永続魔法 「十二獣の会局」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
レイジング・テンペストで登場した永続魔法。
自分フィールドのカード1枚を破壊して十二獣をリクルートする効果、効果で破壊され墓地へ送られた場合に十二獣のエクシーズ素材となる効果を持つ。
(1)は自分の表側表示カードを破壊し十二獣をリクルートする効果。
このカードは表側表示で残る永続魔法なので、このカード自身を破壊するのが最も手っ取り早い。
疑似的に「ノーコストで十二獣をリクルートする通常魔法」として扱える。
もちろん、《十二獣ラム》や《十二獣ラビーナ》を破壊して効果のトリガーとしたり、使い終えた《炎舞−「天キ」》を破壊しても良い。
(2)は破壊された場合に十二獣のエクシーズ素材となる効果。
基本的に(1)の効果でこのカード自体を破壊して適用する事になる。
ただしこのカードはモンスターの存在しない初動で(1)の効果を使う場合が多く、この効果までは使えない状況が多い。
展開を終えた後に来た2枚目以降なら発動できる機会はある。
デッキ次第では純構築よりも扱いやすくなる効果で、例えば【メタルフォーゼ】と【十二獣】の混成デッキであれば、まず(1)でメタルフォーゼを破壊してエクストラデッキを肥やし、エクシーズモンスターを展開した後でメタルフォーゼのペンデュラム効果でこのカードを破壊し(2)の効果を使う、といった動きが可能。
《十二獣モルモラット》1枚から展開が行える【十二獣】において、実質ノーコストで任意の十二獣をリクルートできる魔法カードの価値は非常に高く、【十二獣】の安定性を高めている1枚である。
【十二獣】ではもちろん、他のデッキに《十二獣モルモラット》を出張させる場合でも3枚積みが基本となる。
―イラスト関連
Q:この効果でこのカード自身を対象に選択して破壊した場合でも、特殊召喚する処理は行われますか?
A:はい、行われます。(16/10/08)