速攻魔法 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外では モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 (1):自分フィールドに「黒焔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンは闇属性以外のモンスターのアドバンス召喚のためにはリリースできない。
PHANTOM DARKNESSで登場した速攻魔法。
自分のフィールドに2体の黒焔トークンを特殊召喚する効果と、発動ターンに自分は、召喚・反転召喚・特殊召喚できないデメリットを持つ。
召喚ができなくなるデメリットから、罠カードの様に相手ターンでの発動が基本になる。
2体のモンスタートークンを生成するので、三邪神や地縛神、《人造人間−サイコ・ショッカー》等のアドバンス召喚も簡単に出来る。
ただし、闇属性以外のモンスターのアドバンス召喚に使用できず、フィールドで闇属性となる《光と闇の竜》のリリースにも出来ない。
一方アドバンス召喚以外のリリースの規制は無いので、特殊召喚モンスターやカードの効果のためのリリース確保に使える。
そして速攻魔法ゆえに、いざという時の壁としても使える。
もちろん、シンクロ召喚のレベル調整にも使える。
《スケープ・ゴート》に比べてフィールドを圧迫しないので、《A・O・J フィールド・マーシャル》等の高レベルシンクロモンスターのシンクロ召喚もしやすい。
上級モンスターのチューナーである《A・マインド》や《極星霊デックアールヴ》、《BF−天狗風のヒレン》等を使う場合にも一考の余地があるだろう。
黒焔トークン1体からアドバンス召喚すれば、そのままレベル6・7のシンクロモンスターが出せる。