*《&ruby(しょうてん){昇天};の&ruby(グレイトホーン){剛角笛};》 [#top]
 カウンター罠
 (1):相手メインフェイズに相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
 その後、相手はデッキから1枚ドローし、相手メインフェイズを終了する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://i.imgur.com/fwsxRG4.jpg

 [[ディメンション・オブ・カオス]]で登場する[[カウンター罠]]。~
 [[相手]][[メインフェイズ]]での[[相手]]の[[特殊召喚]]を[[無効]]にし、[[相手]]に1枚[[ドロー]]させて[[メインフェイズ]]を終了させる[[効果]]を持つ。~

 [[特殊召喚]]を[[無効]]にするのは[[《昇天の黒角笛》]]と同じだが、こちらは[[メインフェイズ]]も終了させる。~
 展開の多くは[[メインフェイズ]]1に行われ、展開しきってから[[バトルフェイズ]]に移行して総[[攻撃]]するので、これ1枚でもその[[ターン]]は凌ぎやすくなる。~
 また、[[モンスター]]の数は指定されていないので、複数体の[[ペンデュラム召喚]]にも対応できる。~

 ただし、[[《昇天の黒角笛》]]と違って[[相手]]に1枚の[[ドロー]]を許してしまう。~
 [[モンスター]]がいなくても[[バトルフェイズ]]自体は行う事が可能で、それを経由すれば[[メインフェイズ]]2で展開を再開できるので、その[[ドロー]]次第では戦況を覆すには至らない可能性もある。~
 とはいえ、[[特殊召喚]]の[[無効]]化で[[相手]]は[[ディスアドバンテージ]]を負っている上、[[メインフェイズ]]2に入るという事はほぼ確実にその[[ターン]]は凌げているので、焦らず[[自分]]の[[ターン]]で対処したい。~

-[[《魂の氷結》]]等と併用すると[[バトルフェイズ]]ごと[[スキップ]]されるため、そのまま[[エンドフェイズ]]へ移行する。~
このため、[[魔法・罠カード]]を伏せたい場合は[[メインフェイズ]]1で[[セット]]してから展開するプレイングも考える必要が出てきた。~
[[《邪神の大災害》]]の存在により[[メインフェイズ]]2に[[セット]]するのが通例化していたが、この[[カード]]も[[《邪神の大災害》]]も十分実戦的な[[カード]]なので、その場での判断が求められることになるだろう。~

-[[召喚ルール効果]]による[[特殊召喚]]は[[メインフェイズ]]にしか行われないので、一見すると[[《昇天の黒角笛》]]と[[無効]]化範囲は同じである様に思われる。~
しかし、複数体の[[ペンデュラム召喚]]やこちらの[[ターン]]での[[竜星]]等の[[効果]]による[[シンクロ召喚]]、とどちらか一方でしか対応できないものもある。~

-[[メインフェイズ]]を強制終了する[[効果]]を持つ初の[[カード]]である。~
事実上[[メインフェイズ]]が終了する[[カード]]であれば、[[《ネコマネキング》]]が存在する。

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《昇天の角笛》]]
-[[《昇天の黒角笛》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ディメンション・オブ・カオス]] DOCS-JP0XX

//**FAQ [#faq]
//Q:[[メインフェイズ]]1でこの[[カード]]を[[発動]]した場合、[[相手]]は[[バトルフェイズ]]にするか[[エンドフェイズ]]にするかを選べますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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&tag(《昇天の剛角笛》,罠,カウンター罠);