特殊召喚・効果モンスター 星8/地属性/獣族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が、 自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 その後、手札に戻した数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主の手札に戻す。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない。
PHANTOM RAGEで登場した地属性・獣族の特殊召喚モンスター。
相手モンスターの攻撃力の合計が自分モンスターの攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる召喚条件、獣族・獣戦士族・鳥獣族を任意の数だけバウンスし、その数まで相手モンスターをバウンスする効果を持つ。
召喚条件によりフィールドの攻撃力の合計が相手の方が高い場合に手札から特殊召喚できる。
(1)で対象にする獣族を並べることを得意とし、総攻撃力が低くなりがちな【メルフィー】とは相性が良い。
他には送りつけを行えば召喚条件を満たしつつ、モンスター効果での再利用が狙える。
また後攻1ターン目などなら表側表示のモンスターが1体でも存在すれば概ね特殊召喚できるため、単に特殊召喚の容易なレベル8として採用するのもよい。
この特殊召喚には1ターンに1度の制限はないため、(1)でこのカード自身を対象として戻した後、再び召喚条件を満たしていれば特殊召喚できる。
(1)は獣族・獣戦士族・鳥獣族を対象にバウンスし、手札に戻った数と同じ数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを手札に戻す効果。
3種族のモンスターは対象をとるものの、その後のバウンスは対象をとらないバウンスであり、対象耐性や破壊耐性に邪魔されず相手モンスターを一掃できる。
上述の通りこのカード自身も対象にできるため、他にモンスターがいなくとも、1体を対象とらずバウンスできる。
《獣王アルファ》は直接攻撃できなくなってしまうが、素材にしてしまえばよいため、攻撃制限もあまり問題にならない。
なお、手札に戻った《獣王アルファ》は条件を満たしていれば何度でも特殊召喚可能であり、戻すモンスターを調整すれば攻撃力の低いモンスターを攻撃することも可能。
手札に戻ってもメインデッキの効果モンスター共通の効果として、自分エンドフェイズでの手札からの特殊召喚を行える【メルフィー】はこの点においても相性が良い。
《トーチ・ゴーレム》なら特殊召喚の条件を満たす補助になり、バウンスして再度特殊召喚すればトークンを4体生み出せる。
《レスキューキャット》から《EMドラネコ》+《EMオッドアイズ・ユニコーン》をリクルート後、その2体を対象にこのカードの効果を使えば、相手方2体のバウンスに加えて、ペンデュラムスケール2と8のペンデュラムモンスターが手札に揃う。
《魔獣の懐柔》で獣族3体を展開した後にこのカードを特殊召喚してそれらをバウンスすれば3枚のアドバンテージとなり、メルフィーならエンドフェイズに自身の効果で展開して自壊デメリットを帳消しにできる。
召喚条件さえ満たしていればノーコストで特殊召喚できる獣族モンスターであり、蘇生カードの《エアーズロック・サンライズ》やサーチ手段の《メルフィー・キャシィ》を擁する【獣族】では《サイバー・ドラゴン》の上位互換のような運用が可能。
自身をバウンスしながら相手をバウンスし続ければ、毎ターン使える除去魔法カードのような動きもでき、いざとなれば高攻撃力を活かしたアタッカーにもなり、特殊召喚条件の容易さから各種素材にも使いやすいため、【メルフィー】のみならず【獣族】のエースアタッカーとして活躍が期待できる。
また、サポート種族である【獣戦士族】や【鳥獣族】は勿論のこと、自身をバウンスする前提で考えるなら、除去効果を備えた《サイバー・ドラゴン》の互換カードとして【スタンダード】でも採用できるポテンシャルを持っているといえるだろう。