*《&ruby(う){受};け&ruby(つ){継};がれる&ruby(ちから){力};/Gift of the Martyr》 [#a3b9327f] 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスター1体の攻撃力は、 発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送った モンスターカードの攻撃力分アップする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]1体を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その[[攻撃力]]分だけ別の[[モンスター]]を[[単体強化]]する[[効果]]を持つ。~ [[墓地へ送った]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を受け継ぐとはいえ、[[コスト]]を要求されるのは痛い。~ さらには1[[ターン]]しか[[効果]]が持続しないため、[[《フォース》]]や[[装備魔法]]より優先度は落ちる。~ しかし、[[墓地へ送られた]]時点での[[攻撃力]]で判定する為、[[妥協召喚]]可能な[[上級モンスター]]を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば、効率よく[[単体強化]]を行える。~ [[《獣神機王バルバロスUr》]]などの[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[2回攻撃]][[モンスター]]や[[貫通]][[モンスター]]を選択すれば、[[1ターンキル]]も狙える。~ また[[地縛神]]の[[攻撃力]]を上昇させて[[直接攻撃]]の威力を高めるのも一つの手である。~ それ以外には[[《精神操作》]]と組み合わせるという手もある。~ [[《精神操作》]]で[[コントロール]]を奪った[[モンスター]]は[[生け贄]]にできないが、「[[墓地へ送る]]」ことは可能なのである。~ また、[[カードの効果]]によって[[攻撃]]が封じられたり、[[エンドフェイズ]]時に[[自壊]]が決まっている[[モンスター]]を使う手段もある。~ [[《思い出のブランコ》]]や[[《黙する死者》]]、[[《滅びの爆裂疾風弾》]]や[[《黒炎弾》]]等を投入している場合は[[コンボ]]パーツとして利用できるかもしれない。 -[[イラスト]]では[[《デュナミス・ヴァルキリア》]]が透明な影となり[[《モンク・ファイター》]]に力を与えている。~ [[英語名]]の「Martyr(殉教者、犠牲者)」から察するに、[[《デュナミス・ヴァルキリア》]]はその正義の使命に殉じたのだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vs岩丸」戦において十代が使用。~ [[《E・HERO スパークマン》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《E・HERO ネオス》]]の[[攻撃力]]を上昇させ《デミウルゴス EMA》を[[戦闘破壊]]した。~ 「十代vs佐藤先生」戦では佐藤先生が使用。~ [[コントロール奪取]]した[[《N・エア・ハミングバード》]]を[[コスト]]とし、同じく[[コントロール奪取]]した[[《E・HERO バーストレディ》]]を[[強化]]した。~ 第4期では十代&明日香のペア[[デュエル]]において十代が使用。~ 《サイバー・エンジェル−弁天−》を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[《E・HERO フレア・ネオス》]]の[[攻撃力]]を上昇させた。~ だがそもそもこの[[カード]]を使わなくても[[《サイクロン》]]で[[《ミスト・ボディ》]]を[[破壊]]すれば簡単に勝てており、それが原因で十代と明日香の信頼にひびが入ってしまった。~ --アニメDMにおいて、城之内が類似した[[効果]]を持つ[[装備魔法]]《味方殺しの魔剣−バーニングソウル−》を使用している。 --アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};では、[[守備力]]を永続的に上げる《ガードプラス》が登場している。 **関連カード [#pb2b4407] -[[《E・HERO ジ・アース》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《デュナミス・ヴァルキリア》]] -[[《モンク・ファイター》]] **収録パック等 [#a91b7cb2] -[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP039 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP219 **FAQ [#aef9995e] Q:[[生け贄]]なしで[[召喚]]した[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]を[[墓地へ送った]]場合、[[攻撃力]]は何ポイントアップしますか?~ A:[[墓地へ送られた]]時点での[[攻撃力]]で上昇値は判定しますので、2800ポイントアップします。~ Q:[[モンスター]]扱いの[[罠カード]]を[[墓地]]へ送ってこの[[カード]]を[[発動]]する事自体できますか?~ A:[[調整中]]。(14/02/02) Q:[[元々の攻撃力]]が0の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事ができますか?~ A:[[調整中]]。(14/01/29)