの[[カード]]を[[破壊]]するが、結果として[[破壊]]されているため、問題なく[[誘発効果]]を[[発動]]させる事ができるのである。

-[[起動効果]]は1[[ターン]]に何度でも使えるため、[[《光と闇の竜》]]の[[攻撃力]]を最低値の800まで下げる事ができる。~

- 「イレイザー(eraser)」とは「抹殺者」、「削除者」また「消しゴム」と言う意味もある。~

-原作・アニメにおいて―~
遊戯王Rに登場する、[[三幻神]]と対を成す存在である[[三邪神]]の一体。~
「キースvsリッチー・マーセッド」戦にてキースが使用し、[[フィニッシャー]]となったが、途中経過が省略されていたので能力は明らかにならなかった。~
まともに登場したのは「城之内vsキース」戦。~
[[罠カード]]《スクラップ・ガレージ》で[[生け贄]]を揃えて[[召喚]]された。~
[[魔法カード]]《カード・ヘキサチーフ》([[《心鎮壷》]]参照)によって城之内が[[セット]]していた[[《時の魔術師》]]と[[罠カード]]《確率変動》を[[フィールド]]に固定し、[[攻撃力]]を3000に上昇させて[[《ギルフォード・ザ・ライトニング》]]を[[戦闘破壊]]した。~
その後[[魔法カード]]《サモン・キャプチャー》により城之内がキースの[[手札]]から奪って[[召喚]]した[[《デモニック・モーター・Ω》]]に撃破されたが、それにより[[リセット]][[効果]]を[[発動]]し、[[フィールド]]の[[カード]]だけでなく、城之内とキースの魂まで道連れにしようとした。~
「遊戯vs夜行」戦では夜行が使用。~
[[罠カード]]《レベル・レジストウォール》で[[生け贄]]を揃えて[[召喚]]され、遊戯の場の[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]の[[融合素材]]3枚([[融合素材]]は場に残る扱い)と[[伏せカード]]1枚により[[攻撃力]]を4000まで上昇させ、[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]を撃破した。~
その後[[《軍神ガープ》]]の[[生け贄]]とされた時に[[全体除去]][[効果]]を[[発動]]させ[[《軍神ガープ》]]の[[直接攻撃]]に繋げた。~
なお、実際のルールの場合、[[《軍神ガープ》]]の[[アドバンス召喚]]成功時にこの[[カードの効果]]が[[発動]]するため、[[《軍神ガープ》]]もろとも全て[[墓地]]に送られる。~
原作ではこの[[カード]]を[[生け贄]]にしてから[[《軍神ガープ》]]が場に出る前に[[全体除去]][[効果]]が[[発動]]していた。~
[[攻撃]]名は「ダイジェスティブ・ブレス」。~

--原作内よりも早く[[効果]]がOCGで判明した[[カード]]である。~
原作での[[全体除去]][[効果]]は[[墓地]]に送られた時に[[発動]]する[[効果]]であった。~
「vs城之内」戦では、切断された《邪神イレイザー》の首から流れ出した黒い血が池のように広がり、その中に[[プレイヤー]]ごと[[フィールド上のカード]]が沈んでいくという描写がなされた。~
原作[[効果]]のままであれば[[破壊]]を介さない[[全体除去]]として、より強力に運用できた。~

--遊戯王Rにおいて[[三邪神]]は、「[[三幻神]]が暴走した時、その力を抑止するための[[カード]]としてデザインされた」とある。~
この[[カード]]の場合は、全ての神が持つ「[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]」に対応し、道連れに[[破壊]]する事で神を倒すデザインとなっている(ただし、そのままでは[[《ラーの翼神竜》]]を道連れに[[破壊]]する事はできない)。~
特にそのデザイン上場に[[カード]]をあまり並べない[[《オシリスの天空竜》]]と共通しており、召雷弾にも対応している。~
また、[[攻撃力]]の決定方法も[[《オシリスの天空竜》]]を意識し、「特定の場所の[[カード]]の枚数」で決定されると言う共通点を持つ。~

---[[攻撃力]]が[[相手]]に依存するため、キースには「[[相手]]によって左右される不甲斐ない[[モンスター]]」と言われ、海馬には「人頼みの神」と評されており、神らしからぬ扱いをされている。~

--ちなみに、[[三邪神]]の中で唯一遊戯に倒されなかった邪神であり、[[カード]]が破られた描写がない[[モンスター]]。~

--OCGの[[イラスト]]では見えないが、R5巻の単行本の書き下ろし[[イラスト]]において《邪神イレイザー》の翼の外側には、棘のようなものがいくつかついている事が確認できる。~
また、OCG版の[[イラスト]]が[[機械>機械族]]的な印象を受けるのに対して、R劇中における外見はより生物的なものとなっていた。

--原作テキストは、以下の通り。~
[[三邪神]]は[[テキスト]]が英語であるため、和訳も付記しておく。
 《THE DEVILS ERASER》
 星10/ATTACK   ?/DEFENSE   ?
 A god who erases another god.
 When Eraser is sent to the graveyard,
 all cards on the field go with it.
 Attack and defense points are 1000 times
 the cards on the opponent's field.
 (他の神を抹殺する神。イレイザーが墓地へ送られたとき、
  フィールド上のカード全てはイレイザーと共に墓地へ行く。
  攻撃力と守備力の値は、相手フィールド上のカードの数の1000倍になる。)

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#z533840c]
-[[三邪神]]

-[[《オシリスの天空竜》]]

―類似[[効果]]
-[[《最終戦争》]]
-[[《ラス・オブ・ネオス》]]

-[[《ジェスター・ロード》]]
-[[《N・フレア・スカラベ》]]

-[[《E・HERO フレア・ネオス》]]
-[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]

-[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]

-[[《おとぼけオポッサム》]]
-[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]

-[[《地縛神 Ccarayhua》]]

-[[《逆ギレパンダ》]]

**収録パック等 [#b0d080fa]
-[[Vジャンプ(2007年3月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]] VJMP-JP021 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#md8d57d7]
Q:[[効果]]の分類は何ですか?~
A:『この[[カード]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は、[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[カード]]の枚数×1000ポイントの数値になる』[[効果]]は、[[永続効果]]です。~
  また、『この[[カード]]が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時、[[フィールド]]上の[[カード]]を全て[[破壊]]する』[[効果]]は、[[誘発効果]]となります。~
  なお、『[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在するこの[[カード]]を[[破壊]]する事ができる』[[効果]]は、[[起動効果]]です。(13/03/13)

Q:[[相手]][[フィールド]]の[[モンスタートークン]]はカードの数に数えますか?~
A:はい、数えます。

Q:[[手札]]から[[破壊]]された場合、[[フィールド]][[破壊]][[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。~
  なお[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《N・アクア・ドルフィン》]]では[[手札]]から[[破壊]]されません。~
  しかし、[[《E・HERO アクア・ネオス》]]・[[《連鎖破壊》]]で[[手札]]から[[破壊]]される可能性はあります。

Q:「[[自分]]を[[破壊]]する[[効果]]」を[[相手]][[ターン]]に使えますか?~
A:いいえ、[[起動効果]]なので出来ません。

Q:[[装備魔法]]で強化できますか?~
A:はい、できます。

Q:[[《進化する人類》]]を装備した《邪神イレイザー》の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:《邪神イレイザー》の[[攻撃力]]は、[[自分]]と[[相手]]の[[ライフポイント]]によって1000または2400となります。~
  なお、装備された[[《進化する人類》]]が存在しなくなった場合は、自身の[[永続効果]]によって[[攻撃力]]が変化します。(13/03/13)

Q:[[《収縮》]]・[[《巨大化》]]の[[効果]]を受けた《邪神イレイザー》の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
  また、その後[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[カード]]の枚数が変動した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:《邪神イレイザー》の[[攻撃力]]はは0となります。~
  なお、装備された[[《巨大化》]]が存在しなくなった場合は、自身の[[永続効果]]によって[[攻撃力]]が変化します。~
  また、[[《収縮》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった[[エンドフェイズ]]以降は《邪神イレイザー》自身の[[永続効果]]によって[[攻撃力]]が変化します。(13/03/13)

Q:[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を受けた《邪神イレイザー》の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
  また、その後[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[カード]]の枚数が変動した場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はいくつになりますか?~
A:《邪神イレイザー》の[[攻撃力]]・[[守備力]]は[[《BF−疾風のゲイル》]]の効果を受けた事で現在の数値から半分になります。~
  なお、その後[[相手]][[フィールド]]上の[[カード]]の枚数が変化しても、《邪神イレイザー》の[[攻撃力]]・[[守備力]]は変化しません。(13/03/13)

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