効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800 (1):このカードを手札から墓地へ送り、 自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。 デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−で登場する闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
手札から墓地へ送ることで融合モンスターの強化をする効果、召喚・リバースした場合に《召喚魔術》をサーチする効果を持つ。
(1)の効果は融合モンスターを対象とした攻撃力・守備力の強化。
融合モンスター全般に対応する《オネスト》系統のモンスターと言え、上昇値こそ1000と控えめだが、対応幅は広い。
より上昇する《決闘融合−バトル・フュージョン》もあるが、こちらは相手ターンでも手札から使える他、(2)のサーチ効果があるため、融合モンスターがまだいない状況でも腐ることがない。
こちらを先に引いたら(2)を、すでに《召喚魔術》を引き融合モンスターを出したなら(1)の効果を使い分けられる。
また、魔法カードと比べ、状況によっては融合素材・エクシーズ素材、壁としても使えるのも利点となる。
墓地に落ちた後は召喚獣を融合召喚するために墓地融合で除外できる。
その他、《融合徴兵》でサーチでき、相手ターンでの睨みを効かせやすい。
《融合》やカテゴリ専用カードを軸とする場合でも、この効果を目当てに採用することも検討できる。
一例として、【ジェムナイト】では《ジェムナイト・パーズ》等の攻撃力強化により高い威力を発揮できる。
また、《エルシャドール・ミドラーシュ》のように、維持する価値は高いが戦闘破壊されやすいものを守る目的でも検討はできる。
強化だけでなく、《召喚魔術》を併用することで4枚目以降の融合召喚手段とそのサーチとして手数を増やすこともできる。
とはいえカテゴリ専用カードなどがあるのなら枠の圧迫もあるため、(1)の強化目的に採用するならば無理に《召喚魔術》と併用しない方が良い場合も多い。
デッキの枠の余裕や攻撃力の重要度、捨てた後に墓地融合に組み込めるかなど、デッキに応じて判断したい。
(2)の効果は《召喚魔術》専用のサーチ。
召喚獣の融合素材として除外することで《召喚魔術》によりサルベージできるため、手札消費を抑えることができる。
召喚して《召喚魔術》をサーチ、このカードを《召喚魔術》で除外した後に《召喚魔術》の(2)の効果でサルベージ、再度召喚して《召喚魔術》をサーチ、と2枚でループが可能。
ただし、召喚獣以外を融合召喚した場合はこのカードが除外されないため、サルベージするには何かしらのサポートが必要になる。
《フュージョン・ゲート》なら手札に残ったモンスターとで追加の融合召喚をしつつ除外することが可能。
とはいえ、最初から《フュージョン・ゲート》でこのカードを素材に融合召喚すれば、《召喚魔術》をコストなどにできる余地が残る。
ループにこだわらないなら、除外を考慮せずエクシーズ素材として運用してもよいだろう。
同じく融合召喚手段のサーチには《融合》と《沼地の魔神王》が存在するが、このカードがフィールドに残る点はボード・アドバンテージの差別化になる。
一方で、同じく召喚に際しサーチを行う《E・HERO ブレイズマン》は競合先となり、(1)の効果や召喚獣との併用で差別化する必要がある。
あちらは(1)のような融合召喚後の補助こそ持たないが、特殊召喚にも対応し豊富なサポートを持つため、融合召喚手段のサーチという点ではより扱いやすい。
その他、エクシーズ素材やコストで墓地へ送ることでカオスなどの除外手段を使うこともできる。
また、召喚時のみならずリバースした場合にも発動できるため、《召喚獣ライディーン》で裏側守備表示にすることでの再利用が可能。
《カオス・インフィニティ》を使えば《召喚獣ライディーン》の融合素材を揃えつつリバースした場合の効果で《召喚魔術》をサーチできる。
―《召喚師アレイスター》の姿が見られるカード