*《&ruby(しゅごしん){守護神};の&ruby(ほうさつ){宝札};/Guarded Treasure》 [#r1e9d96e]
 永続魔法
 (1):手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。
 自分はデッキから2枚ドローする。
 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
 自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
//ソース:http://i.imgur.com/fVS9S8n.jpg

 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場する[[永続魔法]]。~
 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[手札]]を5枚[[捨てて>捨てる]][[発動]]し、2枚[[ドロー]]する[[効果]]、[[フィールド]]に存在する限り[[通常のドロー]]を2枚にする[[効果]]を持つ。~

 [[ドロー]]を加速することができるが、[[コスト]]が[[《最終戦争》]]並みと非常に[[重い]]。~
 損失を取り戻すには、3回以上[[ドローフェイズ]]を行わなければならず、その前に[[除去]]されることがほとんどだろう。~
 無論、[[発動]]時に[[《サイクロン》]]などを使われると、最初の2[[ドロー]]すらできず多大なる[[ディスアドバンテージ]]を負ってしまい、挽回は困難である。~
 何とかして[[破壊]]から守りたい所だが、[[手札]]を5枚も消費してしまうと、そこから守る体勢を整えるのは難しい。~
 そもそも、序盤でもない限り[[発動]]すら困難なことも多く、[[手札]]を充実できるような[[デッキ]]なら、わざわざこの[[カード]]を使わなくても十分なことが多い。~
 単に[[ドロー]]加速をしたいのであれば、リスクが非常に高いこの[[カード]]よりも他の[[ドローソース]]を使った方が無難である。

-原作・アニメにおいて―~
アニメDMオリジナル「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目・2戦目)でラフェールが使用。~
どちらの[[デュエル]]でも1[[ターン]]目に[[発動]]され、彼の[[【ガーディアン】]][[デッキ]]の[[手札]]消費を補った。~

--アニメと[[OCG]]は全く同じ[[効果]]だが、ルール変更により[[手札]]を増やさなければ[[先攻]]1[[ターン]]目の[[発動]]ができなくなってしまった。

--[[イラスト]]は、アニメと比較すると光の加減が弱くなっている。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#o1d2d2c5]
-[[《閃光の宝札》]]

-[[《強欲なカケラ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#z4d9c2ea]
-[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]] CPL1-JP013

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。