通常罠 自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、 攻撃表示で特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、 自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した六武衆召喚サポートの通常罠。
六武衆を2体特殊召喚すれば、すぐに効果を使うことができ、《大将軍 紫炎》の特殊召喚も行える。
自壊とダメージのデメリットがあるものの、比肩してそのメリットが大きい。
生け贄に捧げるなどすれば、ダメージも受けずに済む。
ただし攻撃表示で特殊召喚されるため、防御的に使用する際は注意が必要。
例えば相手メインフェイズ1で《地砕き》から《大将軍 紫炎》を守るために使用した場合、1体は代わりに破壊されるが、もう1体が攻撃表示で残る。
この時、残った1体が低攻撃力だと相手モンスターの攻撃で大ダメージを受けてしまうし、逆に高攻撃力だとエンドフェイズの自壊時に大ダメージを受けてしまう。
防御的に使用できない訳ではないがリスクが大きいため、基本的には攻撃を主眼に置いたカードと考えておいた方が良さそうだ。
ちなみに上記の用途で防御的に使用する場合は、相手のモンスターの攻撃力の半分に最も近い六武衆を出すと、受けるダメージが最小になる。
例えば相手に攻撃力2600のモンスターがフィールドまたは手札にいるとわかっているならば、《六武衆−ヤイチ》を残すようにすれば良い。
―イラスト関連
Q:「このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける」効果には、チェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、チェーンブロックは作られません。(07/07/22)
Q:このカードで特殊召喚したモンスターがエンドフェイズ前に戦闘で破壊されるなどしてフィールドを離れた場合、ダメージを受ける効果は発生しますか?
A:いいえ、「このカードが持つ効果によって破壊されたモンスター」の攻撃力分のダメージのみを受けます。
特殊召喚されたモンスターがエンドフェイズ時に1体も残っていなければダメージはありません。
1体だけ残っていればその1体を破壊し、その1体の攻撃力分のダメージを受けます。(07/07/21 am11:45頃 OCG事務局テライ氏回答)
Q:このカードで六武衆1体と《六武衆の御霊代》を特殊召喚した後に《六武衆の御霊代》を装備カード扱いで同時に特殊召喚した六武衆1体に装備、エンドフェイズ時に《六武衆の御霊代》をその六武衆1体の代わりに破壊し、ダメージを受けなくすることは出来ますか?
A:《六武衆の御霊代》は装備カードになった時点でこのカードによる破壊効果は消え、もう1体も自身が破壊されていないため、ダメージは受けません。(07/07/23 pm4:00頃)
Q:このカードで特殊召喚したモンスターとは別に六武衆が1体いた場合、1体目の破壊を別の六武衆に移し、2体目の破壊は破壊を免れた1体目に移した場合、ダメージはなくなりますか?
A:調整中(07/07/23 pm4:00頃)