効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在するモンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外のフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
Vジャンプ(2005年6月号) 付属カードで登場した闇属性・悪魔族の最上級モンスター。
三邪神の一体で3体生け贄でしか通常召喚できない召喚ルール効果、このカード以外のフィールド上の全モンスターの攻撃力・守備力を半分にする永続効果を持つ。
このカードの長所は何といっても、《オベリスクの巨神兵》や《幻魔皇ラビエル》と同等の高ステータスだろう。
自身の効果と相まって、相手が攻撃表示の《青眼の白龍》であっても2500ものダメージを与えられ、逆に例え表示形式を変更されても戦闘破壊されることはまずない。
貫通効果を付与すれば守備力2000の壁モンスターであっても3000以上のダメージが期待できる。
種族にも恵まれており、《冥界の魔王 ハ・デス》と併用することで相手モンスターの効果を無効化、《E−HERO ヘル・ゲイナー》の効果を使用すれば、攻撃力4000で2回攻撃ができる。
また、詳細は後述するが、永続的な攻撃力半減効果も圧倒的な制圧力をもたらしている。
自身の効果が有効な限り、攻撃力・守備力上昇効果がほとんど意味を成さなくなり、《連鎖除外》の対象を広げることもできる。
その他、《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》によって高ステータスの《E−HERO ダーク・ガイア》を融合召喚可能な点も評価できる。
とはいえ、召喚に3体の生け贄を必要とする上に召喚制限を課せられ、カード効果への耐性がないなど、弱点も多い。
戦闘に強いとは言え、戦闘破壊耐性持ちのモンスターには当然対応できず、幾ら相手を弱体化させても《聖なるバリア−ミラーフォース−》などで簡単に除去されれば、その後は一切の蘇生・帰還ができないのでほぼ死に札と化す。
帝等のように即座にアドバンテージを稼げるわけではないため、状況により効果が有効に機能しないこともある。
運用時には《トラップ・スタン》等を使用して確実に相手を仕留めていきたい。
もちろん他の上級モンスターと比べ召喚条件が厳しい分、手札事故の危険も増す。
《終焉の焔》や《地獄の暴走召喚》等で生け贄を揃えることも可能だが、これらサポートカードを多く採用すると、当然ながらデッキを圧迫するので、《E−HERO ヘル・ゲイナー》等のサポートカードとの兼ね合いも難しくなってくる。
《冥府の使者ゴーズ》のように、生け贄召喚ができるトークンを生成し、奇襲性に富み、悪魔族のサポートを受けられる、相性の良いカードを採用すると良いだろう。
《THE DEVILS DREAD-ROOT》 星10/ATTACK4000/DEFENSE4000 Fear dominates the whole field. Both attack and defense points of all the monsters will halve. (フィールドを恐怖が支配する。 すべてのモンスターの攻撃力と守備力は両方とも半分になる。)
―類似効果
Q:このカードを召喚するときに《ダブルコストン》を2体分の生け贄として使用することは可能ですか?
A:はい、可能です。
Q:このカードの召喚は生け贄召喚ですか?
もし違うなら《スケープ・ゴート》で召喚される羊トークンを生け贄にする事はできますか?
A:生け贄召喚です。
そのため、《スケープ・ゴート》で召喚される羊トークンを生け贄に召喚することはできません。
Q:このカードは表側守備表示で召喚できますか?
A:通常召喚扱いですので、守備表示の場合はセット(裏側守備表示)となります。
Q:攻撃力が1000になった、本来の数値は2000のモンスターがいます。
《突進》2枚をチェーンさせてこのモンスターに発動した場合、攻撃力は最終的に幾つになりますか?
A:まず一枚目の《突進》の効果が適用された後、《邪神ドレッド・ルート》の効果が適用され、850になります。
二枚目の《突進》も同じように計算し、775になります。(12/01/18)
Q:攻撃力が1000になった、本来の数値は2000の《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》がいます。
《突進》を《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》に発動した後、お互いのライフポイントの差が変化した場合、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》の攻撃力は最終的に幾つになりますか?
A:まず《突進》の効果が適用された時点で、《邪神ドレッド・ルート》の効果が適用され、850になります。
その後、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》の攻撃力が自身の永続効果で変化した場合でも、変化した攻撃力に《突進》の効果が適用された後に、《邪神ドレッド・ルート》の効果が再び適用されます。(12/05/20)
Q:このカード存在中、魔力カウンターの乗った《魔導戦士 ブレイカー》に対し《収縮》を発動した場合、どうなりますか?
A:まず《収縮》の計算をし、次に《魔導戦士 ブレイカー》の効果を、最後に《邪神ドレッド・ルート》の効果を適用します。
つまり、まず「1600÷2=800」。次に「800+300=1100」、最後に「1100÷2=550」と計算するため、攻撃力は550となります。
Q:上記の例の時、攻撃力550の《魔導戦士 ブレイカー》が効果を使用し魔力カウンターを失った場合このターンの攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力が変動した場合は、再計算します。
《収縮》の効果が継続しているため「1600÷2=800」。
そして《邪神ドレッド・ルート》の効果を適用するため「800÷2=400」となり、攻撃力は400となります。
Q:上記の例の時、攻撃力550の《魔導戦士 ブレイカー》が魔力カウンターを乗せたままターンを終了しました。
《収縮》の効果は失われますが、この場合攻撃力はどうなりますか?
A:この場合も、再計算を行います。
《魔導戦士 ブレイカー》の効果で「1600+300=1900」、続いて《邪神ドレッド・ルート》の効果で「1900÷2=950」とするため、攻撃力は950となります。
Q:自分のフィールドに《邪神アバター》と《邪神ドレッド・ルート》が両方とも裏側守備表示状態で存在しています。
《停戦協定》で同時にリバースした場合、攻撃力はどう計算しますか?
A:両方とも同一のプレイヤーがコントロールしている場合は、そのコントローラーが「どちらを先に適用するか」を決定します。
つまり、「《邪神アバター》の効果を先に計算する」「《邪神ドレッド・ルート》の効果を先に計算する」を自由に選べます。(07/04/24)
Q:自分のフィールドに《邪神アバター》が、相手のフィールドに《邪神ドレッド・ルート》が両方とも裏側守備表示状態で存在しています。
《停戦協定》で同時にリバースした場合、攻撃力はどう計算しますか?
A:この場合は、「ターンプレイヤーのコントロールするモンスターの効果が先」として計算を行います。
自分のターン中に《停戦協定》が発動した場合は《邪神アバター》の効果が、相手のターン中に《停戦協定》が発動した場合は《邪神ドレッド・ルート》の効果が先に計算されます(07/04/24)
Q:《ヴェノム・スワンプ》が発動しており、ヴェノムカウンターが1つ乗った《青眼の白龍》と《邪神ドレッド・ルート》が場に居ます。
《青眼の白龍》の攻撃力はいくつになりますか?
A:《邪神ドレッド・ルート》が存在し攻撃力1500の状態でヴェノムカウンターが乗ったのならば、1500-500で1000になります。
《ヴェノム・スワンプ》適用中(攻撃力2500)の状態で《邪神ドレッド・ルート》が召喚されたのならば、2500÷2で1250になります。(07/05/27)
Q:このモンスターが存在する時に《CNo.39 希望皇ホープレイ》(攻撃力2500÷2=1250の状態)が効果を発動すると、《CNo.39 希望皇ホープレイ》の攻撃力はどうなりますか?
A:「(1250+500)÷2=875」となります。
なお、もう一度発動すると数値は「(875+500)÷2」となりますが、小数点以下は四捨五入するので688となります。(12/01/12)