集団催眠(しゅうだんさいみん)/Mass Hypnosis》

永続罠
自分フィールド上に「エーリアン」と名のついた
モンスターが存在する時に発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するAカウンターが乗ったモンスターを
3体まで選択しコントロールを得る。
このカードは発動ターンのエンドフェイズ時に破壊される。

 FORCE OF THE BREAKERで登場した永続罠
 《洗脳光線》を拡大したような永続罠であり、【エーリアン】の切り札となり得るコントロール奪取効果を持っている。

 1体のコントロールを得る《洗脳光線》に比べて、こちらは最大で3体もの相手モンスターコントロール奪取できる。
 ただし自分フィールド上にエーリアンが必要なので、発動条件《洗脳光線》よりも若干加重されている。
 さらにこのカードエンドフェイズには自壊してしまうため、1ターンしかコントロール奪取できない。
 結論としては、1体のモンスターのみを奪うのであれば、《洗脳光線》の方が遥かに使い勝手が良いだろう。

 「3体」というと非常に強力な効果に見えるが、実際には3体きっちり奪える状況は多くない。
 最も「3体まで」なので、奪うモンスターは2体以下でも構わないのだが、それではこのカードの持ち味を活かせない。
 このカードを有効活用するには、相手モンスターを並べるまで守りを固めるのも重要になってくる。
 《光の護封剣》や、自分ロック解除が可能な《平和の使者》などでタイミングを計ろう。

 しかし、ただコントロールを得るだけではメリットが薄いので、有効に使うにはデッキに何らかの仕掛けを施したい。
 例えば、奪ったモンスター全てを何らかの効果コスト生け贄に捧げてしまえるギミックを仕込む事などが考えられる。
 もっとも、相手モンスターを全部奪って一斉に直接攻撃を仕掛ければ、ライフポイントは大きく削れる。
 状況次第では、《団結の力》《停戦協定》から、1ターンキルを狙うこともできるだろう。

 以上の様に、防御にも使えて安定性のある《洗脳光線》に対して、こちらはその爆発力を活かした決め手となる一撃に使いたいカードである。
 《エーリアン・リベンジャー》が登場したことによって、相手フィールドをがら空きに出来るチャンスも増えたので、以前よりかなり使い易くなった。
 安定性の低さから好き嫌いが分かれるカードだが、前述の通りゲームエンドに持ち込むことができる強力なカードであることも間違いないだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:《集団催眠》が破壊されたとき、選択モンスターコントロールは元に戻りますか?
A:はい、モンスターコントロールは元に戻ります。

Q:既に発動しているこのカードの効果相手モンスターコントロールを得ている時に《王宮のお触れ》発動しました。
その場合、モンスターコントロール及びエンドフェイズにこのカード破壊する効果はどうなりますか?
A:コントロールが戻るか、このカード自壊するかについては、いずれも調整中です。(08/11/10)

Q:この効果コントロールを得ているモンスターAカウンターが全て取り除かれた場合、コントロールはどうなりますか?
A:カードには書かれていませんが、相手コントロールが戻ります。(08/11/18)