融合・効果モンスター 星9/光属性/機械族/攻2500/守2100 「召喚師アレイスター」+光属性モンスター (1):1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。 その発動を無効にし除外する。
ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−で登場する光属性・機械族の融合モンスター。
相手が発動したのと同じ種類のカードを手札コストに、その発動を無効にして除外する効果を持つ。
《召喚師アレイスター》から《召喚魔術》をサーチすれば相手の墓地の光属性も融合素材として融合召喚できる。
光属性の採用率は比較的高いため《超融合》で相手フィールドのモンスターを巻き込むことも狙いやすい。
《召喚魔術》で《召喚師アレイスター》を融合素材として除外し、手札に戻す効果を使用すればモンスター効果を1回無効にする分のコストも確保できる。
既に《召喚魔術》が手札にある場合、《E・HERO プリズマー》で《召喚師アレイスター》を墓地へ送ることでこのカードの融合素材を揃えることができる。
《召喚魔術》で墓地の《召喚師アレイスター》を除外すれば《召喚師アレイスター》を手札に回収することも可能。
もっとも、《召喚師アレイスター》を先に召喚して《召喚魔術》をサーチ、手札の光属性と融合召喚しても消費自体は同じ。
効果は《神の摂理》と同じだが、スペルスピードの違いと破壊ではなく除外の点が異なる。
幅広いカウンターを狙う場合は複数の種類のカードを手札に保持しないといけないが、1、2種類だけ握っている場合でも相応のプレッシャーはかけられる。
除外するために破壊された場合や墓地で効果を発動するモンスターに対しても強い。
ただステータスはそこまで高くないので単純な戦闘破壊を狙ってくる相手は苦手。
シンクロモンスターやエクシーズモンスターなどの大型モンスターを出す以前の素材に対して効果を発動しても良いだろう。
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