*《集団催眠/Mass Hypnosis》 [#l0a87907] 永続罠 自分フィールド上に「エーリアン」と名のついたモンスターが存在する時に 発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するAカウンターが乗ったモンスターを 3体まで選択しコントロールを得る。 このカードは発動ターンのエンドフェイズ時に破壊される。 [[《洗脳光線》]]をそのまま拡大したような[[永続罠]]であり、[[【エーリアン】]]の切り札。~ 1体の[[モンスター]]のみを奪うのであれば、[[《洗脳光線》]]の方が強力である。~ だが、こちらは最大で3体もの[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]できる。~ しかし[[自壊]]する都合上、1[[ターン]]しか[[コントロール]]を奪う事はできない。~ 実際には3体きっちり奪える状況は多くない。~ もっとも、「3体まで」であり、奪う[[モンスター]]は2体以下でも構わないのだが、それではこのカードの持ち味を活かせない。~ このカードを有効活用するには、[[相手]]が[[モンスター]]を並べるまで守りを固めるのも重要になってくる。~ [[《光の護封剣》]]や、自分で[[ロック]]解除が可能な[[《平和の使者》]]などでタイミングを計ろう。~ しかし、ただ[[コントロール]]を得るだけでは[[メリット]]が薄いので、有効に使うには[[デッキ]]に何らかの仕掛けを施したい。~ 例えば、奪った[[モンスター]]全てを何らかの[[効果]]・[[コスト]]で[[生け贄]]に捧げてしまえるギミックを仕込むなど。~ もっとも、[[相手]][[モンスター]]を全部奪って[[直接攻撃]]連打すれば、[[ライフポイント]]は大きく削れる。~ [[《団結の力》]]や[[《停戦協定》]]から、[[1ターンキル]]を狙えるか。~ 発動後、[[《王宮のお触れ》]]などで無効化すると、[[コントロール奪取]]も無効の他、破壊効果も無効になる。~ 防御に役立つ時がくるかもしれない。~ 弱小[[エーリアン]]しかいない場合に[[攻撃宣言]]に対して発動、[[相手]][[モンスター]]を奪ってその場を凌げる。~ もっとも、次の[[ターン]]に切り返さなければ意味はないが、[[ドロー]]に賭けてみよう。~ しかし、この用途ならば[[《洗脳光線》]]の方が良い場合が多い。~ [[《洗脳光線》]]と比べると、3体奪えるのは大きいが、それなりの準備が必要。~ 単体で使う分には[[《洗脳光線》]]のほうが使いやすいので、このカードの爆発力をいかに発揮させるかが重要となる。 -1〜3体に[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]である。 -[[《ゴブリン突撃部隊》]]が催眠状態にされている。~ ただ、肩口に[[《侵食細胞「A」》]]がとりついており、「催眠」というより「寄生」されているのかもしれない。~ このゴブリン達に勝てるという事は、[[エーリアン]]達は想像以上に強い可能性もある。~ …[[Aカウンター]]で弱体化している時に狙われたか、或いは自身の[[効果]]で[[守備表示]]になっているところを狙われた線もあるが。~ 1[[ターン]]しか[[効果]]が発動しないため、しばらくすれば催眠は解けるだろうが、彼らには[[爆破>《細胞爆破ウイルス》]]される運命が待っている。 //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#k41a4bfe] -[[エーリアン]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ゴブリン突撃部隊》]] -[[《侵食細胞「A」》]] **収録パック等 [#i4a64ed8] -[[FORCE OF THE BREAKER]] FOTB-JP058 **FAQ [#ca727ac0] Q:《集団催眠》が[[破壊]]されたとき、選択[[モンスター]]の[[コントロール]]は元に戻りますか?~ A:はい、[[モンスター]]の[[コントロール]]は元に戻ります。