効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻 800/守1200 (1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、 「十二獣クックル」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードをデッキに戻す。 (2):このカードを素材として持っている、 元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを対象とする相手モンスターの効果が発動した時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。
マキシマム・クライシスで登場した地属性・獣戦士族の下級モンスター。
破壊された場合に墓地の十二獣をデッキに戻す誘発効果、獣戦士族のエクシーズ素材となっている時に対象をとるモンスター効果の発動を無効にする誘発即時効果を付与するルール効果を持つ。
(1)の効果は《十二獣ラム》と同じトリガーで墓地の十二獣をデッキに戻す効果。
役割は《十二獣の方合》と被っており、十二獣はエクシーズモンスターを重ねてから墓地に落とす動きが多い。
そのため、戻す枚数が多いあちらの方が使いやすく、こちらは発動条件もあるため、使いにくい。
(2)の効果によって獣戦士族エクシーズモンスターはモンスター効果への耐性を得る。
対象を取るものに限られているものの、モンスター効果が使われる機会は多く、牽制としては十分。
ただし仕事が《十二獣ハマーコング》と被っている。
類似効果の《十二獣ラム》《十二獣ラビーナ》は主に破壊された場合の効果を活用して活躍しているが、蘇生・サルベージができる上記2枚と比べこのカードの破壊された場合の効果の需要は低い。
純【十二獣】でもほとんど採用されていないのが現状である。
―《十二獣クックル》の姿が見られるカード