*《&ruby(しょうかんし){召喚師};アレイスター》 [#top]
 効果モンスター
 星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
 (1):このカードを手札から墓地へ送り、
 自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
 デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:ポスターより
// http://i.imgur.com/O9I9HD2.jpg

 [[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]]で登場する[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで[[融合モンスター]]の[[強化]]をする[[効果]]、[[召喚・リバースした]]場合に[[《召喚魔術》]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]は[[融合モンスター]]を[[対象]]とした[[攻撃力]]・[[守備力]]の[[強化]]。~
 [[融合モンスター]]全般に対応する[[《オネスト》]]系統の[[モンスター]]と言え、上昇値こそ1000と控えめだが、対応幅は広い。~
 より上昇する[[《決闘融合−バトル・フュージョン》]]もあるが、こちらは[[相手]][[ターン]]でも[[手札]]から使える他、(2)の[[サーチ]][[効果]]があるため、[[融合モンスター]]がまだいない状況でも[[腐る]]ことがない。~
 こちらを先に引いたら(2)を、すでに[[《召喚魔術》]]を引き[[融合モンスター]]を出したなら(1)の[[効果]]を使い分けられる。~
 また、[[魔法カード]]と比べ、状況によっては[[融合素材]]・[[エクシーズ素材]]、[[壁]]としても使えるのも利点となる。~
 [[墓地]]に落ちた後は[[召喚獣]]を[[融合召喚]]するために[[墓地融合]]で[[除外]]できる。~
 その他、[[《融合徴兵》]]や[[《融合準備》]]で[[サーチ]]できるため、[[相手]][[ターン]]での睨みを効かせやすい。~

 [[《融合》]]や[[カテゴリ]]専用[[カード]]を軸とする場合でも、この[[効果]]を目当てに採用することも検討できる。~
 一例として、[[【ジェムナイト】]]では[[《ジェムナイト・パーズ》]]等の[[攻撃力]][[強化]]により高い威力を発揮できる。~
 また、[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]のように、維持する価値は高いが[[戦闘破壊]]されやすいものを守る目的でも検討はできる。~
 [[強化]]だけでなく、[[《召喚魔術》]]を併用することで4枚目以降の[[融合召喚]]手段とその[[サーチ]]として手数を増やすこともできる。~
 とはいえ[[カテゴリ]]専用[[カード]]などがあるのなら枠の圧迫もあるため、(1)の[[強化]]目的に採用するならば無理に[[《召喚魔術》]]と併用しない方が良い場合も多い。~
 [[デッキ]]の枠の余裕や[[攻撃力]]の重要度、捨てた後に[[墓地融合]]に組み込めるかなど、[[デッキ]]に応じて判断したい。~

 (2)の[[効果]]は[[《召喚魔術》]]専用の[[サーチ]]。~
 [[召喚獣]]の[[融合素材]]として[[除外]]することで[[《召喚魔術》]]により[[サルベージ]]できるため、[[手札]]消費を抑えることができる。~
 [[召喚]]して[[《召喚魔術》]]を[[サーチ]]、この[[カード]]を[[《召喚魔術》]]で[[除外]]した後に[[《召喚魔術》]]の(2)の[[効果]]で[[サルベージ]]、再度[[召喚]]して[[《召喚魔術》]]を[[サーチ]]、と2枚でループが可能。~
 ただし、[[召喚獣]]以外を[[融合召喚]]した場合はこの[[カード]]が[[除外]]されないため、[[サルベージ]]するには何かしらのサポートが必要になる。~
 [[《フュージョン・ゲート》]]なら[[手札]]に残った[[モンスター]]とで追加の[[融合召喚]]をしつつ[[除外]]することが可能。~
 とはいえ、最初から[[《フュージョン・ゲート》]]でこの[[カード]]を素材に[[融合召喚]]すれば、[[《召喚魔術》]]を[[コスト]]などにできる余地が残る。~

 ループにこだわらないなら、[[除外]]を考慮せず[[エクシーズ素材]]として運用してもよいだろう。~
 同じく[[融合召喚]]手段の[[サーチ]]には[[《融合》]]と[[《沼地の魔神王》]]が存在するが、この[[カード]]が[[フィールド]]に残る点は[[ボード・アドバンテージ]]の差別化になる。~
 一方で、同じく[[召喚]]に際し[[サーチ]]を行う[[《E・HERO ブレイズマン》]]は競合先となり、(1)の[[効果]]や[[召喚獣]]との併用で差別化する必要がある。~
 あちらは(1)のような[[融合召喚]]後の補助こそ持たないが、[[特殊召喚]]にも対応し豊富なサポートを持つため、[[融合召喚]]手段の[[サーチ]]という点ではより扱いやすい。~
// こちらは[[《融合徴兵》]]や[[《融合準備》]]で[[サーチ]]できるため、それらから[[融合召喚]]手段を[[サーチ]]できるようになる利点がある。~
//ブレイズマンもエマージェンシーコールがあるから差別化にはならない
 その他、[[エクシーズ素材]]や[[コスト]]で[[墓地へ送る]]ことで[[カオス]]などの[[除外]]手段を使うこともできる。~

 また、[[召喚]]時のみならず[[リバース]]した場合にも[[発動]]できるため、[[《召喚獣ライディーン》]]で[[裏側守備表示]]にすることでの再利用が可能。~
 [[《カオス・インフィニティ》]]を使えば[[《召喚獣ライディーン》]]の[[融合素材]]を揃えつつ[[リバースした]]場合の[[効果]]で[[《召喚魔術》]]を[[サーチ]]できる。~

-モデルは20世紀初頭の英国に実在した魔術師、アレイスター・クロウリーだろう。~
『法の書』などを代表作とする作家・オカルティストであり、様々な実在の魔術組織を転々とし、中でも悪魔の召喚に高い関心や才能をもったとされる。~
反キリスト教であり、魔術的な儀式として法や倫理に反する行動を繰り返し、「20世紀最大の悪人」「世界で最も邪悪な男」等と評され、死後にも多くの魔術師・作家に影響を与えた。~
また、[[《オレイカルコスの結界》]]の[[イラスト]]はアレイスター・クロウリーの六芒星と呼ばれるものである。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《召喚魔術》]]

―《召喚師アレイスター》を[[融合素材]]とする[[カード]]
-[[《召喚獣メルカバー》]]
-[[《召喚獣ライディーン》]]

―類似[[効果]]
-[[《E・HERO ブレイズマン》]]

-[[《決闘融合−バトル・フュージョン》]]

―《召喚師アレイスター》の姿が見られる[[カード]]
-[[《召喚魔術》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]] SPFE-JP026

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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