カウンター罠 自分フィールド上に表側表示で存在する シンクロモンスター1体を墓地へ送って発動する。 相手モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。 このターンのエンドフェイズ時まで 相手はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
STARSTRIKE BLASTで登場したカウンター罠。
自分フィールドのシンクロモンスターをコストに、相手モンスターの召喚行為を無効にし、更にそのターン中の各種召喚を抑制する効果を持つ。
発動条件が厳しくなった代わりに、追加効果を得た《昇天の角笛》である。
ほぼ確実にそのターンの相手の展開を防げるものの、自分のシンクロモンスターを失ってしまうのはかなりの痛手である。
また、《冥府の使者ゴーズ》・《リビングデッドの呼び声》などのチェーンブロックを作る特殊召喚に対してこのカードの発動はできない。
類似する役割を持つ《神の警告》に比べるとかなり見劣りしてしまい、《神の宣告》の存在も考えるとむやみに採用するのは考えもの。
既に相手に1,2体のモンスターがいる状況など、自分のシンクロモンスターを失うデメリットの方が明らかな局面も少なくないだろう。
しかし現環境では特殊召喚を多用して大量展開するデッキが主流で、未展開の相手の初手を封じ、更に1ターン分の展開を完封できるというのは大きなメリットである。
使用する場合はシンクロ召喚を行いやすいデッキに投入し、魔力カウンターを使い切った《アーカナイト・マジシャン》をコストに使うなどして、ディスアドバンテージの軽減に努めたい。
《アルティマヤ・ツィオルキン》が存在する時にセットすればコストの確保は容易になる。
スピードロイドのシンクロモンスターは自己再生する効果や墓地に送られた?際の効果を持つため、コストとしてうってつけである。
しかしいずれの場合も、このカードを発動するより先にシンクロモンスターが除去されてしまうとこのカードが腐ることになる。
―イラスト関連
―重力に関するカード