*《&ruby(しょうかんまじゅつ){召喚魔術};》 [#top] 通常魔法 「召喚魔術」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、 自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:ポスターより // http://i.imgur.com/boF93b5.jpg [[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]]で登場する[[通常魔法]]。~ [[融合モンスター]]を[[融合召喚]]する[[効果]]、自身を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、[[除外]]された[[《召喚師アレイスター》]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[融合召喚]]を行う[[効果]]。~ [[融合召喚]]できる[[融合モンスター]]には一切縛りがないものの、[[召喚獣]]以外を[[融合召喚]]する場合は[[手札融合]]専用となる。~ [[融合素材]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]して揃えるなら相性は良いが、[[リクルート]]・[[蘇生]]する[[デッキ]]とは相性が悪い。~ もともと[[【正規融合】]]系の[[デッキ]]はあまり[[融合素材]]となる[[モンスター]]の展開に長けていないため、古い[[融合モンスター]]は特に、[[手札融合]]での利用が多く、苦になりづらい。~ とは言え、[[【凡骨融合】]]等の様に[[融合素材]]の回収を考慮しないのであれば[[《フュージョン・ゲート》]]の方が回数制限がない分、扱いやすい。~ また、[[融合召喚]]に特化した[[カテゴリ]]の多くは[[召喚]]時に[[サーチ]]・[[蘇生]]等を行う[[モンスター]]を起点に[[融合素材]]を揃えるものが多く、[[フィールド]]を組み込めないため相性が悪い。~ もっとも、そのような[[カテゴリ]]のほとんどが、専用の[[融合召喚]]手段または[[《融合》]]サポートを持つため、そもそもそちらが優先される。~ [[召喚獣]][[融合モンスター]]の場合、[[自分]][[フィールド]]と[[お互い]]の[[墓地]]も[[融合素材]]にできる。~ [[相手]][[フィールド]]は組み込めないため[[《超融合》]]ほど直接的な[[アドバンテージ]]は奪えないが、[[墓地アドバンテージ]]を奪える貴重な手段となる。~ (2)の[[効果]]は[[除外]]されている[[《召喚師アレイスター》]]を[[サルベージ]]しつつ自身を[[デッキ]]に戻す[[効果]]。~ 基本的に、この[[カード]]を[[サーチ]]するために[[召喚]]した[[《召喚師アレイスター》]]を[[融合素材]]として[[除外]]し、この[[効果]]に繋ぐことになる。~ 実質的に[[《召喚師アレイスター》]]を消費せずに[[融合召喚]]ができ、さらに次の[[ターン]]に再び[[召喚]]すればこの[[カード]]も[[サーチ]]できる。~ このサイクルにより、[[手札]]消費を抑え、[[召喚獣]]の毎[[ターン]]の[[融合召喚]]も可能になる。~ なお、(2)の[[効果]]を使うには[[融合召喚]]を行う必要はなく、[[手札]]に来るこの[[カード]]を[[墓地]]に置け、[[フィールド]]の[[《召喚師アレイスター》]]を[[除外]]できる手段があればサイクルが確立する。~ 例えば、[[《フューチャー・ヴィジョン》]]と[[《召喚僧サモンプリースト》]]があれば、[[召喚]]した[[《召喚師アレイスター》]]が[[除外]]され、[[手札コスト]]としてこの[[カード]]を[[墓地]]に置け、次の[[ターン]]も利用できる。~ //ただし、[[《召喚師アレイスター》]]を[[融合素材]]に含むか、別の[[除外]]手段を併用しなければ、このサイクルを確立できず、[[召喚獣]]を採用しない場合は注意が必要。~ //[[フィールド]]・[[墓地]]の[[融合素材]]を[[除外]]する[[カード]]と併用し、2体の[[融合モンスター]]を並べつつ処理できるのが理想だが、[[《召喚師アレイスター》]]を組み込める手段には乏しい。~ //[[召喚獣]]の[[融合素材]]は[[属性]]等の緩い指定のため、基本的にはその[[デッキ]]で出せる[[召喚獣]]を合わせて採用しておけば、無理なく組み込むことができる。~ //※現時点では判明数が少なく憶測を含むためコメントアウトにて。現状ではアレイスターを組み込める種類が少ないため、暫定的に組み合わせが乏しい現状形式で記述。 上記にある様に[[《融合》]]と比較した場合、単体では[[手札融合]]しかできないために大きく劣ってしまう。~ 基本的に、[[召喚獣]]の採用による[[墓地]][[除外]]やループ、あるいは[[《召喚師アレイスター》]]が持つ[[攻撃力]]補助等を利点として、セットで採用することになる。~ [[《召喚師アレイスター》]]の[[効果]]や、[[《融合》]]とその[[サーチ]]手段との比較についてはあちらのページを参照。~ -上記の通り、[[召喚獣]]以外の[[融合モンスター]]を[[融合召喚]]する場合、[[手札]]の[[モンスター]]しか[[融合素材]]にできない。~ そのため、[[フィールド]]に[[融合素材]]を要求する[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]や、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を[[融合素材]]とする[[《ゴヨウ・エンペラー》]]・[[《月光舞豹姫》]]等は[[融合召喚]]できない。~ [[融合召喚]]できない[[モンスター]]は基本的には[[デッキ]]の[[モンスター]]のみを[[融合素材]]とする[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]と同じだが、こちらは[[融合素材代用モンスター]]を使用できるため、[[《究極竜騎士》]]など一部の[[モンスター]]は[[融合召喚]]できる。~ -[[相手]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[融合素材]]にできる初めての[[カード]]である。~ アニメGXでは、この[[カード]]が登場する10年以上も前に、[[速攻魔法]]《スクラップ・フュージョン》や[[通常魔法]]《化石融合−フォッシル・フュージョン》といった[[カード]]が登場していた。~ 発想自体は古くからあったとも言えるが、第5期に登場した[[デッキ融合]]よりもかなり遅れての[[OCG]]化である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[召喚獣]] -[[《召喚師アレイスター》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《召喚師アレイスター》]] -[[《召喚獣コキュートス》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]] SPFE-JP035 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《召喚魔術》,魔法,通常魔法);