通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスター1体の攻撃力は、 発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送った モンスターカードの攻撃力分アップする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
THE LOST MILLENNIUMで登場した通常魔法。
自分のモンスター1体を墓地へ送り、その攻撃力分だけ別のモンスターを単体強化する効果を持つ。
発動するだけで2枚のディスアドバンテージになる上、自分のモンスターの総攻撃力は変わらない。
速攻魔法ではないので、攻撃を終えたモンスターを攻撃力に変換するような動きもできず、更に1ターンしか効果が持続しない。
戦闘補助が欲しいのであれば、《フォース》や装備魔法を優先したほうが良い。
しかし、墓地へ送られた時点での攻撃力で判定する為、妥協召喚可能な上級モンスターを墓地へ送れば、効率よく単体強化を行える。
《獣神機王バルバロスUr》などの攻撃力の高いモンスターを墓地へ送り、2回攻撃モンスターや貫通モンスターを選択すれば、1ターンキルも狙える。
守備表示で蘇生したモンスターをコストにし、攻撃に参加できない点を補うのも一つの手。
また地縛神の攻撃力を強化して直接攻撃の威力を高めるのも一つの手である。
あるいは、カードの効果によって攻撃が封じられたり、エンドフェイズ時に自壊が決まっているモンスターを使う手段もある。
《思い出のブランコ》や《黙する死者》、《滅びの爆裂疾風弾》や《黒炎弾》等を投入している場合はコンボパーツとして利用できるかもしれない。
―イラスト関連
Q:リリースなしで召喚した《可変機獣 ガンナードラゴン》を墓地へ送った場合、攻撃力は何ポイントアップしますか?
A:墓地へ送られた時点での攻撃力で上昇値は判定しますので、2800ポイントアップします。
Q:モンスター扱いの罠カードを墓地へ送ってこのカードを発動する事自体できますか?
A:いいえ、墓地へ送って発動する事自体できません。(14/12/01)
Q:元々の攻撃力が0のモンスターを墓地へ送る事ができますか?
A:いいえ、できません。(14/12/01)