*《&ruby(じゅうにしし){十二獣};モルモラット》 [#top]
 効果モンスター
 星4/地属性/獣戦士族/攻   0/守   0
 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。
 (2):このカードを素材として持っている、
 元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
 ●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[レイジング・テンペスト]]で登場した[[地属性]]・[[獣戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[召喚に成功した]]場合に[[十二獣]]を[[墓地へ送る]][[誘発効果]]、[[獣戦士族]]の[[エクシーズ素材]]となっている時に[[同名カード]]を[[リクルート]]する[[起動効果]]を付与する[[ルール効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]は[[十二獣]]を[[墓地へ送る]][[効果]]。~
 [[《十二獣ラビーナ》]]の[[サルベージ]]や[[《十二獣ラム》]]の[[蘇生]]に繋ぐ、[[《十二獣タイグリス》]]の対象を用意などの動きが主となる。~
 (1)の[[効果]]は[[十二獣]][[カード]]を[[墓地へ送る]][[効果]]。~
 [[《十二獣ラビーナ》]]の[[サルベージ]]や[[《十二獣ラム》]]の[[蘇生]]に繋ぐ、[[《十二獣タイグリス》]]の対象を用意することができる。~
 また、[[モンスター]]以外の[[魔法・罠カード]]を[[墓地へ送る]]ことができるため、[[《十二獣の方合》]]を[[墓地に送り>墓地へ送る]]、[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]の回収の準備する、[[《十二獣の会局》]]を[[墓地に送り>墓地へ送る]][[エクシーズ素材]]の補給を行うといった使い方も可能。~

 (2)の[[効果]]によって[[獣戦士族]][[エクシーズモンスター]]に《十二獣モルモラット》を[[リクルート]]する[[効果]]を付与する。~
 この[[カード]]に[[十二獣]]を重ねれば即座に[[効果]]を発揮できる。~
 さらに新たに[[リクルート]]してきた《十二獣モルモラット》にも[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]を即座に重ね、[[効果]]を使える。~
//このカードに戻ってくるリンク張ってどうすんですか
 この[[リクルート]][[効果]]を連発することにより、[[フィールド]]に3体まで[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]を並べることができる。~
 もっとも、この[[コンボ]]で[[特殊召喚]]した[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]は[[攻撃力]]0である。~
 [[《FNo.0 未来皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]にしてしまうのが1番の活用法か。~
 [[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]をもう1体用意できれば[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]や[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]も呼び出せる。~
//2体のFNo0経由
 [[召喚]]権が残っていれば、3体目のこの[[カード]]に[[《十二獣ブルホーン》]]を重ねて[[《神獣王バルバロス》]]を[[サーチ]]し、3体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]して[[全体除去]]を狙うことも可能。~

 この[[カード]]に直接[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]を重ねると[[ステータス]]は0になってしまうが、[[《十二獣タイグリス》]]ならば自身の[[効果]]により[[エクシーズ素材]]を[[墓地]]と入れ替えることで[[攻撃力]]を得ることができる。~


-[[コンボ]]の一例~
前提:[[フィールド]]に《十二獣モルモラット》1体~
結果:[[フィールド]]に[[攻撃力]]0の[[エクシーズモンスター]]2体と[[獣戦士族]]2枚[[サーチ]]~
※以下、[[《十二獣タイグリス》]]と[[《十二獣ワイルドボウ》]]は別の[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]でも構わない。
-この[[カード]]1枚から任意の[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]1体と[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]1体を並べることができる。~
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条件:[[フィールド]]に《十二獣モルモラット》1体、[[デッキ]]内に《十二獣モルモラット》が2体~
結果:[[フィールド]]に[[エクシーズ素材]]2体指定の[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]1体と[[攻撃力]]0の[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]1体、[[獣戦士族]][[モンスターカード]]1枚[[サーチ]]~
+《十二獣モルモラット》Aの上に[[《十二獣ワイルドボウ》]]を重ね、その上に[[《十二獣タイグリス》]]を重ねる。
+[[《十二獣タイグリス》]]の下から[[《十二獣ワイルドボウ》]]を取り除き、《十二獣モルモラット》Bを[[リクルート]]。
+[[《十二獣タイグリス》]]の上に[[《十二獣ブルホーン》]]Aを重ね、[[《十二獣ブルホーン》]]Aの下から素材を取り除き《十二獣モルモラット》Cを[[リクルート]]。
+《十二獣モルモラット》Bと《十二獣モルモラット》Cを素材に[[《十二獣ブルホーン》]]Bを[[エクシーズ召喚]]。
+[[《十二獣ブルホーン》]]Aと[[《十二獣ブルホーン》]]Bがそれぞれ[[効果]]を[[発動]]し、[[手札]]に[[獣戦士族]]2体を加える。
+[[《十二獣タイグリス》]]から[[《十二獣ワイルドボウ》]]を取り除き、《十二獣モルモラット》Bを[[リクルート]]。
+[[《十二獣タイグリス》]]の上に[[《十二獣ブルホーン》]]を重ね、[[《十二獣ブルホーン》]]から素材を取り除き《十二獣モルモラット》Cを[[リクルート]]。
+《十二獣モルモラット》Bと《十二獣モルモラット》Cを素材に[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]。
+[[《十二獣ブルホーン》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[手札]]に[[獣戦士族]]体を加える。
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残った[[《十二獣ブルホーン》]]2体は[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]としてしまえばよいだろう。~
[[《十二獣ブルホーン》]]Bを出す場面では[[《魁炎星王−ソウコ》]]も出せ、[[《炎舞−「天キ」》]]経由での[[サーチ]]と[[《魁炎星王−ソウコ》]]の[[効果]]を利用できる。~
他にも、[[《十二獣ブルホーン》]]の上にさらに[[《十二獣ドランシア》]]を重ねて[[相手]]の[[カード]]を破壊するなど、状況に応じて様々な[[コンボ]]が考えられる。~
[[エクストラデッキ]]を大量に占領する一方で[[メインデッキ]]に投入するのは《十二獣モルモラット》3枚で済むので、[[エクストラデッキ]]に余裕がある[[【妖仙獣】]]や[[【ムーンライト】]]なら[[出張]]可能か。
[[《十二獣ブルホーン》]]の上にさらに[[《十二獣ドランシア》]]を重ねて[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]するなど、状況に応じて様々な[[コンボ]]が考えられる。~
同じ[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]2体が並ぶので[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]を[[エクシーズ召喚]]することも可能。~
手順4で、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]する場面では[[《魁炎星王−ソウコ》]]も出せ、[[《炎舞−「天キ」》]]経由での[[サーチ]]や[[《炎舞−「天枢」》]]でさらに展開することも可能。~
[[《魁炎星王−ソウコ》]]の、[[獣戦士族]]以外の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[起動効果]]も[[十二獣]]は全て[[獣戦士族]]であるため気になりにくい。~
[[エクストラデッキ]]を大量に占領する一方で[[メインデッキ]]に投入するのは《十二獣モルモラット》3枚で済むので、[[エクストラデッキ]]に余裕がある[[【妖仙獣】]]や[[【ムーンライト】]]なら[[出張]]可能か。~

--[[《十二獣の会局》]]、または[[《SRベイゴマックス》]]から[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]を経由することで[[召喚]]権を残したまま始動することもできる。~
その場合、手順4で[[《十二獣ブルホーン》]]Bを[[エクシーズ召喚]]せず、[[《十二獣ブルホーン》]]Aで[[《熱血獣王ベアーマン》]]を[[サーチ]]し、[[妥協召喚]]した[[《熱血獣王ベアーマン》]]と《十二獣モルモラット》Bと《十二獣モルモラット》Cで[[《熱血指導王ジャイアントレーナー》]]が[[エクシーズ召喚]]できる。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[エクシーズ召喚]]できれば[[バトルフェイズ]]を行えない[[デメリット]]も問題ないだろう。~
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+上記手順4で[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]しない。~
+上記手順5で[[《十二獣ブルホーン》]]で[[《熱血獣王ベアーマン》]]を[[サーチ]]。~
+[[《熱血獣王ベアーマン》]]を[[妥協召喚]]、その[[効果]]で[[獣戦士族]]・[[レベル]]4[[モンスター]]の[[レベル]]を8にする。~
+[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]を行う。~
++[[《熱血獣王ベアーマン》]]、《十二獣モルモラット》B、《十二獣モルモラット》Cの3体で[[《熱血指導王ジャイアントレーナー》]]。~
++《十二獣モルモラット》Bと《十二獣モルモラット》Cで任意の[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]。~
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[[《熱血指導王ジャイアントレーナー》]]を[[エクシーズ召喚]]する場合、[[先攻]]1[[ターン]]目ならば[[バトルフェイズ]]を行えない[[デメリット]]も問題ないだろう。~
素材2体の[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]の場合は[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]を優先したい。~
この手順で[[《十二獣ブルホーン》]]に重ねて出した[[《十二獣ドランシア》]]は[[ステータス]]の低さから、[[下級モンスター]]の[[攻撃]]で突破されやすく、それらに[[効果]]を使わざるを得ない場面が多い。~
そこで[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]を出せば[[魔法カード]]を[[無効]]にしつつ、自身に[[攻撃]]を誘導する[[誘発効果]]で低[[ステータス]]の[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]や[[妥協召喚]]し[[攻撃力]]が1300に低下した[[《熱血獣王ベアーマン》]]を守りつつ[[《十二獣ドランシア》]]の[[単体除去]]でけん制することができる。~
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-モチーフは十二支の「子」と思われる。~
[[カード名]]は「モルモット」と「ラット」を組み合わせたものだろう。~
共に実験動物として飼育されることが多い齧歯目の生物である。~
また、[[イラスト]]では騎士風の姿をしていることから、アーサー王伝説の「[[モルドレッド>《聖騎士モルドレッド》]]」から捩ったとも考えられる。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[十二獣]]

―《十二獣モルモラット》の姿が見られる[[カード]]
-[[《十二獣の方合》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[レイジング・テンペスト]] RATE-JP014 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//***(2)の効果について [#faq1]
//Q:《十二獣モルモラット》を[[エクシーズ素材]]として持っている[[《十二獣ブルホーン》]]が、《十二獣モルモラット》以外の[[エクシーズ素材]]を取り除いて「手札・デッキから《十二獣モルモラット》を[[特殊召喚する]]」効果を使用しました。~
//  その後、その[[ターン]]に[[《十二獣ブルホーン》]]の上に[[《十二獣タイグリス》]]を重ねて[[エクシーズ召喚]]しました。~
//  この場合、[[《十二獣タイグリス》]]から[[エクシーズ素材]]を取り除いて「手札・デッキから《十二獣モルモラット》を[[特殊召喚する]]」[[効果]]をもう一度[[発動]]することはできますか?~
//  ([[1ターンに1度]]の制約は重ね直す事でリセットされるのかどうか?)~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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