*《&ruby(しょうてん){昇天};の&ruby(グレイトホーン){剛角笛};》 [#top] カウンター罠 (1):相手メインフェイズに相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 その後、相手はデッキから1枚ドローし、相手メインフェイズを終了する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:http://i.imgur.com/fwsxRG4.jpg [[ディメンション・オブ・カオス]]で登場する[[カウンター罠]]。~ [[相手]][[メインフェイズ]]での[[相手]]の[[特殊召喚]]を[[無効]]にし、[[相手]]に1枚[[ドロー]]させて[[メインフェイズ]]を終了させる[[効果]]を持つ。~ [[特殊召喚]]を[[無効]]にするのは[[《昇天の黒角笛》]]と同じだが、こちらは[[メインフェイズ]]も終了させる。~ 展開の多くは[[メインフェイズ]]1に行われ、展開しきってから[[バトルフェイズ]]に移行して総[[攻撃]]するので、これ1枚でもその[[ターン]]は凌ぎやすくなる。~ また、[[モンスター]]の数は指定されていないので、複数体の[[ペンデュラム召喚]]にも対応できる。~ ただし、[[《昇天の黒角笛》]]と違って[[相手]]に1枚の[[ドロー]]を許してしまう。~ [[モンスター]]がいなくても[[バトルフェイズ]]自体は行う事が可能で、それを経由すれば[[メインフェイズ]]2で展開を再開できるので、その[[ドロー]]次第では戦況を覆すには至らない可能性もある。~ とはいえ、[[特殊召喚]]の[[無効]]化で[[相手]]は[[ディスアドバンテージ]]を負っている上、総[[攻撃]]されないことは確実なため、焦らず[[自分]]の[[ターン]]で対処したい。~ -[[《魂の氷結》]]等と併用すると[[バトルフェイズ]]ごと[[スキップ]]されるため、そのまま[[エンドフェイズ]]へ移行する。~ このため、[[魔法・罠カード]]を伏せたい場合は[[メインフェイズ]]1で[[セット]]してから展開するプレイングも考える必要が出て来た。~ [[《邪神の大災害》]]の存在により[[メインフェイズ]]2に[[セット]]するのが通例化していたが、この[[カード]]も[[《邪神の大災害》]]も十分実戦的な[[カード]]のため、その場での判断が求められることになるだろう。~ -[[召喚ルール効果]]による[[特殊召喚]]は[[メインフェイズ]]にしか行われないので、一見すると[[《昇天の黒角笛》]]と[[無効]]化範囲は同じである様に思われる。~ しかし、この[[カード]]は[[相手]]の[[メインフェイズ]]でしか[[発動]]できないため、[[《フォーミュラ・シンクロン》]]や[[竜星]]の[[効果]]によって[[自分]]の[[ターン]]で[[特殊召喚]]された場合は[[発動]]できない違いがある。~ また、こちらは[[モンスター]]の数を指定していないので、複数体の[[ペンデュラム召喚]]にも対応している。~ -[[メインフェイズ]]を強制終了する[[効果]]を持つ初の[[カード]]である。~ 事実上[[メインフェイズ]]が終了する[[カード]]であれば、[[《ネコマネキング》]]が存在する。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《昇天の角笛》]] -[[《昇天の黒角笛》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ディメンション・オブ・カオス]] DOCS-JP0XX //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《昇天の剛角笛》,罠,カウンター罠);