*《&ruby(じゅうしんきおう){獣神機王};バルバロス&ruby(ウル){Ur};》 [#h5fe171a]
 効果モンスター 
*《&ruby(じゅうしんきおう){獣神機王};バルバロス&ruby(ウル){Ur};/Beast Machine King Barbaros Ur》 [#top]
 ※本来の[[英語名]]には[[機種依存文字>機種依存文字を含むカード名]]が含まれますが、ここでは「U」で代用しています。正しくは「Uの上に‥」。~
//検索用→Ü
 効果モンスター
 星8/地属性/獣戦士族/攻3800/守1200
 このカードは、自分の手札・フィールド・墓地から 
 獣戦士族モンスター1体と機械族モンスター1体をゲームから除外し、 
 手札から特殊召喚する事ができる。 
 このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 (1):このカードは、自分の手札・フィールド・墓地から
 獣戦士族モンスターと機械族モンスターを1体ずつ除外して手札から特殊召喚できる。
 (2):このカードの戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは0になる。

 [[Vジャンプ(2008年4月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]]で登場した[[地属性]]・[[獣戦士族]]の[[最上級モンスター]]。~
 自身を[[特殊召喚]]する[[召喚ルール効果]]と、[[戦闘ダメージ]]を与えられない[[デメリット]]の[[永続効果]]を持つ。~
 [[Vジャンプ(2008年4月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2008]]で登場した[[地属性]]・[[獣戦士族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[自分]]の[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]から[[獣戦士族]]と[[機械族]]を[[除外]]して[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[分類されない効果]]、自身の[[戦闘]]で[[相手]]が受ける[[戦闘ダメージ]]は0になる[[永続効果]]を持つ。~

 [[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]の影響でせっかくの高[[攻撃力]]を生かせない部分がある。~
 よって、[[《スキルドレイン》]]か[[《神禽王アレクトール》]]を利用して[[デメリット]]を無くした状態で[[アタッカー]]にするといいだろう。~
 [[《スキルドレイン》]]下で強力となる[[《不屈闘士レイレイ》]][[《神獣王バルバロス》]][[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]とは[[種族]]的に[[シナジー]]する。~
 場合によっては[[《神秘の中華なべ》]]を使用するのもいい。~
 その[[攻撃力]]・[[効果]]・[[召喚条件]]から[[単体除去]]としての運用も可能だが、やはり[[攻撃宣言]]を介する分ワンテンポ遅れてしまう点は注意。~
 しかしチェーンブロックを作らないので[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]等を単体で除去できるという利点にもなり得る。
 (1)は[[手札]]から[[条件による特殊召喚]]が行える[[効果]]。~
 要求される[[カード]]は[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]のどこからでも[[除外]]できる。~
 加えて破格の[[攻撃力]]を持ち、[[チェーンブロック]]を作らないので[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]や[[《神光の宣告者》]]等も単体で[[戦闘破壊]]できる。~

 [[《スキルドレイン》]]を利用しないで活用する場合は[[《強制転移》]]で[[送りつけ]][[リクルーター]]で[[自殺特攻]]を繰り返したり、[[守備表示]]で[[送りつけ]]て[[《ニトロユニット》]]を使って[[戦闘]]で[[破壊]]するなどするとよい。~
 [[レベル]]8の[[モンスター]]なので、[[《トレード・イン》]]を併用するのもアリか。~
 無論、自身の[[特殊召喚]]のための[[効果]]に利用した[[モンスター]]を[[帰還]]させる戦術もよい。
 [[機械族]]と[[獣戦士族]]という関連性の低い2つの[[種族]]を要求されるのが課題となる。~
//[[《十二獣ブルホーン》]]はこの[[カード]]を[[サーチ]]できるので、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が可能な[[デッキ]]ならば扱いやすい。~
//展開役として[[機械族]]の[[《ブリキンギョ》]]を採用し、[[エクストラデッキ]]に[[《十二獣ブルホーン》]]を入れれば容易に[[特殊召喚]]できる。~
//[[獣戦士族]]は[[十二獣]][[エクシーズモンスター]]を出せば足りるので、[[【ガジェット】]]などの[[機械族]]を[[メインデッキ]]に入れている[[デッキ]]と相性がいい。~
//[[【十二獣】]]なら[[《ブリキンギョ》]]を入れずとも元から[[《SRベイゴマックス》]]+[[《SRタケトンボーグ》]]をメインから採用するパターンが多く、[[特殊召喚]]が極めて容易。~
//[[《十二獣ブルホーン》]]でこの[[カード]]を2枚[[サーチ]]し、両方[[特殊召喚]]できれば、[[《十二獣ドランシア》]]と[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]を並べられる。~
//禁止カード化したことでできなくなった記述は禁止カードが解除されることで復帰する可能性があるため残す
 [[メインデッキ]]から入れるなら、[[獣戦士族]]であれば[[《炎舞−「天キ」》]]で[[サーチ]]できる[[下級モンスター]]、[[機械族]]は[[スピードロイド]]等の[[出張]]させやすい[[モンスター]]が狙い目だろう。~
 [[【スキルドレイン】]]で採用しても良く、[[《不屈闘士レイレイ》]]・[[《神獣王バルバロス》]]・[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]は[[無効]]化[[効果]]を[[メリット]]として共有しやすい。~
 [[《神獣王バルバロス》]]は[[《トレード・イン》]]と[[《アドバンスドロー》]]を共有でき、[[ランク]]8[[エクシーズ素材]]として並べやすい点も悪くない。~
// この[[カード]]自体は高[[レベル]]故に[[シンクロ召喚]]先が少ないが、[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]で[[獣戦士族]][[チューナー]]を[[リクルート]]しても良い。~

 また、[[《終焉の王デミス》]]と組み合わせ[[1ターンキル]]を狙うのも考えられる。~
 手順は以下の通り。~
+[[《高等儀式術》]]によって[[獣戦士族]]と[[機械族]]をそれぞれ[[墓地]]に送り、[[《終焉の王デミス》]]を[[特殊召喚]]
+2000[[ライフポイント]]を払って[[フィールド]]を一掃
+このカードを[[特殊召喚]]
+このカードを[[生け贄]]に、[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]を[[召喚]]
+[[《終焉の王デミス》]]を合わせて合計10000ダメージ
 それ以外では[[【コアキメイル】]]や[[【高等儀式術】]]であれば採用しやすい。~
 前者は[[デッキ]]の起点となる[[《コアキメイル・ウルナイト》]]から[[《コアキメイル・パワーハンド》]]を[[リクルート]]できる。~
 後者も[[《高等儀式術》]]を使うことで、該当する[[種族]]の[[通常モンスター]]を即座に[[墓地コスト]]として用意できる。~
 また、[[【デミスドーザー】]]の派生として投入し、[[《終焉の王デミス》]]で一掃した後に[[特殊召喚]]したこの[[カード]]を[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]で[[リリース]]しても良い。~
 [[《終焉の王デミス》]]と合わせて10000もの[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~

 [[《冥府の使者ゴーズ》]]の脅威もあるが[[《ご隠居の猛毒薬》]]などのカードを使い、残り400のライフを削っても[[1ターンキル]]が可能。~
 [[《冥府の使者ゴーズ》]]が明らかに相手の[[手札]]に存在しない場合はそのまま[[《終焉の王デミス》]]で[[攻撃]]してしまってもいい。~
 ただし[[1ターンキル]]の天敵[[《クリボー》]]などには注意が必要である。~
 (2)は[[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]を0にする[[デメリット]][[効果]]であり、高[[攻撃力]]を活かせない面もある。~
 そのため、[[《スキルドレイン》]]や[[《愚鈍の斧》]]で[[デメリット]]を帳消しにしつつ[[アタッカー]]として活用することも考えられる。~
 特に[[《愚鈍の斧》]]は装備することで[[攻撃力]]が4800に達し、[[直接攻撃]]ならば[[相手]]の[[ライフポイント]]を半分以上削り取る凄まじい打点となる。~
 また、[[《獣神王バルバロス》]]の[[効果]]の(1)の[[リリース]]や(2)の[[コスト]]に使ってしまっても良い。~

-[[召喚制限]]の無い[[モンスター]]としては最高の[[攻撃力]]を持つ。
-[[召喚制限]]のない[[モンスター]]としては最高の[[攻撃力]]を持つ。~

-[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]のあらゆる場所から[[除外]]できる[[召喚条件]]は今までに例を見ないものである。
-現在では珍しくなくなったが、登場当時は、自身の[[召喚]][[コスト]]を[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]のあらゆる場所から[[除外]]できることは過去に類を見ないほど容易な[[召喚条件]]だった。~

-「バルバロス」については[[バルバロス]]を参照。~
//また、発音が「ウル」で同じ[[《地縛神 Uru》]]は、こちらはケチュア語なので何ら関連はない。~

-原作・アニメにおいて―~
遊戯王Rで天馬夜行が使用。~
夜行曰く、「最も神に近い[[モンスター]]」。~
原作では[[《神獣王バルバロス》]]と[[《神機王ウル》]]の[[融合モンスター]]であった。~
原作版[[《神機王ウル》]]の「[[攻撃対象]]の合計が自身の[[レベル]]と同数になるまで[[攻撃対象]]を増やす」という[[効果]]を引き継いでいた。~
//(レベルの合計かどうかは不明)~
//神機王ウル参照
その効果で[[レベル]]4の[[《磁石の戦士β》]]と[[《ブロックマン》]]を攻撃するが…。~
~
OCGでは夜行の「わずかな[[ライフ>ライフポイント]]が奪えない…」というセリフを再現した[[効果]]になってしまった。~
そしてこの[[効果]]は後にOCG化された[[《神機王ウル》]]にも追加された。~
この[[攻撃力]]で[[全体攻撃]]というのも驚異的ではあるが…。~
[[攻撃]]名は「&ruby(クラッグ・ショット){閃光烈破弾};」。
遊戯王Rの最終決戦「闇遊戯vs天馬夜行」戦にて夜行が使用。~
夜行曰く「最も神に近い[[モンスター]]」で、[[邪神>《邪神アバター》]]を突破されて正気を取り戻した後の夜行の切り札だった。~
その[[効果]]で[[《磁石の戦士β》]]と[[《ブロックマン》]]を[[攻撃]]するが、[[《攻撃の無力化》]]によって[[無効]]にされてしまう。~
返しの[[ターン]]に、[[《ディメンション・マジック》]]による[[《ブラック・マジシャン》]]と[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]の連携[[攻撃]]に敗れ去った。~
[[攻撃]]名は「&ruby(クラッグ・ショット){閃光烈破弾};」。~

--原作では[[《神獣王バルバロス》]]と[[《神機王ウル》]]の[[融合モンスター]]だった。~
また、原作版[[《神機王ウル》]]の「[[攻撃対象]]の合計が自身の[[レベル]]と同数になるまで[[攻撃対象]]を増やす」という[[効果]]を引き継いでいた。~

--[[OCG]]版の[[戦闘ダメージ]]を与えられない[[効果]]は、遊戯の[[ライフポイント]]を削りきれなかった夜行の「たった98の[[ライフ>ライフポイント]]が奪えない…」というセリフを意識したものだろうか。~
この[[効果]]は後に[[OCG]]化された[[《神機王ウル》]]にも追加された。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~
**関連カード [#card]
-[[バルバロス]]

**関連カード [#n6f20775]
―[[半上級モンスター]]
//墓地モンスター除外~
-[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]
-[[プレイヤーが受ける戦闘ダメージが0になる効果>戦闘ダメージ#zero]]

―従属神の王
-[[《神機王ウル》]]
-[[《神禽王アレクトール》]]
-[[《神獣王バルバロス》]]

//-[[《獣神機王バルバロスUr》]]

-[[《伊弉凪》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]

―[[戦闘ダメージ]]を与えられない[[効果]]
-[[《ファントム・オブ・カオス》]]
-[[《墓守の従者》]]([[効果ダメージ]]に変換される)
**収録パック等  [#pack]
-[[Vジャンプ(2008年4月号)付属カード>書籍付属カード#VJ2008]] VJMP-JP030 &size(10){[[Ultra]]};
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY20 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]};

―原作関連
-[[《神獣王バルバロス》]]
-[[《神機王ウル》]]
**FAQ [#faq]
//Q:[[通常召喚]]は可能ですか?~
//A:可能です。

-[[《神禽王アレクトール》]]
Q:(1)の[[効果]]の種別は何ですか?~
A:この[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られず、[[分類されない効果]]になります。(08/02/21)

**収録パック等 [#d373b23f]
-[[Vジャンプ(2008年4月号)付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]] VJMP-JP030 &size(10){[[Ultra]]};
Q:[[モンスタートークン]]を[[除外]]してこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、[[特殊召喚]]できます。(10/06/16)

**FAQ [#dad6e613]
Q:[[通常召喚]]は可能ですか?~
A:可能です。~
Q:[[裏側表示]]の[[機械族]]や[[獣戦士族]]を[[除外]]してこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。(10/06/16)

Q:[[特殊召喚]]する[[効果]]の種別は何ですか?~
A:この[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られず、[[召喚ルール効果]]になります。(08/02/21)

Q:[[《スキルドレイン》]][[発動]]中ならば[[戦闘ダメージ]]を与えることはできますか?~
Q:[[《スキルドレイン》]][[適用]]中ならば[[戦闘ダメージ]]を与えることはできますか?~
A:はい、[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えます。(08/02/21)

Q:このカードに[[《メテオ・ストライク》]]を装備させ、[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した場合[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えますか?~
A:[[貫通]][[ダメージ]]は[[戦闘ダメージ]]なので、0になります。(08/03/29)
Q:この[[カード]]に[[《メテオ・ストライク》]]を装備させ、[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した場合[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えますか?~
A:[[貫通]][[ダメージ]]は[[戦闘ダメージ]]なので、[[ダメージ]]を与える事ができません。(10/09/02)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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