*《召喚の呪詛》 [#w183f2d2] 永続魔法 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 500ライフポイントを払う。または、500ライフポイントを払わずに このカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在する場合に モンスターが特殊召喚に成功した場合、そのモンスターのコントローラーは 手札を1枚選択してゲームから除外する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:http://4.bp.blogspot.com/_jxXIMIsZEns/S8WPCom2YEI/AAAAAAAAAMo/gNG4LGnqdyI/s1600/Scans.jpg [[DUELIST REVOLUTION]]で登場する[[永続魔法]]。~ [[特殊召喚]]のたびにその[[モンスター]]の[[コントローラー]]は[[ハンデス]]を受ける。~ [[手札]]を[[除外]]するのは[[ハンデス]]としてはなかなか強力だが、相手が選択するので結局大抵の[[ハンデス]]より影響が薄い。~ [[特殊召喚]]された[[モンスター]]や[[特殊召喚]]自体を妨害することはできないのが難点。~ [[特殊召喚]]を妨害するなら[[《王宮の弾圧》]][[《ライオウ》]][[《虚無魔人》]]などほかにも候補がある。~ [[特殊召喚]]のたびにいちいち[[手札]][[除外]]の[[コスト]]をつけられるのは[[相手]]にとって煩わしいだろうが、[[相手]]が選択するので影響力が小さい、そもそも[[手札]]がないときは全く意味がない。~ [[《裁きの龍》]]のような大型モンスター相手では[[手札]]1枚の差など焼け石に水である。~ [[墓地]]利用よりも数は少ないが、[[《D・D・R》]]等[[帰還]]につなげられる可能性も考えられる。~ 以上の点から[[特殊召喚]]の抑止力としては働きにくい。~ 故にこのカードは[[ハンデス]]用の[[永続魔法]]として使うことになる。~ しかし、前述の通り[[ハンデス]]用としても影響はさほど大きくない。~ [[特殊召喚]]も多用されるとはいえ、[[《ギブ&テイク》]]などを使わない限りは相手依存。~ [[ライフコスト]]を要求される上に[[自分]]にも[[デメリット]]がある。~ 全体的に扱いにくい感があるのは否めないだろう。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ //**関連カード //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#u203d965] -[[DUELIST REVOLUTION]] DREV-JP061 //**FAQ //Q:除外はチェーンブロックを作りますか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:[[自分]]が[[《おジャマトリオ》]]を[[発動]]した場合、[[除外]]するのはどちらの[[手札]]ですか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:[[自分]]が[[《浅すぎた墓穴》]]を[[発動]]した場合、[[除外]]するのはどちらの[[手札]]ですか?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。