*《&ruby(しゃくねつ){灼熱};の&ruby(やり){槍};/Burning Spear》 [#wc5e592a] 装備魔法 炎属性モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、 守備力は200ポイントダウンする。 [[BOOSTER2]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[炎属性]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を上げ、[[守備力]]を下げる。~ [[《サラマンドラ》]]という[[上位互換]]が存在する。~ それも[[《デーモンの斧》]]等に使い勝手が劣るので、使い道はほぼない。~ -登場当初から[[炎属性]][[モンスター]]は数が少なめで、当時最大の[[攻撃力]]を誇っていた[[《炎の魔神》]]に装備させても[[《ヂェミナイ・エルフ》]]等に劣るため、同系統の[[装備魔法]]の中でもあまり使われていなかった。~ -「槍」なのだから、[[貫通]][[効果]]も付いていれば良かったのだが。~ 両手用だからなのか、逆に自身が[[貫通]]に弱くなっている。 -コナミのゲーム作品において―~ 同時期に登場した[[装備魔法]]の多くは、DM1あたりで先駆けて登場していたものである。~ しかし、この[[カード]]と[[《突風の扇》]]は[[OCG]]化に伴い新たにデザインされており、これらのシリーズには登場していない。~ ゲーム内における[[炎属性]]・[[風属性]]にあたる召喚魔族の[[モンスター]]の多くはそれぞれ[[《覚醒》]]・[[《フォロー・ウィンド》]]に対応している。~ 加えて、これ以前の各種[[装備魔法]]をはじめ、第1期における[[カード]]の多くが先にゲームで登場している点から、他の[[装備魔法]]を[[OCG]]化するにあたり[[属性]]用[[カード]]として数合わせに追加されたと捉える事もできる。~ 逆に上記のシリーズには出ているが、[[OCG]]化していない唯一の[[装備魔法]]が《天使のトランペット》である。~ 例外として真DM2では、[[炎族]]を[[強化]]する[[カード]]として登場している。~ **関連カード [#r9599d05] -[[《闇の破神剣》]] -[[《覚醒》]] -[[《エルフの光》]] -[[《はがねの甲羅》]] -[[《突風の扇》]] -[[《サラマンドラ》]] **収録パック等 [#n9aeefe5] -[[BOOSTER2]] -[[Booster R1]] B1-48 -[[Booster Chronicle]] BC-16 -[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-082 -[[トーナメントパック2010 Vol.1]] TP13-JP010 //**FAQ [#v8ea2c15] //Q:~ //A: