*《諸刃の活人剣術》 [#sab97d89]
 通常罠
 自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、
 攻撃表示で特殊召喚する。
 このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、
 自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[六武衆]]サポート。~

 [[六武衆]]を2体[[特殊召喚]]すれば、すぐに[[効果]]を使うことができ、[[《大将軍 紫炎》]]の[[特殊召喚]]も行える。~
 [[自壊]]と[[ダメージ]]の[[デメリット]]があるものの、比肩してその[[メリット]]が大きい。~
 [[生け贄]]に捧げるなどすれば、[[ダメージ]]も受けずに済む。

 ただし[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]されるため、防御的に使用する際は注意が必要。~
 例えば相手[[メインフェイズ]]1で[[《地砕き》]]から[[《大将軍 紫炎》]]を守るために使用した場合、1体は代わりに[[破壊]]されるが、もう1体が[[攻撃表示]]で残る。~
 この時、残った1体が低[[攻撃力]]だと相手[[モンスター]]の[[攻撃]]で大[[ダメージ]]を受けてしまうし、逆に高[[攻撃力]]だと[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]時に大[[ダメージ]]を受けてしまう。~
 防御的に使用できない訳ではないがリスクが大きいため、基本的には[[攻撃]]を主眼に置いたカードと考えておいた方が良さそうだ。~

//コンボでの使い方。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

-「活人剣(かつじんけん又はかつにんけん)」には二つの意味がある。~
一つが、悪を殺すのが「殺人剣」、悪を殺した事で万人が救われ活きるのが「活人剣」と言われ、人を刀で斬る行為にはこの両面がないとならないと言われている。~
もう一つが戦い方の呼称で自分から切り込む剣を「殺人剣」、浅く勝つ事を目的にし、結果的に相手に致命傷を与えずに勝つ剣を「活人剣」と呼ぶ。~

-カード名は「活人剣」。だがこのカードを[[発動]]する時には、既に殺るか殺られるかの状況になっている事が多い。~

**関連カード [#b1245344]
-[[六武衆]]
-[[《六武衆推参!》]]

―[[イラスト]]関連~
-[[《六武衆−ヤリザ》]]
-[[《六武衆−カモン》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#we15d16b]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP074

**FAQ [#fed5cf9a]
Q:このカードで[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[エンドフェイズ]]前に[[戦闘]]で[[破壊]]されるなどして[[フィールド]]を離れた場合、[[ダメージ]]を受ける[[効果]]は発生しますか?~
A:いいえ、このカードの[[効果]]によって[[破壊]]された[[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]のみを受けます。~
 [[特殊召喚]]された[[モンスター]]が[[エンドフェイズ]]時に1体も残っていなければ[[ダメージ]]はありません。~
 1体だけ残っていればその1体を[[破壊]]し、その1体の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を受けます。(07/07/21 am11:45頃 OCG事務局テライ氏回答)~
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~